se è pietoso potrebbe diventare scarso, cioè passare da 2 a 3 e quindi migliorare di un 50% secco.
ohi.. ora ti licenzio in tronco dal tuo ruolo eh..
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se una skill passa da 2 a 3 mica significa che la % di efficacia di quella skill migliora proporzionalmente del 50%
questi sono i valori dei liberi (prendiamoli con le molle che non ricordo chi li postò anni fa):
Atroce 16% (min 0% - max 37%)
Pietoso 38% (min 17% - max 60%)
Scarso 53% (min 21% - max 73%)
Inadeguato 62% (min 42% - max 84%)
Mediocre 66% (min 50% - max 78%)
Sufficiente 68% (min 47% - max 87%)
Rispettabile 71% (min 56% - max 87%)
Forte 73% (min 50% - max 87%)
Valido 77% (min 67% - max 92%)
Notevole 81% (min 70% - max 100%)
Eccezionale 79% (min 68% - max 94%)
Sensazionale 84% (min 64% - max 100%)
Clamoroso 83% (min 72% - max 95%)
ovvio che un miglioramento da pietoso a 2.0 a scarso 3.0 porterebbe in valori medi da 38% a 53% che tradotto in soldoni su 10 ne mette 1,5 in più (meno del +50%).. e cmq non si considerano due cose:
- c'è una varianza spaventosa che rende veramente i liberi un'incognita sui bassi livelli
- un allenamento di liberi da meno decimali di quello di forma e con un allenamento non si prende un livello intero, quindi migliori molto meno dell'esempio grossolano che ho fatto prima
cmq.. questa è fuffa.. entriamo in clima semifinale.. non ce la faremo mai..