ОМГ. Если новичок не дебил, то это можно уяснить из "Позволяет игроку самостоятельно создать момент для броска". вот и я тоже самое говорю, этого достаточно, зачем разные проходы добавлять?
ОМГ. Если новичок не дебил, то это можно уяснить из "Позволяет игроку самостоятельно создать момент для броска".
Абдула, по моему некорректно ставить только два составляющих - Прорыв и Проход, многие согласятся на один на один, так как он находит свое отражение в тренировках, а так же оставить дриблинг - многие не против него..Прорыв и Проход не подходят к этой игре чисто технически, потому что навык (сейчас дриблинг) и те действия которые происходят сейчас на площадке явно противоречит сущности Прохода и Прорыва.Другими словами: сегодняшний скил №5 это не только прорыв и проход, но и еще более 20 действий связанных с этим навыком.Движок рассматривает этот навык не чисто проход или прорыв, он так же позволяет навыку создавать момент без прохода или прорыва...ИМХО оставить надо один на один, или дриблинг
А оставь и старый вариант.Сделал вот так. Этот опрос одновременнно решит задачу, надо ли что-то менять + ответить на вопрос, на что именно менять. если выиграет альтернативный вариант, можно будет выбрать из прорыва или прохода под кольцо. Оставил именно эти варианты, как предложенные ГМом Козлодоевым.Как по Вашему мнению нужно перевести навык "Driving" в BuzzerBeater?1. "Прорыв" или "Проход под кольцо"2. "Дриблинг" (текущий вариант)http://buzzerbeater.moy.su/
А оставь и старый вариант.
Я бы предложил создать отдельную тему с опросом, сразу будет видно сколько голосов и что нет накруток. Призывать быть честными в анонимной голосилке и не накручивать - несколько наивно кмк..