καταρχην αυτο με το θρυλικος που λες δεν ισχυει...ενας παιχτης με προοπτικη αστερι μπορει να φτασει σε ενα σκιλ ή μπορει και παραπανω απο ενα θρυλικος αρκει να μην ξεπερνα το οριο του μισθου του...
Στην πραγματικότητα δεν είναι μισθολογικό το όριο αλλά όριο στα skills.
Δηλαδή οι σχεδιαστές του παιχνιδιού δεν έβαλαν για την προοπτική αστέρι τάδε μισθό όριο.
Αυτό που έκαναν είναι να βάλουν όριο στο άθροισμα των skills! Ανάλογα με την θέση κάθε skill έχει και άλλο βάρος στον υπολογισμό.
Π.χ για έναν S.G η O.D παίρνει έναν συντελεστή 1.5 ενώ η τάπα 0.4 (τυχαία τα νούμερα).
Ας πούμε λοιπόν ότι ο παίχτης αυτός έχει O.S 10 και τάπα 4 (για απλότητα δεν βάζω στον υπολογισμό τα άλλα skills)
Το άθροισμα του θα είναι 10*1.5+4*0.4=16.6
Εάν το άθροισμα αυτό περάσει το όριο που έχει η προοπτική του επιβραδύνεται σημαντικά η εξελιξή του.
Υπάρχει μία καταπληκτική δουλειά του ´Παπαγάλου´ πάνω σε αυτό το θέμα.
Γενικά τα όρια αυτά είναι σχετικά κοντά με τα μισθολογικά , οπότε τα παραπάνω είναι απλά μια λεπτομέρεια:)
Ο Marinάκης χτυπάει πάντα δυο φορές