Het staat voor "Deliberately Meaningless Index", dus het zegt zelf al dat je er niet teveel waarde aan moet hechten.
Het is een getal dat beïnvloedt wordt door een aantal factoren, voornamelijk skills en vorm. De primaire skills wegen daarbij zwaarder dan de secundaire skills (net zoals bij salaris), conditie weegt mee en vorm heeft het grootste effect.
Je kan het voor verschillende doeleinden gebruiken, hoewel het wel heel erg op detail is dus je hoeft er niet teveel op te letten.
1. Preciezer inschatten hoe goed 1 speler in vorm is.
Vorm is een continue getal (veel cijfers achter de komma), maar je ziet slechts het hoofdniveau (hele cijfers). Als je een aantal weken achter elkaar in de gaten houdt wat de DMI is bij welke vorm, krijg je een beeld van het bereik.
Week 1, vorm 7, 500.000 DMI
Week 2, vorm 8, 600.000 DMI
Week 3, vorm 9, 1.000.000 DMI
Week 4, vorm 8, 900.000 DMI
Dan weet je dat hij in week 4 bij 900.000 DMI in een hoge vorm 8 is, en eigenlijk praktisch net zo goed in vorm is als in vorm 9.
2. Grofweg de effectiviteit van spelers met elkaar vergelijken voor een bepaalde wedstrijd
De nadruk ligt hier op grof, omdat de impact van secundaire skills niet wordt meegenomen. Maar je hebt bijvoorbeeld 2 spelers die verschillen in salaris en in vorm, en je wilt bepalen welke je beter kan opstellen:
Speler 1 met 100k salaris in vorm 7 heeft 700.000 DMI
Speler 2 met 70k salaris in vorm 9 heeft 1.200.000 DMI
Als ze ongeveer hetzelfde aantal secundaire skills hebben, kan je wellicht beter speler 2 opstellen.
3. Grofweg in een oogopslag de effectiviteit van 2 teams vergelijken voor een bepaalde wedstrijd
Op de site buzzer-manager.com kan je in 1 oogopslag zien wat de totale DMI van alle spelers van een team is, zoals je tegenstander deze week. Als je ziet dat die totaal 5.000.000 DMI heeft en jij maar 2.500.000, dan kan je wellicht concluderen dat je niet zo'n grote kans hebt om te winnen, en je daarom wellicht net zo goed enthousiasme kan besparen door minder inzet te gebruiken, of je sterspelers wat minder minuten te spelen zodat ze in vorm blijven. Andersom kan natuurlijk ook, als je veel hoger DMI hebt dan je tegenstander kan je wellicht ook makkelijk met minder inzet spelen en toch winnen.
Hier nogmaals de nadruk op grofweg en in 1 oogopslag; er zijn betere manieren om nauwkeuring de effectiviteit van teams te analyseren, maar met totaal DMI kan je het heel snel en grof doen als je niet zoveel tijd of kennis hebt.
4. Groei/afname van skills op sublevel niveau
Net zoals vorm zijn de skills van spelers continue getallen, maar wordt het op hele getallen weergegeven. Als je wilt weten of de skills van je speler zijn gestegen of gedaald op sublevel niveau, dan kan je dat wellicht achterhalen door de DMI bij vorm 9 te vergelijken. Als de skills gelijk blijven, zal een speler in vorm 9 ook exact dezelfde DMI hebben. Heeft de speler niet dezelfde DMI, dan zijn de skills veranderd. Conditie zakt natuurlijk geleidelijk (zonder speciaal personeel of training), dus daar moet je rekening mee houden.
Maar zo kan je bijvoorbeeld achterhalen of je speler zijn maximale potentie heeft bereikt. Dan zal hij ondanks training niet of nauwelijks stijgen in DMI bij vorm 9, en is het wellicht niet nuttig meer om je speler te trainen.