BuzzerBeater Forums

BB Poland > Bloki

Bloki

Set priority
Show messages by
From: Czesław

To: Pewu
This Post:
00
244107.49 in reply to 244107.36
Date: 6/18/2013 3:35:52 PM
Overall Posts Rated:
179179

W przypadku na tak, trenuję je ale nie tak jak dziekan który był łaskaw wykładać tylko ten przedmiot dla swoich studentów, lecz dla graczy którzy już dobrze wyglądają w pozostałych skillach. Tylko taki zaqwodnik i taka drużyna da odpowiedź czy warto. Zakładam że nie ma obecnie takich zawodników, więc nie potrafimy dać dowodu dot. poprawy jakość bloków.

Tu nie mogę z Tobą zgodzić się. Oczywiście fajnie porobić testy na zawodniku, który ma górę już na poziomie NT tylko pytanie jaką pensję będzie miał taki zawodnik. Ja w tej chwili płacą na cały zespół 49k, a jakbym nie sprzedał jednego zawodnika to byłoby 65k. Zawodnik pod NT o którym ty piszesz (czyli multiskill z dobrą górą) to koszt tygodniowy rzędu >100k. Ja nie robię sepuku tym treningiem tylko chcę coś sprawdzić. Dlatego trening pod u21 wydaje się idealnym polem do testów, ponieważ jest to konfrontacja głównych skilli, a w dodatku przy zdecydowanie mniejszym kapitale. Oczywiście i Kuzniar i Jochem będą do kupienia po najbliższych MŚ kadry juniorskiej, także jak są chętni do kontynuacji tego programu to ja nie będę robił przeszkód.


Nie bardzo rozumiem powód Twojego braku zgody;). Ani mi na myśli żaden multiskil z dobrą górą, ani żaden kadrowicz. Idealnym polem do testów jest klub, np. grający jak Twój w IV lidze. Tam raczej nie spotyka się graczy z IS 16 i więcej. Na większą skalę rozmach czyli dłubanie w treningu kadrowiczów jest za wcześnie.


Fajnie że powstał ten temat, ale mało w nim merytorycznych prób odpowiedzi na chociażby pytanie - jaki poziom SB względem poziomu IS daje widoczne efekty?, Jak rozłożyć pozostałe skille, żeby zawodnik nie był tylko największym biorca pensji w klubie? Co trenować mniej? Z czego uszczknąć, a co inaczej rozłożyć? itd. Tego nie ma... Tylko odczucia i przeświadczenia, w większość oparte na jednym meczu. Jaki to ma sens? A tym bardziej po co w to mieszać kadrę?

From: Mario
This Post:
00
244107.50 in reply to 244107.49
Date: 6/18/2013 3:49:54 PM
Overall Posts Rated:
605605
Druga kolejka i dalej wpływu bloków nie bardzo widzę:/ Ale fakt że na wyjeździe ustawiając 23 nie przegrałem...

Ale tak sobie myślę, że nawet jak poprawiane coś zostało w blokach to zmiana nie mogła być drastyczna... więc nazwijmy to w mega uproszczeniu że o 20% poprawiono bloki i ich więcej o 20% powinno być... to powiedzmy że było ich wcześniej 10 to po zmianie będzie 12 więc i tak znikomy wynik by nas w większości usatysfakcjonować chyba :)

From: Czesław

This Post:
00
244107.51 in reply to 244107.50
Date: 6/18/2013 4:12:06 PM
Overall Posts Rated:
179179
Rozumiem że masz bloki na poziomie IS rywala i wiesz że bloki widoczne w statystyce to tylko jeden z trzech skutków ich wpływu?

Co do założenia 20% to uważam że takie przełożenie byłoby zbyt proste. Niech będzie że poprawili bloki o 20%, ale co to ma do tego że ma być ich automatycznie 20% więcej widocznych w statystykach pomeczowych? Po pierwsze to
bloki widoczne w statystyce to tylko jeden z trzech skutków ich wpływu, a po drugie to skille są wrzucane do tzw silnika, dalej to już losowanka, rzut kością czy rachunek prawdopodobieństwa ( jakkolwiek to nazwać). Czy jeżeli podniesiesz np OD Twoim grajkom o 20% to oni automatycznie w każdym meczu bronią o tyle % lepiej?

From: Ray Jay

This Post:
00
244107.53 in reply to 244107.46
Date: 6/18/2013 5:46:50 PM
Overall Posts Rated:
168168
Odniosę się jeszcze do posta Alicji:
Ja też na przestrzeni ostatnich kilku sezonów zauważyłem, że nabite zbiórki nie do końca przekładają się na wynik, nawet celowo odpuszczałem RB a skupiałem się na innych skillach i nie zauważyłem większej straty w zbiórkach. Wolę żeby obwodowy miał bloki słabe zamiast żałosnych niż żeby podkoszowy miał niesamowite zamiast cudownych.

From: Mario

This Post:
00
244107.54 in reply to 244107.51
Date: 6/18/2013 5:58:10 PM
Overall Posts Rated:
605605
Rozumiem że masz bloki na poziomie IS rywala i wiesz że bloki widoczne w statystyce to tylko jeden z trzech skutków ich wpływu?

No to po bandzie pojechałeś skoro mam mieć BLk na poziomie pi razy drzwi 14+ :) by wnioski wyciągać :D

This Post:
00
244107.55 in reply to 244107.53
Date: 6/19/2013 3:59:41 AM
Matrix Mighty Dunkers
II.4
Overall Posts Rated:
10051005
Wolę żeby obwodowy miał bloki słabe zamiast żałosnych niż żeby podkoszowy miał niesamowite zamiast cudownych.

chyba nie rozumiem

This Post:
00
244107.56 in reply to 244107.55
Date: 6/19/2013 4:30:00 AM
Pruszcz All Stars
PLK
Overall Posts Rated:
548548
Second Team:
Pruszcz ZSO 1 Team
chodziło mu zapewne o to, że woli bloki bardziej rozłożone między zawodników na wszystkich pozycjach, a nie tylko maksować je u grajków podkoszowych.

This Post:
00
244107.57 in reply to 244107.56
Date: 6/19/2013 8:24:30 AM
Warsaw Mutants
III.10
Overall Posts Rated:
10811081
Myślę, że wprowadzone w silniku zmiany są niewielkie. Tzn. jeśli np. w poprzednim sezonie zagrały ze sobą 2 zespoły i jeden w ataku grał Look Inside a drugi Run and Gun a w o obronie zagrały Każdy Swego i zespół grający LI wygrał nieznacznie, powiedzmy 2 punktami, to w tym sezonie gdyby te zespoły znowu zagrały razem i wszystko (taktyki, skille, kondycja, forma, doświadczenie graczy, entuzjazm, nastawienie i hala) byłoby takie same to bardzo możliwe, że tym razem np. 2 punktami wygrałaby drużyna grająca w ataku Run and Gun. Natomiast jeśli w poprzednim sezonie zwycięstwo zespołu grającego LI byłoby wysokie to w tym sezonie zespół grający Run and Gun też by raczej nie wygrał takiego meczu a najwyżej przegrał mniejszą różnicą punktową. I tyle. Takie jest moje zdanie w tym temacie.

Last edited by Kaznodzieja at 6/19/2013 8:29:32 AM

This Post:
00
244107.58 in reply to 244107.57
Date: 6/19/2013 8:35:17 AM
Overall Posts Rated:
455455
Szkoda, że jak każde inne w tym temacie, to póki co gdybanie :)

From: Ray Jay

This Post:
00
244107.59 in reply to 244107.56
Date: 6/19/2013 11:34:39 PM
Overall Posts Rated:
168168
Dzięki Huanito, dokładnie o to mi chodziło ;)

Advertisement