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Consigli allenamento (thread closed)

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215142.484 in reply to 215142.483
Date: 6/30/2012 3:51:28 PM
Tamarillo Wings
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Ciao a tutti!

Ho preso a giocare da una settimana e questo gioco mi sta divertendo parecchio. Sto prendendo le cose assai alla leggera nel senso che mi piace l'idea di divertirmi e costruire giocatori che mi piacciono un po' incurante di cosa perfettamente sarebbe da fare.

Detto ciò, sto allenando per ora JS per le ali perché mi piacerebbe l'idea di aver gran bei tiratori eccetto il centro. Detto ciò mi son accorto che il livello di passaggio dei miei giocatori (eccetto il play) è parecchio infimo e l'altro messo decentemente ha atroce in resistenza quindi lo escluderei come giocatore da quintetto base. Con queste premesse cosa fare (considerato che forse con i giocatori che voglio creare la tattica migliore è "in movimento")? Va bene proseguire con JS e poi a passaggi si pensa dopo o meglio cercare di lavorarci su? Sempre che abbia senso partendo con giocatori da skill non troppo elevate...

Scusate se non stato prolisso

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215142.485 in reply to 215142.484
Date: 7/1/2012 4:19:17 AM
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allora l'allenamento in questo gioco è fondamentale per fare un progetto serio e duraturo.

secondo me, prima di fare discorsi sul tipo di allenamento, devi scegliere i ruoli da allenare: piccoli, lunghi, ali piccole (che come sicuramente ben sai sono una via di mezzo).

poi devi decidere quanti giocatori allenare: monoruolo (max allenabili 3) o biruolo (max 6). triruolo non esiste :D.

ora l'allenamento è influenzato da potenziale e altezza. il potenziale ti dà un'idea di quanto (o fino a quanto) il tuo giocatore può crescere e l'altezza influenza la velocità di crescita (più un giocatore è basso, più crescerà nelle skills da nano). esempio se decidi di allenare piccoli devi comprare giocatori dal potenziale almeno stella (io consiglio almeno all star) e altezza al massimo 190 cm e che abbiano buone skills di partenza (diciamo almeno sufficiente-rispettabile in JS, JR, HA, DR, PA, OD). Dimenticavo l'età!! un giocatore cresce più velocemente tra i 18 e i 19 e poi rallenta un pochino. cresce comunque lo stesso bene fino ai 23 anni

fatto questo parliamo di allenamento. in genere si parte dalla skill più lenta: OD e così via

ultima cosa, ma nn per importanza, JS e PA sono importanti per ogni ruolo! le secondarie non si vedono ma si sentono! :D
cmq leggendo il forum imparerai tante cose e piano piano prenderai padronanza col gioco!
buona giornata e per qualsiasi cosa a disposizione!

Last edited by Antolupo at 7/1/2012 4:35:22 AM

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215142.486 in reply to 215142.485
Date: 7/1/2012 4:29:31 AM
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ci sono allenamenti per piccoli che allenano un minimo di tiro da sotto come secondaria?

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215142.487 in reply to 215142.486
Date: 7/1/2012 4:34:04 AM
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specifico mi pare proprio di no!
però il cross training un minimo di allenamento lo dà! quindi se hai un pò di c**o potresti avere uno scatto prima o poi!
l'altra possibilità è allenare piccoli da lunghi ma ci vuole un pò di tempo (e se i tuoi giocatori sono sopra i 21 anni nn è proprio poco :) )

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215142.488 in reply to 215142.485
Date: 7/1/2012 4:45:22 AM
Tamarillo Wings
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Slam Drunk Celtics
Eh ma la guida me la sono letta e più o meno le cose le ho comprese. Il fatto è che al momento mi ritrovo con giocatori che hanno poco passaggi, la cosa più consigliabile è dare una botta a questa skill in allenamento, facendo dei passi in avanti, oppure continuare con l'allenamento canonico e poi sostituirli quando saranno piùà cedibili?

Mi è ben chiaro che l'allenamento è fondamentale, giocando ad hattrick l'ho ben compreso. Qui però volevo prender le cose con più calma e meno stress diciamo. Mi lancio su JS e poi mi farò le ossa imparando via via le cose, la mia domanda era perlopiù collegata a passaggi, cosa è meglio fare?

Sopratutto perché credo che se uno si trovasse con tanti giocatori con JS sarebbe interessante proporre un attacco in movimento ma credo servirebbe una buona circolazione che in questo momento non ho...

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215142.489 in reply to 215142.488
Date: 7/1/2012 5:08:48 AM
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continuare con l'allenamento canonico perchè allenare PA per tutti i giocatori è sconsigliato perchè è troppo lento.

se vuoi giocare motion sicuramente hai bisogno di una buona circolazione di palla globale e tutti i giocatori devono avere discreti valori di JS.

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215142.490 in reply to 215142.489
Date: 7/1/2012 5:48:48 AM
Tamarillo Wings
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Slam Drunk Celtics
Perfetto. Erano le informazioni che volevo sentirmi dare, in sostanza PA meglio vedere di trovarli con il tempo piuttosto che allenarli, vorrà dire che proseguirò con JS. Poi magari eviterò di giocare motion finché non avrò PA decenti e mi dedicherò a qualche altra tattica ^^

From: Akira7

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215142.491 in reply to 215142.486
Date: 7/1/2012 6:12:33 AM
Moonlight magic
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ci sono allenamenti per piccoli che allenano un minimo di tiro da sotto come secondaria?

se allenamenti per piccoli intendi allenando P-G allora no altrimenti si
JS per AP-AG e 1vs1 per AP-AG allenano anche tiro da sotto con buoni risultati

From: Marcus
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215142.492 in reply to 215142.274
Date: 7/5/2012 3:55:04 AM
Freccianera
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Buongiorno,
secondo voi questa Guardia ha ancora margini di crescita?
Se si conviene dargli qualche giro di 1vs1 o altro?

Grazie.

Proprietario: Freccianera

Stipendio settimanale: $ 28 409
Ruolo: quintetto base
(BuzzerBeta)

DMI: 155700
Età: 25
Altezza: 5'11" / 180 cm
Potenziale: bandiera della squadra
Forma: rispettabile

Tiro in sosp.: clamoroso Distanza di tiro: eccezionale
Dif. perimetrale: sensazionale Palleggio: sufficiente
Penetrazione: rispettabile Passaggio: rispettabile ↑
Tiro da sotto: mediocre Difesa in area: inadeguato
Rimbalzo: mediocre Stoppata: inadeguato
Resistenza: forte Tiri liberi: mediocre

Esperienza: scarso

From: Marcus

To: Bill
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215142.494 in reply to 215142.493
Date: 7/5/2012 4:54:27 AM
Freccianera
III.5
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dici che riesce a salire ancora di 2 in PA? considera che ha 25 anni e che a fine stagione vorrei venderlo...

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