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Nouveaux staff incohérent

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From: adi12

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53508.44 in reply to 53508.43
Date: 10/26/2008 6:01:09 AM
BC Douze
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perso, je vois pas l'intérêt d'augmenter les salaires du staff toutes les semaines...
C'est juste pour le système ne soit pas fixe vu qu'il n'y a plus de baisse du niveau.

From: _Az_

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53508.45 in reply to 53508.40
Date: 10/26/2008 6:42:12 AM
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Je pense que tu n'as pas vraiment la bonne vision de ceux qui gagne de l'argent.


ben si j'en fais parti xD la blague ! avec mes 70k de bénéfices, je fais parti des privilégiés xD

m'enfin passons, je me suis mal exprimé au-dessus et pas appuyé sur les points qui me gênent vraiment (j'ai écrit au kilomètre et la flemme d'arranger à la fin :p)

pour gagner de l'argent aujourd'hui, je pense qu'on est d'accord pour dire qu'il faut faire du skill trading. Tu achètes un joueur, le monte 1/2 saison ou 1 saison et tu vends !

une fois les taxes baissés, il y aura, en plus, des revenus plus importants du stade ... pour la majorité, ce sera cependant négligeable à cause de la hausse des salaires ! Pour les skills traders, ça devrait donc leur faire une source de revenu un peu plus importante (ou changer légèrement leur conception du jeu ?)

mais une chose n'évoluera pas ! Le mec qui n'a pas le temps de passer 10 ans sur le marché pour s'acheter un entraineur que tout le monde s'arrache sera découragé par ce système ! Ma 1ere réflexion en arrivant sur le jeu a été "chouette, il n'y a pas d'inégalité au niveau coach, tout le monde peut avoir le meilleur". Il n'est déjà pas facile de trouver le joueur que l'on cherche alors s'il faut faire de même avec les entraineurs, c'est qd même décourageant !

bref le facteur temps est ce qui me dérange le plus !

d'un pt de vue économique, qu'en sera-t-il des farm team ? ça ne va pas les arranger ?

@pieriku : 1 à 2 niveaux, c'est la différence entre le jour et la nuit xD
un jeune de 18 ans qui déboule en Equipe espoir à 20 ans avec un bonus de 3 à 6 niveaux, je pense que ça fait basculer un match ! Encore plus à 21 ans ! Après c'est vrai qu'on s'en fout un peu puisqu'un joueur arrive à son potentiel un jour ou l'autre mais là, c'est tendu qd même ...

From: zisvan

To: _Az_
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53508.46 in reply to 53508.45
Date: 10/26/2008 8:37:12 AM
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Mouais 70k de bénéfices tu vas pas aller bien loin [^^]

Après faut pas confondre skill trading et day trading, dans le cas où un mec est formé, je vois pas vraiment le problème, il contribue à l'augmentation générale du niveau des joueurs, il fait des moindres bénéfices sur chaque vente mais plus souvent vu qu'il ne va pas former de monstre, ça doit être kif kif non?

Après c'est comme tout, celui qui a le plus de temps sera toujours avantagé, c'était déjà le cas avant, maintenant c'est peut être un peu plus vrai, mais je pense pas que la différence soit si énorme vu le nombre d'assistants de bon niveau en vente [;)]

From: Pieriku

To: _Az_
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53508.47 in reply to 53508.45
Date: 10/26/2008 10:53:23 AM
Olympus Team
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C'est pour ça que j'ai dit que le seul intérêt que je voyais à l'entraîneur de niveau 7, c'était pour une équipe prête à sacrifier ses finances et ses résultats pour envoyer un joueur en Equipe de France ;-)
Car dépenser quelques millions pour obtenir un ou deux ups de plus, je ne suis pas vraiment convaincu de la rentabilité...

From: Risbo

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53508.48 in reply to 53508.47
Date: 10/27/2008 6:15:49 AM
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rendre le jeu plus élaboré est une bonne idée mais pas en modifiant des secteurs du jeu qui ne représente pas le cœur du jeu. Pourquoi s'en prendre aux staffs qui à l'évidence n'ont que peu d'incidences sur le jeu. A ce moment là, pourquoi ne pas donner la possibilité aux joueurs d'acheter les staffs des autres joueurs, surement injouables mais cela correspondrait à la réalité.
Pourquoi ne pas s'etre inspiré de Hattrick:
Rappel : doc, kiné, entraineur adjoint 1800€ de salaire donc charges fixes
Pour les entraineurs : recrutement interne cad joueur transformé en entraineur selon son niveau d'expérience ou recrutement externe avec 3 profil de jeu (att def ou neutre), 5 profils de tempérament et un barème selon son niveau de compétence qui décroit d'1 niveau chaque année.

faible 10 000 €
inadéquat 65 100 €
passable 521 000 €
honorable 1 758 500 €
excellent 12 505 200 €

Libres a chacun d'investir comme il le souhaite. Au moins les choses sont claires, surtout pour les débutants et l'on ne dépend d'un marché aléatoire !

From: Pieriku

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53508.49 in reply to 53508.48
Date: 10/27/2008 11:45:32 AM
Olympus Team
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Les mauvais coachs (niveau 2-3), il y en a profusion sur le marché et pas grand monde ne met des enchères dessus donc un débutant peut facilement en acheter un pour une bouchée de pain.
Le coach de niveau 1 est lui gratuit vu qu'il est immédiatement disponible si l'on vire le coach existant.
Il n'y a que si on veut acheter un bon coach que les prix commencent à s'envoler, mais là, cela revient à la même chose qu'Hattrick où, s'il n'y a pas d'enchères, les bons coachs sont vraiment très chers...

From: _Az_

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53508.50 in reply to 53508.46
Date: 10/27/2008 1:51:59 PM
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Mouais 70k de bénéfices tu vas pas aller bien loin [^^]

Après faut pas confondre skill trading et day trading,


ben ouais, je sais que j'irai pas loin mais apparemment c'est mieux que d'autres ^^

Je ne confonds pas les deux ! tu as lu en diagonale apparemment :) Je ne critique pas le skill trading ...

Pour le temps (mon problème n°1 je l'admets), il y a qd même une sacré différence !
Avant, tu avais 1 semaine pour percuter qu'un staff lvl 10 était dispo et pour le recruter à 20-25k (salaire de l'ancien en faites). Aujourd'hui, tu dois débourser des sommes folles :/

Franchement, si j'étais encore en D4, je pense que j'aurais laché l'affaire !
La seule façon de progresser viable est le skill trading ... mais pour cela, il faut un coach digne de ce nom et des jeunes intéressants pour que la revente ne soit pas trop difficile

Entre le prix des joueurs et celui des entraineurs, c'est pas demain que les nouveaux pourront rejoindre le niveau des anciens !

et au niveau international, c'est pareil ! le gars qui tire un super rookie aura le choix entre le gacher et le vendre puisqu'il ne pourra se payer un entraineur digne de ce nom :(

des réformes ok mais ces paramètres avaient-ils été réfléchit ? pas sur ! et c'est bien dommage

dommage aussi que la stabilité et la formation à long terme (pas forcément d'internationaux d'ailleurs) ne soit pas davantage valorisé :/ baisse de l'humeur des supporters si on effectue pas de transferts et aucune influence sur l'enthousiasme (pas à ma connaissance en tout cas) en cas de vente/achat ...

je passerais aussi sur tout ce qui me gène sur ce jeu mais, honnêtement, il y a bcp à améliorer et je suis assez déçu par les réformes et la façon dont elles sont gerbées à la mi-saison et sans vraiment prévenir des conséquences qu'elles impliquent.

j'ai retrouvé sur le forum BBF le sujet où on parlait d'un message de Charles à ce sujet et le système dont il parle (qui me plaisait) diffère énormément de celui en place :(

You can hire staff in one of two ways.

1) You can find a headhunter to create custom staff. You can choose both their skill level and their specialty. In return, you will pay a fixed rate which will be set every offseason and will be approximately a 60% premium on what the market rate is (see the second option).
2) Any staff who are fired go onto a transfer list where they can be hired by the highest bidder, disappearing from the game if there are no offers. You bid a weekly salary, and the highest bidder hires the new staff member. All staff will have minimum acceptable weekly salaries, below which they will not accept a job offer. These will be approximately half the headhunter price.


bref encore une réforme qui aurait pu être sympathique :(

From: adi12

To: _Az_
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53508.51 in reply to 53508.50
Date: 10/28/2008 7:33:08 AM
BC Douze
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dommage aussi que la stabilité et la formation à long terme (pas forcément d'internationaux d'ailleurs) ne soit pas davantage valorisé :/ baisse de l'humeur des supporters si on effectue pas de transferts et aucune influence sur l'enthousiasme (pas à ma connaissance en tout cas) en cas de vente/achat ...
La présence ou non de transferts influent sur la note Je connais bien nos joueurs stars, et je n'ai pas peur qu'ils soient transférés ?

From: zisvan

To: _Az_
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53508.52 in reply to 53508.50
Date: 10/28/2008 1:26:02 PM
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Ben le temps comme je t'ai déjà dis, celui qui en a aura toujours un avantage, avec l'ancien système (il cherchait plus de joueurs que toi et pouvait en avoir de meilleurs grâce à son temps) ou avec le nouveau.

Après le fait que les assistants aient maintenant un "prix" comme les joueurs fait que tout le monde ne pourra pas forcément se former des superstars en DV, il faudra y aller par paliers, sur la durée.
Cette réforme a été introduite pour permettre une gestion différente de "tout le monde à 3 assistants niveaux 10" parce que quasiment tout le monde pouvait se le permettre. Maintenant il va falloir la jouer plus fine, voir si il ne serait pas plus profitable d'entraîner un peu moins vite ses joueurs mais qu'il y ai plus de recettes grâce au public etc etc.

Pour le rookie, ça a toujours été la même chose, soit tu le gâche, soit tu arrives à prendre un entraîneur, soit tu le vends et tu te fais des couilles en or. Perso je pense qu'au niveau d'un club (sans juger l'aspect international de la chose), revendre une perle en début de saison est la meilleure option, ça permet à ton équipe de s'acheter direct un mec de 20/22 ans monstrueux qui peut te faire passer du rang de "je vise les PO" à "je vise la montée". Donc en soit, y'a pas vraiment de changement sur cette situation.

Pour le passage sur le long terme, il me semble justement que c'est vendre trop souvent des joueurs qui fait que l'humeur de tes supporters va baisser, pas de les garder [;)] (ou alors ne pas faire de transferts pendant 2/3 saisons).

Après c'est comme tout, si tu as des idées d'améliorations, va sur la conférence Suggestions, y'a plein de débats et d'idées qui sont sympa pour faire évoluer le jeu, tout part de cette conférence, donc n'hésite pas [;)]

From: _Az_

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53508.53 in reply to 53508.52
Date: 10/28/2008 4:04:33 PM
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Perso je pense qu'au niveau d'un club (sans juger l'aspect international de la chose), revendre une perle en début de saison est la meilleure option, ça permet à ton équipe de s'acheter direct un mec de 20/22 ans monstrueux qui peut te faire passer du rang de "je vise les PO" à "je vise la montée". Donc en soit, y'a pas vraiment de changement sur cette situation.


Justement, toi et les BB ne semblez pas comprendre que vendre la perle qu'on a eu une chance monstrueuse d'avoir et que l'on aura probablement jamais plu est un facteur pouvant pousser à arrêter le jeu !

je suis dans la formation dans tous les jeux auxquels je joue ^^ si ça doit m'arriver un jour sur un jeu, certes, je le vendrais mais mon équipe sera botifiée dans le mois qui suit ... ne pas avoir le choix est vraiment la pire des choses !

j'ai eu du "bol", ça ne m'est pas arrivé sur HT et maintenant j'ai un entraineur excellent donc plus de problème ^^ Pour charazay, il est assez rapide de choper un entraineur digne de ce nom (1 saison voir 1 saison 1/2) donc pas d'angoisse non plus ;)

Pour le passage sur le long terme, il me semble justement que c'est vendre trop souvent des joueurs qui fait que l'humeur de tes supporters va baisser, pas de les garder [;)] (ou alors ne pas faire de transferts pendant 2/3 saisons).


un achat en début de saison : 4.5 ou 5 ballons
depuis pas d'achat : constante diminution et, aujourd'hui, 2 ballons !

je ne sors pas de Saint Cyr mais il semblerait que ça baisse qd on ne fait rien ^^ bref pas très logique :/

Après c'est comme tout, si tu as des idées d'améliorations, va sur la conférence Suggestions, y'a plein de débats et d'idées qui sont sympa pour faire évoluer le jeu, tout part de cette conférence, donc n'hésite pas [;)]


Bien sur ! Les BB n'ont pas forcément le temps de lire tous les forums et bien je suis comme eux, je n'ai pas forcément le temps de poster partout ;)

je n'ai déjà pas le temps de "jouer" à scruter le marché donc c'est sur que visiter le forum suggestion, c'est pas envisageable du tout ... Et pour ce sujet, je fais un effort parce que les 1er posts m'ont intéressé mais ça n'ira pas plus loin (d'ailleurs je pense que c'est mon dernier post puisque j'ai dit tout ce que j'avais à dire :p)

libre à ceux qui ont le temps de reprendre les bonnes idées dites ça et là ;) et puis sinon, je continuerais à raler dans mon coin jusqu'à ce que ma patience s'épuise et que le plaisir de jouer ne soit plus là ... c'est le cas de la majorité silencieuse de toute façon :p

From: pascalou

To: _Az_
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53508.54 in reply to 53508.53
Date: 10/29/2008 9:22:51 AM
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Mais azariel ,c'est genial au contraire.La diversité qui nous est desormés accessible va obliger les managers a plus d'efforts pour reussir.Tu parles du temps que cela engendre de chercher les entraineurs mais je suis comme tout le monde ,je regarde de temps en temps les transferts mais j'ai pas besoin d'y passer des heures non plus.En ce qui concerne l'aspect entrainement ,en fait tu te plains de ne pas pouvoir t'acheter directement un entraineur lvl 7 mais c'est 99% des joueurs qui sont dans la meme situation que toi.Certes il y aura ceux que tu appelle les privilegiés qui auront un super entraineur mais il vont mettre des sommes folles pour l'avoir et tu crois que c'est un avantage de depenser plusieurs millions pour avoir au final un entraineur qui va te couter plus cher chaque semaine sans compter son augmentation de salaire plus rapide qu'un petit level.Bref ,je trouve injuste de condanner cette nouvelle réforme tout de suite et attendons un peu pour pouvoir juger plus correctement.

Last edited by pascalou at 10/29/2008 9:28:05 AM

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