BuzzerBeater Forums

Ayuda – Español > Limites de altura

Limites de altura

Set priority
Show messages by
This Post:
00
77508.4 in reply to 77508.3
Date: 2/27/2009 4:48:01 PM
Overall Posts Rated:
00
2 cm no creo que tengan esa diferencia. Seguramente esa diferencia venga dada por otros factores:

- Podría ser que el base tuviese respetable alto y el escolta exceltente bajo y ahora el escolta tenga los subniveles de def. exterior más altos que el base.
- Podría ser que el base este más equilibrado que el escolta en habilidades.
- Puede que alguno haya tenido algun entrenamiento de menos de 48 minutos...

Pequeñas diferencias así, sumadas pueden dar estos resultados...

This Post:
00
77508.5 in reply to 77508.4
Date: 2/27/2009 5:04:57 PM
Overall Posts Rated:
2828
Ok, tambien concuerdo contigo, ya que los jugadores yo los compre y pues uno nunca sabe que sub-niveles traigan, ademas como mencionas algun entrenamiento incompleto para alguno tambien pudiera ser, aunque por lo regular soy muy cuidadoso en ese aspecto no puedo asegurar que ambos recibieran los mismos minutos.

Bueno, entonces entiendo que 2-3 centimetros no hacen gran diferencia.
De todos modos estare pendiente y aqui les informo de cualquier cosa extraña. XD

Gracias a ambos por tomarse la molestia, saludos desde mexico. ^^

From: Henrych
This Post:
00
77508.6 in reply to 77508.5
Date: 2/28/2009 11:46:28 AM
Overall Posts Rated:
2020
Depende de lo que se quiera entrenar, lo fundamental es el entrenamiento.
Lo demás, tanto posicion que te dice el juego como todo lo demás no es importante.
Para bases y escoltas como mas bajos mas rapido suben las habilidades exteriores (pases, conduccion, penetracion).
Lo que no tengo calculado, es que si es mas bajo de lo normal o mas alto que una cierta altitud te suba algo menos.

Para entrenar a pivots y aleros pivots, lo mejor es usar un buen tio que tenga mucha altura (entrenar tiro interior y rebote).

En aleros, seria un caso aparte, creo que es el jugador con el que cuesta mas que llegue a su nivel maximo y el jugador mas entrenado por los jugadores expertos.
No te sabria decir que seria lo mejor para entrenarlo. Es un jugador muy completo.

Pero lo fundamental es entrenar bien a un jugador, si tienes un jugador completo aprovecha sus puntos fuertes ya que en buzzerbeater el punto fuerte de cada jugador son un tipo de habilidades.
Por ejemplo, si quieres entrenar a pivots, usa unos tiarros que midan como más mejor y que tengan las habilidades bien subidas y dedicate a subir una.
En este juego los jugadores mas caros son los que tienen una habilidad muy alta en vez de la suma de unas quantas que den el mismo valor.

Pero lo que no se puede dejar de entrenar en una temporada es lo esencial, la defensa.

Seguro que todos conocen una frase que es: un buen ataque se basa en una buena defensa.
Así que si a la hora de fichar a un jugador o elegir a un entrenable que no tenga def lo mejor es dejarlo a estar.
El entrenamiento de defensa no es el mejor entrenamiento de todos y lo mejor es entrenar a un jugador que tenga el maximo nivel posible de esta habilidad.

Espero que te haya ayudado.


Si alguien tiene lo de las defensas, tanto interiores como exteriores que lo ponga jeje.


Last edited by Henrych at 2/28/2009 12:01:53 PM

From: Kyle
This Post:
00
77508.7 in reply to 77508.6
Date: 3/1/2009 9:20:08 AM
Overall Posts Rated:
00
Cuanta gente sabia xDD yo lo veo facil bases/escolta pequeños aleros (si los quieres para defender 2-3) grandes y con rebotes y ala-pivot y pivot lo mas alto q puedas.
El entreno fundamental para mí: Rebotes, Tiro interior y defensa (da igual cual)