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Por un motor mejorable.

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195702.42 in reply to 195702.40
Date: 9/6/2011 3:03:47 AM
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¿Y los partidos con prórroga? Es más difícil pensar en este tipo de partidos, aunque sí que puede ser que el motor simule el partido y se de un empate, y entones haya una prórroga, y así sucesivamente. Bien mirado no es tan difícil, pero en partidos de 3 ó 4 prórrogas da que pensar, parece que a los jugadores se les encogiera la muñeca XD

From: Messina
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195702.43 in reply to 195702.42
Date: 9/6/2011 6:29:01 AM
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Por cierto, he encontrado a un jugador que mete 30 puntos en 11 minutos, no sé si será un récord, pero a mí me parece sorprendente, lo pongo por si os interesa:

http://www.buzzerbeater.com/match/15957/boxscore.aspx

Este jugador:
http://www.buzzerbeater.com/player/8204317/overview.aspx

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195702.44 in reply to 195702.40
Date: 9/6/2011 10:25:00 AM
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yo creo que primero se calcula el resultado y luego se escoge la simulación

En mi opinión, es imposible que suceda así. Principalmente porque cuando hay lesiones y demás cosas, influyen en el resultado. Y no es lo mismo que se te lesione tu jugador clave en el primer cuarto que en el último. Por este motivo, pienso que las jugadas condicionan el resultado y no al revés.
Es mas posible que haya a un caso de extrema igualdad en tu caso que en el mío. En el tuyo, pones un resultado y luego a jugar, por lo que el resultado solo tiene en cuenta una vez todos los factores o variables. Mientras que en el mi "modelo", el motor tiene en cuenta todos los factores cada jugada.
Todo puede ser, pero mi opinión es que se simula jugada por jugada.

Last edited by Coach Jorking at 9/6/2011 10:29:27 AM

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195702.45 in reply to 195702.43
Date: 9/6/2011 10:34:58 AM
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Uff, que pasada de jugador ¿no?
Si fuese verdad que primero se calcula el resultado y luego el resto, este ejemplo sería muy pero que muy habitual.
Porque primero calcula el resultado, y a la hora de adjudicar los puntos, como el mejor del partido es suplente los va a meter todos, pero va a jugar 10 minutos. O un tío que juega 5 minutos te hace 20 rebotes porque el resto son unos paquetes reboteando y el motor no se los puede adjudicar a ellos. No se, puede ser cualquier cosa, pero a mi esta me parece la más inverosímil.

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195702.46 in reply to 195702.45
Date: 9/6/2011 11:22:58 AM
Dragons Barcelona
IV.39
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Dragons Barcelona II
También estoy contigo Jorking.

Se simulan jugadas y eso da un resultado. De hecho tanto los 50.000 de copa como las lesiones, se pueden ver a partir de los 3, 4 o 5 minutos desde menos cuarto y nunca antes. Si se decidiese primero el resultado a las 19:45:30 o 19:46:00 ya saldría y sin embargo no salen esos datos hasta 49' o 50'.

El único problema de esta cambio de opiniones es que nadie nos sacará de dudas, porque los administradores del juego no vendrán a darnos explicaciones o aclaraciones. Pero bueno, es un bonito debate.

“Pásalo bien. Disfruta de la vida. La vida es demasiado corta para anclarte y desanimarte. Tienes que seguir moviéndote. Tienes que seguir adelante. Poner un pie en frente del otro, sonreír y seguir avanzando” – Kobe Bryant
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195702.47 in reply to 195702.46
Date: 9/6/2011 12:31:13 PM
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no creas, ahora con 3 nuevos en plantilla creo que interaccionaran mas con la comunidad, igual hasta fichan un community mngr... eso si, en ingles! jeje

From: DjBlack
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195702.48 in reply to 195702.47
Date: 9/10/2011 4:12:26 PM
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Ha vuelto a ocurrir.
Una vez más, el motor ha decidido elegir a los peores lanzadores para los triples. ¡Hasta 7 triples ha lanzado un base que tiene un alcance de tiro de inepto y, por supuesto, tan sólo ha anotado 1. Por ejemplo.
He perdido mi partido de hoy, frente al colista del otro grupo, porque el motor ha decidido elegir a los peores triplistas, en una táctica ofensiva de "Movimiento", frente a una defensiva de zona 2-3 de mi rival. De modo que ya no me vale el "razonamiento" que se hacía, en respuesta a mi primer mensaje, en el que se argumentaba la posibilidad de que no se encontrara la mejor opción de triple por el marcaje del rival, porque con una táctica defensiva de 2-3.....
Además, he perdido el partido con las tácticas que, creía, más adecuadas para enfrentar la ofensiva de mi rival: Mover el balón, y su defensiva, zona 2-3, con una táctica ofensiva de mi equipo de "movimiento" y defensiva de zona 3-2.
Después de una prórroga que nunca debió llegar, he acabado perdiendo, de forma patética, el partido de 6 puntos.
Pero es que se ha llegado a la prórroga después de que el motor haya dado una canasta al rival transcurridos varios segundos después de agotarse el tiempo de posesión, algo que suele ocurrir con demasiada frecuencia y que resulta muy desconcertante.
Espero y deseo que el nuevo equipo del BB, mucho más estable, encuentre, cuanto antes, la forma de encadenar un motor más razonablemente ajustado a las tácticas a un live menos risible.
Un juego tan adictivo y apasionante como éste merece el esfuerzo.

From: Noel

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195702.49 in reply to 195702.48
Date: 9/10/2011 4:23:33 PM
Extreme Kings
II.3
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Red Vintage
Ya para meter un triple ultimamente hay que hacer malabarismos...y metes un tio con alcance 4 de B. Qué esperas? Alguno tendrá que tirar. O te quejas por que no mete uno, o porque el peor que tira 7. Por las dos cosas no puedes quejarte.

From: Ale92

To: Noel
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195702.50 in reply to 195702.49
Date: 9/10/2011 4:31:14 PM
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(36836833)
yo no es por quejarme pero me siento robado después de este partido

Last edited by Ale92 at 9/10/2011 4:31:34 PM

y los triples ?
From: DjBlack

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195702.51 in reply to 195702.50
Date: 9/10/2011 4:42:22 PM
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¡Joder! Pues con esas estadísticas, ¡y tanto!
Pero ¡ojo! Aquí sólo se pueden quejar los que ganan. Ya sabes.

From: DjBlack

To: Noel
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195702.52 in reply to 195702.49
Date: 9/10/2011 4:53:17 PM
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He metido a ese tío porque, hasta hace tres partidos, no tiraba más que un triple o ninguno por partido, porque es un gran reboteador defensivo y porque tiene un buen tiro de media distancia, además de una buena calificación en el resto de atributos propios de un buen base, especialmente en pases, manejo y penetración.
No me quejo porque haya metido 1 de 7. Me quejo porque el motor le ha hecho tirar 7 triples, cuando todos los jugadores en cancha eran mejores triplistas que él y el equipo rival defendía en zona 2-3.
De hecho, basta con ver la "mancha" del partido para comprobar que el motor ha hecho lo que le ha dado la gana con las intrucciones tácticas y ha hecho jugar al equipo, realmente, como si tuviera configurada una táctica ofensiva de "mover el balón", en lugar de la de "movimiento", más pausada, con mejor selección de tiro y con menos lanzamientos de 3. En teoría, claro. Basta con leer el tutorial de introBB.com para comprobar lo que digo respecto de las diferencias sustanciales entre ambas tácticas. Para los no duchos en esto del basket: no es lo mismo "movimiento" que "mover el balón", aunque lo parezca.
Lo ocurrido hoy me induce a creer que, tal vez, no merezca la pena elegir otras tácticas que las preestablecidas por defecto en el juego. Total, para lo que valen....

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