Alguien ya lo ha puesto por ahí.
Estos cambios no tienen nada que ver con que si jugadores o si joder managers que planifican a medio/largo plazo.
Simplemente está para que el juego deje de ser "predecible" mediante programas y hojas excel por lo menos un tiempo y nos tengan enganchados.
Dicen que no sobrevive el mas fuerte, sino el que mejor se adapta
Howl to the Moon, you won't regret it.