BuzzerBeater Forums

BB Poland > NT - Wątek debaty

NT - Wątek debaty (thread closed)

Set priority
Show messages by
This Post:
00
122481.445 in reply to 122481.443
Date: 12/20/2009 5:33:10 PM
Overall Posts Rated:
7676
Śmiem się nie zgodzić co do wielolatków bo z takiego można zrobić zaje....... SF-a na kilka sezonów w NT z niezawyżoną pensją

This Post:
00
122481.446 in reply to 122481.438
Date: 12/20/2009 5:33:40 PM
Overall Posts Rated:
88
O przepraszam z Hodurkiem to mi nie wyszło, ale zawsze miałem wrażenie, że to allstar bo allstarów z pensją pod 90k to jest od groma, a to już znacznie przekracza pułap. Sezon z dala od ekipy i już tak podstawowych danych nie pamiętam:/.

Co do JW? Już dwa sezony temu jak był chronicznie bez formy i wskazywał naszym rywalom jak się ustawić w defie postulowałem jego wywalenie z kadry i nadal tej wersji się trzymam, ale skoro trafiła się farma to wykorzystajmy ten fakt.

Czy my nie możemy rosnąć? Powiedz mi ilu graczy z ekip, które brały udział w finale MŚ tam widzisz (78289.1)? Naprawdę nie nabijaniem pensji u 1 gracza droga.

Strata wynika tylko z treningu zbiórek u obwodowych, ale to jest dosyć szybki trening.

Trenowałeś rebsy? U niziołków dodajmy.

Dobra jeszcze Edyta w wiadomej sprawie, jeżeli ktoś mnie pyta co całościowo o pomyśle myślę, to piszę co myślę, w rozmowie z Tobą takie pytanie nie padło więc i dosadnych sformułowań brak.

Last edited by al_said at 12/20/2009 5:36:14 PM

This Post:
00
122481.447 in reply to 122481.445
Date: 12/20/2009 5:34:42 PM
Overall Posts Rated:
12061206
Śmiem się nie zgodzić co do wielolatków bo z takiego można zrobić zaje....... SF-a na kilka sezonów w NT z niezawyżoną pensją

Piątką SF-ów nie poszalejesz.

This Post:
00
122481.448 in reply to 122481.442
Date: 12/20/2009 5:38:52 PM
Baltic Strong
IV.29
Overall Posts Rated:
17181718
No fakt o tym zapomniałem
Myślę że tacy zawodnicy byliby przydatni i potrzebni kadrze.
Po wyborach (w ciągu około tygodnia) przedyskutuję sobie sprawę z tymi dwoma osobami o których wspominałem, pod kontem również zadaniowców. Bo chciałbym mieć do dyspozycji zawodników zadaniowych czy to pod LI czy RnG...Zresztą z Leszkiem jesteśmy już po kilku rozmowach na ten temat i częściowo określiłem mu już swoje plany

PS. Jeden z naszych skautów robi zadaniowca ze swojego C

This Post:
00
122481.449 in reply to 122481.446
Date: 12/20/2009 5:45:52 PM
Overall Posts Rated:
12061206

Czy my nie możemy rosnąć? Powiedz mi ilu graczy z ekip, które brały udział w finale MŚ tam widzisz (78289.1)? Naprawdę nie nabijaniem pensji u 1 gracza droga.

To po prostu pokazuje jak duże i niewykorzystane rezerwy tkwią jeszcze w kadrach.

Trenowałeś rebsy? U niziołków dodajmy.

Nie trenowałem. Ale nie popadajmy w paranoję. To jest tylko 1 skill z 10-ciu i ja się z tym nie kryję, że to będzie utrudnienie. Ale straty będą nadrobione przez zyski.

Wg mnie trzeba będzie wybierać po prostu wyższych zawodników niż 180 w kapeluszu. Zawodnicy powini być bardziej wszechstronni, więc tak jak pisałem wcześniej optymalnym zawodnikiem na większości pozycji będzie 192-206 cm, nie więcej.

No a oprócz tego to w takim razie trzeba będzie wybierać zawodników już z wysokimi zbiórkami. PG kryjący jako C będzie wg mnie potrzebował ich trochę mniej niż stary C a to dlatego, że odciąży go trochę C kryjący jako PG. Więc trochę trzeba będzie się pomęczyć nad tym treningiem ale jest to do zrobienia. Opisałem Ci w jakich miejscach zyskamy czasowo. Ten zysk właśnie pójdzie na zbiórki.

Dokładnych wyliczeń nie mam ile czasu to zajmie. Jakby mnie ktoś wspomógl to się nie obrażę. Ale wg mnie choćby skały srały to od wyjściowych porządnych w wieku 24 lat to do tych wspaniałych dociągnie w wieku 28 lat. Obecni centrzy nie mają przecież legendarnych, mają trochę mniejsze. A taki PG mógłby mieć jeszcze trochę mniejsze, bo wspomoże go C broniący jako PG.

Last edited by B.B.King at 12/20/2009 5:47:27 PM

This Post:
00
122481.450 in reply to 122481.447
Date: 12/20/2009 5:46:17 PM
AC_Milan
IV.31
Overall Posts Rated:
231231
Mi nie chodzi żeby z najlepszych graczy robic zadaniowych, ale trenować wszystkich tak samo do reprezentacji to największa głupota jaką można robić. W bazie jest powiedzmy 60-80 zawodników na daną pozycję. I co mamy tworzyć 60-80 identycznych zawodników jak i tak zagra tylko 3-5?
Moje zdanie na ten temat jest zdecydowanie inne, należy szkolić indywidualnie zawodników do kadry, wynika to z trzech podstawowych przyczyn. Nie potrzeba nam hordy identycznych graczy, różniących się od siebie o ćwierć skilla głównego. Drugi powód jest taki, że zawodnicy nie rodzą się nie identczyni i dazenie do jednego idealu jest baz sensu. Lepiej wykorzystac przewagi i zatuszowac braki trenujac ich idywidulanie pod okreslone taktyki. Po trzecie i najwazniejsze: nie wyobrazam sobie ze za 2-3 sezony ten sam PG czy C bedzie gral na poziomie reprezentacyjnym LI i R&G.

This Post:
00
122481.451 in reply to 122481.450
Date: 12/20/2009 5:50:55 PM
AC_Milan
IV.31
Overall Posts Rated:
231231
Jak wedlug was powinien wygldac PF pod R&G a jak PG pod LI?
Macie do dyspozycji sume skilli 100 (pomijamy kondycjei i FT).
Mozecie napisac?

This Post:
00
122481.452 in reply to 122481.449
Date: 12/20/2009 5:59:37 PM
Overall Posts Rated:
88
Może to późna pora, może coś innego ale ja powoli zaczynam coraz mniej rozumieć tą twoją koncepcję. No bo jeżeli zakładamy, że robimy zawodnika który ma grać w kadrze w wieku 28 lat, a więc za 10 sezonów od teraz, to chyba musimy zakładać, że rywale będą tylko mocniejsi, a więc wspaniałe Rebsy to będzie miał Gabon, a Włosi i Hiszpanie będą całą 18 swoich kadrowiczów dręczyć/męczyć w farmach. Także wybacz ale jak mamy czekać 10 sezonów żeby dochować się takich samych grajków jak teraz to ja się pytam gdzie sens, gdzie logika?

This Post:
00
122481.453 in reply to 122481.451
Date: 12/20/2009 6:06:42 PM
Baltic Strong
IV.29
Overall Posts Rated:
17181718
Ale łamigłówkę zapodałeś o północy ;)
No ale 100 pkt rozdysponowałem tak:
PF: JS-13, JR-6, OD-7, HA-7, DV-7, PS-8, IS-13, ID-16, RB-16, SB-7
PG: JS-11, JR-7, OD-15, HA-15, DV-15, PS-15, IS-7, ID-7, RB-7, SB-1

This Post:
00
122481.454 in reply to 122481.452
Date: 12/20/2009 6:12:35 PM
Overall Posts Rated:
12061206
Także wybacz ale jak mamy czekać 10 sezonów żeby dochować się takich samych grajków jak teraz to ja się pytam gdzie sens, gdzie logika?

Przecież zawodnicy będą lepsi. To zbiórki to już jest trening ponad to co było. Dodatkowo przecież podkoszowi też będą lepsi.

Nie porównuję do Gabonu. Porównuję do Twojego modelu.

Zapominasz o jednym szczególe. Dzieki niższym pensjom będzie można bezkarnie potrenować skille główne wyżej. Gdy zawodnik starego typu musi się zatrzymać na poziomie 18 to zawodnik nowego typu będzie miał poziom 20 śmiejąc się z pensji.

To tak jak w tych screenach, którymi odpowiedziałem na Twoje.

I pamietaj, że PG to najtrudniejsza pozycja do odwracania, więc zyski będą najmniejsze. Natomiast na pozostałych pozycjach będą o wiele lepsi zawodnicy. C kryjący jako PG będzie mógł mieć IS = OD = RB = 20 i starczy czasu nawet na trening następnych boków, jakich sobie tylko zażyczysz. Taki C odciąży trochę PG w zbiórkach pod bronioną deską ale będzie poważnym zagrożeniem na atakowanej desce. A punkty z ponowienia są jednymi z najcenniejszych w koszykówce.

This Post:
00
122481.455 in reply to 122481.454
Date: 12/20/2009 6:27:18 PM
Overall Posts Rated:
12061206
A żeby przybliżyć jeszcze temat odwracania (może od tego należało zacząć). Może to zilustruje na czym polega ten pomysł.
Zrobiłem tabelkę, w której napisałem ile kosztuje każdy skill na każdej z pozycji. Tabeka jest tu:
http://img192.imageshack.us/img192/2592/kosztskilliwbb.pn...
Najbardziej pensjożerne skille zaznaczyłem na czerwono, a potem przechodząc przez fiolet, ciemny i jasny błękit aż do koloru biłaego, który oznacza, że dany skill mamy za darmo. Te skille na danych pozycjach można bezkarnie trenować. I z tego korzysta mój pomysł, bo na wszystkich pozycjach oprócz SF-a, przeciwna obrona jest z darmo.

Jak widać dwoma najbardziej pensjożernymi skillami w BB są JS u SF-a oraz PS u PG. Dlatego te pozycje są najtrudniejsze do odwrócenia.
Z PG jest jeszcze taka sprawa, że OD nie jest tak drogie jak u SG lub ID u PF/C. Oraz jest to (pod względem pensji) najbardziej zrównoważony zawodnik - ma najmniej skilli z czynnikiem równym 1,00. I to jest powód dlaczego u PG wychodzi mniejszy zysk na odwracaniu.
Natomiast SF ma obie obrony tak wycenione praktycznie tak samo, więc odwracanie SF-a samego w sobie nic nie daje.
Opłaca się natomiast odwracać innego zawodnika tak, żeby był widziany przez silnik jako SF. Bo dowolna obrona u SF-a jest tańsza niż główna obrona na pozostałych pozycjach. Jednak odwracany zawodnik nie powinien być SG - bo wpadnie w pułapkę wysokiej pensji za JS. Dlatego lepiej najlepiej wychodzi odwracanie PF i C.
Co jeszcze z tego wynika. Wg mnie odwracanie PG przewidzianego do gry pod LI ma sens. Bo jeśli zamieni się w SF-a to nie będzie miał na tyle wysokiego JS, żeby pożerało to cały zysk.
Najbardziej atrakcyjni do odwracania wydają się C, PF i SG. Ale z SG jest taki problem, że jeśłi zamieni się w SF-a to wali go po pensji JS. Dlatego SG należałoby odwracać tak, żeby nie stał się SF-em, co też nie jest takie proste. Powinien zostać SG. Nie wiem czy da się to zrobić, ale da się zarobić Np. JS = JR = OD = 20 + reszta = 6 -> suma 102, pensja 665, pozycja SG. Po zamianie OD na ID mamy pensję 331 i pozycję SF.
Jeśli komuś na podstawie tej tabelki zaświatają jakieś ciekawe wnioski to zapraszam do podzielenia się.

Last edited by B.B.King at 12/20/2009 6:32:03 PM

Advertisement