BuzzerBeater Forums

BB Nederland > Vragenforum

Vragenforum (thread closed)

Set priority
Show messages by
This Post:
00
15556.445 in reply to 15556.444
Date: 10/9/2008 6:04:40 PM
Overall Posts Rated:
506506
Het is jammer dat we het nieuwsbericht niet meer kunnen lezen met de veranderingen aan het begin van dit seizoen. Daar werd namelijk gezegd dat de I.1 teams gemiddeld een winst van 3,5 miljoen hadden over het vorige seizoen en II.1 team slecht iets van 1,2 miljoen. De echte getallen weet ik logischer wijs niet meer maar ik weet wel dat er een erg groot verschil was.

Dit was natuurlijk wel nog voordat de 40% / 25% tax ingevoerd werd, dus dit verschil zou iets kleiner geworden zijn denk ik.

Bovendien is het gat tussen de gevestigde I.1 teams en de top van de II.x team gewoon erg groot, geen team uit de top van de II.x kan meteen mee in de DBA Pro A, dat zie je wel een Floppzzy, die toch een overtuigende run had vanaf de IV naar de II, waar hij nog alles en iedereen domineerde, maar tegen de gevestigde orde is hij kansloos.

De Great 8 is hier een uitzondering op, omdat die divisie gewoon ruim zwakker is, het zijn basicly de II.x teams van 1 en 2 seizoen geleden die daarin spelen. Natuurlijk wordt ook die divisie langzaam beter, vooral omdat een paar teams die in die divisie zitten maar erg lastig de playoffs zouden halen in de gemiddelde II.x. (Zie drakenvuur, vorig seizoen nog DBA, nu buiten de PO in onze divisie, Giants 2 seizoen geleden DBA, nu stijf onderaan in de II.4) maar op dit moment is het gewoon duidelijk dat de kampioen weer uit de Big 8 gaat komen en dat alle promovendi van de II.x weer gaan hopen op 1 van die 3 spots in de Great 8.

De 1 miljoen bonus is slechts een injectie om een deel van dit gat te kunnen dichten, als je naar de Big 8 promoveert zal deze injectie nog 4 miljoen te weinig zijn, als je naar de Great 8 promoveert kan deze injectie je verzekeren van een playoff plek. Of overdrijf ik nu teveel? Kijkend naar TAW die strak aan kop staat.

Kortom ik denk dat die 1 miljoen teveel zou kunnen zijn als je promoveert naar de Great 8, maar te weinig als je promoveert naar de Big 8, puur alleen kijkend naar de situatie in Nederland.

Last edited by BB-Patrick at 10/9/2008 6:05:40 PM

This Post:
00
15556.446 in reply to 15556.445
Date: 10/11/2008 5:40:24 PM
Overall Posts Rated:
152152
De 1 miljoen bonus is slechts een injectie om een deel van dit gat te kunnen dichten, als je naar de Big 8 promoveert zal deze injectie nog 4 miljoen te weinig zijn, als je naar de Great 8 promoveert kan deze injectie je verzekeren van een playoff plek. Of overdrijf ik nu teveel? Kijkend naar TAW die strak aan kop staat.

Ik ben het niet helemaal met je eens dat die 1miljoen mij de 1e plek heeft gegeven. Ik heb namelijk al dat geld wat ik gekregen heb gelijk in mijn stadion gedrukt dus dat heeft totaal niks te maken met mijn prestatie op het veld. En strak aan kop wil ik nou ook weer niet zeggen. Ik sta na vanavond gelijk met Hoogezand All Stars en ItTakes5ive. Ik denk gewoon dat ik mijn team gewoon goed getraind heb, alleen moet ik wel zeggen dat mijn team een beetje te veel eenzijdig is!! Maar goed daar gaan we volgend seizoen wat aan doen!!

This Post:
00
15556.447 in reply to 15556.446
Date: 10/14/2008 3:59:08 AM
Overall Posts Rated:
3636
Staff skills will no longer diminish with time; instead their salary demands will steadily rise each week. Staff members are now hired though an auction system similar to players.

Uiteraard begrijp ik vooraf dat het nieuwe staff systeem nieuw is en er komende tijd meer duidelijk wordt ,echter is vooraf niet aangegeven hoe nieuwe staffleden aan het spel zullen worden toegevoegd. Als de huidige 5 level staff members niet in skilll achteruit gaan maar alleen in salaris zullen stijgen is het simpel te voorspellen dat deze voor steeds minder personen in de tijd 'betaalbaar' blijven. Er zullen dus nieuwe level 5 staffleden aan het spel moeten worden toegevoegd.....ben benieuwd????????

From: Thijs

This Post:
00
15556.448 in reply to 15556.447
Date: 10/14/2008 6:34:52 AM
Overall Posts Rated:
9292
Dagelijks worden er nieuwe staf leden aan de lijst toegevoegd. Hoe en wat en hoeveel, geen idee, maar er komen er bij :)

Edit: (49875.197), puntje 3

Last edited by Thijs at 10/14/2008 6:48:13 AM

From: Dionysos

This Post:
00
15556.449 in reply to 15556.448
Date: 10/14/2008 6:55:56 AM
Overall Posts Rated:
3636
thanks.....that helps!

From: Wout!
This Post:
00
15556.450 in reply to 15556.445
Date: 10/14/2008 1:33:57 PM
Overall Posts Rated:
00
Mijn wedstrijd gaat gewoon even leutig door tot - 5 minuten in de 1e periode = P

From: Nick
This Post:
00
15556.451 in reply to 15556.450
Date: 10/17/2008 3:19:58 PM
Overall Posts Rated:
6868
Vraagje...

Ik lees op verschillende plekken hier op het forum dat wanneer een speler meer dan 48 minuten training krijgt zijn training niet optimaal is ofzoiets?

Als ik bij "Statistieken" kijk, dan zie ik dan een aantal spelers van mij meer dan 100 minuten hebben gespeeld deze week.
Is dat een probleem?
Kan iemand mij dit uitgebreid(er) uitleggen?

Grt. Nickkk

When I run into an invisible spider web, I instantly become a kung-fu master.
This Post:
00
15556.452 in reply to 15556.451
Date: 10/17/2008 3:36:33 PM
Overall Posts Rated:
00
Uit de engelse regels:
(kijk bij regels in het menu en dan training)
Players should ideally get 48 minutes per week, or one full game, in order to get the maximum benefit from their training. If they play more than 48 minutes, this is not a problem. If players play under 48 minutes, they will still improve, but less quickly than they would if they got more playing time.


Nou heb ik hier als wat meer ervaren speler ook een vraag over want ik dacht dat alle minuten boven de 48 ook een vermindering van training veroorzaakten:S Dat blijkt niet uit deze tekst. Heb ik dan toch niet al 3 seizoenen kansloos geprobeerd zo dicht mogelijk bij de 48 te komen (erboven of eronder) terwijl ik er ook gewoon iets boven mag zitten wat altijd goed is???

This Post:
00
15556.453 in reply to 15556.452
Date: 10/17/2008 5:30:58 PM
Overall Posts Rated:
152152
Nou heb ik hier als wat meer ervaren speler ook een vraag over want ik dacht dat alle minuten boven de 48 ook een vermindering van training veroorzaakten:S Dat blijkt niet uit deze tekst. Heb ik dan toch niet al 3 seizoenen kansloos geprobeerd zo dicht mogelijk bij de 48 te komen (erboven of eronder) terwijl ik er ook gewoon iets boven mag zitten wat altijd goed is???

Nou 48 minuten geeft aan een speler de maximum aan trainingsminuten.(dus 100% training). Maar mocht je speler meerdere wedstrijden spelen en bijv op 70 minuten uitkomen verlaagt dit niet het aantal verkregen trainigsminuten, dit zal altijd 100% blijven of je speler nu 48 minuten speelt of 100 minuten!

Het aantal minuten van een speler heeft wel effect op de gameshape van de speler. Boven de 48 minuten zal de speler niet snel dalen in vorm. Kom je onder de 48 minuten dan is de kans al groter dat de vorm van de speler zal zakken al is dit ook niet altijd het geval. Het beste voor de vorm van de spelers is om het aantal minuten van de spelers tussen de 48 en 70 minuten maximum te houden. In dit beriek van minuten heb je de meeste kans dat je speler in vorm blijven of stijgen in vorm.

This Post:
00
15556.454 in reply to 15556.452
Date: 10/17/2008 5:32:27 PM
Talentinho
DBA Pro A
Overall Posts Rated:
476476
Second Team:
De Grote Spelers
Erboven mag ook. 48 of meer zorgt voor 100% training. Het enige wat de minuten daarboven hebben is invloed op de nieuwe gameshape.

This Post:
00
15556.455 in reply to 15556.451
Date: 10/17/2008 6:05:51 PM
Overall Posts Rated:
506506
Het aantal minuten heeft 2 effecten tijdens de training.

Effect 1 is het percentage training dat de speler zal ontvangen. Bij 48 minuten of meer is dit 100%, onder de 48 minuten neemt dit exponentieel af. Dat houdt dus in dat wanneer een speler de helft van de 48 minuten speelt in een week, hij ruim minder dan 50% training zal ontvangen. Dit geldt overigens niet voor de trainingsvorm Vrije Worpen en Conditie (en vorm), daar heeft het aantal gespeelde minuten namelijk geen invloed, dan krijgen de spelers altijd 100% training.

Effect 2 is de invloed op de vorm van de spelers. Als je spelers teveel minuten spelen, zal de vorm vrijwel zeker dalen. Ideaal is als je spelers tussen de 48 en 70 minuten spelen, hier is ooit onderzoek naar gedaan en de resultaten zie je hier; (http://img341.imageshack.us/my.php?image=varformaxminutes...). Ik houd zelf als absoluut maximum 90 minuten aan, omdat je hier nog wel eens vormstijgingen ziet voorkomen, maar ik probeer natuurlijk ook tussen de 48 en 70 te blijven. Boven de 100 minuten is echt te veel, je speler zal dan vrijwel zeker in vorm dalen, en dus veel minder effectief zijn in de volgende wedstrijd. Echter ontvangt hij dan nog steeds wel gewoon 100% training.

Advertisement