Buongiorno a tutti,
domanda: attacco "accelera l'azione" è dispendioso in fatto di energie, al pari di una run&gun?
La utilizzo sempre perchè ho un roster piuttosto bilanciato (a meno che il mio avversario non abbia evidenti lacune), ma ho paura che, avendo una rotazione a 7 giocatori, nel finale possano "scoppiare".
Tenete conto che la resistenza dei miei non è granchè (da 4 a 6). Forse mi conviene "attacco equilibrato", anche se ho paura dei tiracci al 24esimo secondo?
Grazie :)