Haha. Eu ainda não experienciei algo tão "drástico" assim. No máximo, vi um jogador cair com a perna e o corpo um pouco tortos e pra direção contrária às regras da física, jogadores travando no corpo dos outros, alguns contatos simples que pareciam ter sido mais fortes e braços se revirando para não ocupar o mesmo espaço (o que acontece com mais frequência no NBA 2k11). Contudo, no geral, o sistema agrada.
Nesse último vídeo, dá pra se constatar claramente que, fisicamente, o jogo encara os membros como mais grossos do que são visualmente. O goleiro foi levantado pelo movimento da perna do jogador que estava entre as suas duas pernas. A questão não é só praticamente ser impossível ele fazer isso, mas sim que as suas duas pernas estavam relativamente bem afastadas da perna do adversário. A propósito, acho que esse espaço físico/visual não deve ser tão difícil de se ajeitar quanto o cálculo sobre a força que cada movimento de um jogador exerce sobre o adversário, ainda mais fazendo com que esse impacto varie dependendo da estrutura física do mesmo.