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[Suggestion] Equipes juniors

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From: Megadez

To: PIm
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188201.46 in reply to 188201.44
Date: 6/30/2011 7:26:30 AM
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Le but est quand meme que cela reste réaliste. Dans ton idée, ça veut dire que les meilleurs jeunes sortiront des meilleures conférences et qu'un mec en D5 n'aura quasi aucune chance de choper un bon gars.

From: PIm

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188201.47 in reply to 188201.46
Date: 6/30/2011 7:29:42 AM
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Pas du tout....
tu n'as pas compris,

pourquoi un ado formé en dV serais plus mauvais qu'un ado formé en dII.... ce serai le même système d'entrainement actuel avec les mêmes contraintes...
hors dans la description.. ca va plutot à l'inverse... vu qu'un DV aurait un eventail bcp plus large de choix... vu qu'ils sont plus nombreux !

Apres un systéme de draft unique pour l'ensemble des 128 divisions 5.... ça risque d'être bien compliqué....on est d'accord ! Mais super interressant... si chaque division à une echelle differente pour acheter des points de draft ( 1 point en DV couterait 10 fois moins cher qu'un point en ProA au hasard) !


Par exemple, je suis en DIII.1, je fais une saison toute moisie 0/22 avec le premier choix de toute les dIII.....
je vois qu'en DIII.4 y'a un arriére de 17ans.... qui tourne a des moyennes hallucinantes en points ... j'utilise mes points draft je vois une taille correcte mais un potentiel bas niveau je passe mon chemin en plus il etait chez jabby donc de la mauvaise came ...
En III.7 il y a une petite pepite 25pts/10 rbds chez doupiyep, je detecte potentiel MVP et je le choppe... je trouve que ca ouvre des perspectives plus interresantes !


Last edited by PIm at 6/30/2011 7:55:34 AM

(http://buzzerbeaterfrance.forumpro.fr/) ..... Une inscription, une présentation et les ressources de la communauté sont ouvertes..Déja plus de 900 Joueurs inscrits!
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188201.48 in reply to 188201.45
Date: 6/30/2011 6:25:55 PM
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J'avais à peut près la même idée que Maryse :
- A la place d’entraîner des caractéristiques, on entraînerait : le potentiel, le niveaux actuel et l'évaluation.
- On supprime un tour de Draft et parmis tous les joueurs en age de jouer avec les "grands" on en choisi un et tous le reste "poubelle" et on signe de nouveau adhérant au club.


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188201.49 in reply to 188201.29
Date: 7/3/2011 3:14:17 PM
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Ok je vois ce que tu veux dire mais moi j'ai une question:
c'est quoi la différence entre un bon et un mauvais manager?????

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188201.51 in reply to 188201.50
Date: 7/3/2011 5:42:41 PM
Châtaigne Section Papi
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Lieutenant de Louveterie
Ok je vois ce que tu veux dire mais moi j'ai une question:
c'est quoi la différence entre un bon et un mauvais manager?????

20 centimètres.



Au moins!!! :P

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188201.52 in reply to 188201.50
Date: 7/3/2011 5:44:50 PM
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20 centimètres.


umh.

Quand le manager est au repos ou en activité ?

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188201.55 in reply to 188201.52
Date: 7/3/2011 8:57:28 PM
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L'idée en soi est sympa, la seule limite que j'y vois est que les créateurs du jeu se basent sur le modèle américain. Et là, pas de centre de formation : ligues de développement ou NCAA. Quelque chose dans le genre est peut-être plus à fouiller.


Les équipes de NHL (hockey) possèdent une "2ème" équipe dans laquelle ou trouve de jeunes joueurs qui ont besoin de se faire la main et de joueurs plus expérimentés qui où reviennent de blessures ou déçoivent en ligue majeure (une sorte de CFA du football), donc le système n'est pas totalement inconnu pour les américains.

En ce qui concerne les idées :
- chaque équipe première possède une équipe B de jeune 15-17 qui elle se trouve dans une ligue aléatoire (mélange de 16 équipe de toute division mais du même pays).
- les modes d'entrainement sont divisé par 2 ou plus ou limités à quelques uns
- seules les statistiques de fin de match sont visibles (déjà dit)
- possibilité de faire jouer un joueur équipe B dans l'équipe A
- ....

z

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188201.56 in reply to 188201.55
Date: 7/7/2011 4:20:28 PM
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=)

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