Joj biro, al ga tandrljaš ;P
Flaster znači da četvorica igraju zonu tj. čuvaju prostor, a jedan je zadužen za čuvanje zadanog igrača. Naravno da ako igrač u napadu ide na ulaz, ili koristi blok, da će doći do udvajanja, tj. preuzeti će ga igrač koji je na tom dijelu terenu, ali ako obojica tada ostaju udvajati to je greška obrane, jer se u tom slučaju otvara pick igra, naravno rotacija ostalih igrača u obrani može pokriti eventualno direktno dodavanje za koš, ali svejedno jedan igrač ostaje sam, makar tu već zalazimo u Isolation napad.
U svakom slučaju mislim da za ispravno odvijanje ove obrane ima puno parametara, koje je vjerojatno teško ukombinirati u ispravni algoritam, tako da je najbolje, za sada, izbjegavati te obrane.
Npr. kod unutrašnjeg flastera sam primjetio, bar kod mene, da mi tada moji centri pucaju puno uspješnih trica, a to tek nema veze s ničim

))
It is not so important how high can someone jump, more important is who is the last one standing
