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Venezuela - IV.13 > DEBATE MULTISKILL NT

DEBATE MULTISKILL NT (thread closed)

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255585.5 in reply to 255585.1
Date: 3/8/2014 4:54:28 PM
Caciques de Trujillo
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Yo creo que Duarte es un jugador muy bueno, pero para el alto nivel le falta mas defensa, bien sea o interna o externa, por sus rebotes le falto defensa externa, unos 4-5 niveles mas para que defienda bien.. Es un 6to hombre sin duda para el 1er nivel. Pero le falta ese empujoncito mas pues..

Para mi gusto si va a ser un alero completo en ambas partes pues minimo que sea defensa 16-16 o 15-15 y tiro interno 15 y tiro en 16 con alcance en 9-10.. pases minimo 10. Eso si con mucha penetracion tambien minimo 15.

Si se creara a un alero enfocado mas a una zona o a otra.. Si es a la zona externa.. Se puede hacer uno mas defensivo.
18-19 Def Ext con un 15 defensa interna con pases y tiro y penetracion alto eso si.
Si se hace ofensivo que sea 18 defensa externa 18 tiro, y minimo 16 en tiro interno con un 9-10 en defensa interna y claro tambien debe tener pases minimo en 11-12.

Si lo queremos mas para el costado interno.. Debe ser Defensa interna minimo en 18. Defensa externa minimo 11-12.. Con pases en 10. Tiro interno en 17 y rebotes en 12-13 y penetracion alto.. Siempre deben tener penetracion alto..

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255585.6 in reply to 255585.4
Date: 3/8/2014 5:06:21 PM
Caciques de Trujillo
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Yo creo que hay 3 posiciones claves para esos multiskill.. AB-AL-AP..
Por ello creo que como dices hay que tener varios jugadores con varios enfoques.. por ejemplo si vamos a jugar mirar adentro y no se por ejemplo sepamos que el alero de ellos es mejor que el nuestro entonces tratemos de que nuestro AB tenga minimo 13 en ataque interno y nuestro alero si tenga defensa externa e interna altas y no tanto la ofensiva.. Y el AP sea uno de los que fue creado enfocado por dentro.. El pivot y Base serian especialistas para su posicion muchos pases, mucha defensa y rebotes..

Entonces en conclusion tener minimo dos multiskill con mas enfoque externo ofensivo y 1 defensivo, y 2 multiskill con enfoque interno.. Serian minimo 5 jugadores que debemos tener siempre.. Es decir crearlos.. Yo por alli en la u21 ire preparando varios con los respectivos manager... Ya llevo unos internos que seran multiskill, y unos aleros que seran completos en todo. Por alli kid esta preparando dos externos con enfoque ofensivo. La generacion de 20 años y 19 años de ahora la ire manejando muy bien para eso para crear esos jugadores asi..

Inclusive podran haber partidos en que los 5 jugadores sean multiskill dependiendo del rival y creo que asi no todos esten a tope en defensa se hara un perfecto partido porque no habran muchos huecos y todos los 5 jugadores podran responder en ambas zonas..

Yo estuve viendo a un Alero de Canada que hace poco jugo varios partidos seguidos con ellos y es muy parecido a Solar y AER.. Solo que tiene 12 en def externa y mucho mas penetracion y pases.. pero ese si tenia un potencial alto.. pero sin embargo las habilidades totales son similares.. El dilema es el potencial y por eso la generacion de 20-19 años de ahorita tiene es poder y por ello hay que cuidarla y pulirla

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255585.7 in reply to 255585.6
Date: 3/8/2014 6:28:53 PM
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Yo por mi parte colaboró con La Leyenda Goncalves el primero de su especie jeje con el probaremos los límites de un jugador con el máximo potencial.

From: RULL
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255585.8 in reply to 255585.7
Date: 3/9/2014 5:29:51 PM
LOS IMPLACABLES
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Tok Tok
]Estos son MultiSkill es el tipo de jugadores que necesitamos crear y no pasan de 120K de salario

Precio Inicial: $ 5 000 000
La subasta termina: 10/03/2014 15:31:27
Propietario: ValenciaBSKT


Sueldo semanal: $ 77 946
Edad: 26
Altura: 6'7" / 201 cm
Potencial: Histórico
Forma: excelente
Tiro: asombroso Alcance de tiro: horrible
Def. exterior: fenomenal Manejo: maravilloso
Penetración: maravilloso Pases: fuerte
Tiro interior: fenomenal Def. interior: asombroso
Rebotes: destacado Tapones: fuerte
Resistencia: horrible Tiros libres: mediocre

Experiencia: regular

Añadir un favorito Base Danilo Calic (19720442)
Precio Inicial: $ 3 500 000
La subasta termina: 09/03/2014 18:10:46
Propietario: The White Bunnys


Sueldo semanal: $ 112 114
Edad: 28
Altura: 6'2" / 188 cm
Potencial: Súper-estrella
Forma: mediocre
Tiro: estupendo Alcance de tiro: destacado
Def. exterior: fenomenal Manejo: fenomenal
Penetración: fenomenal Pases: sensacional
Tiro interior: maravilloso Def. interior: prolífico
Rebotes: fuerte Tapones: ridículo
Resistencia: mediocre Tiros libres: regular

Yue Cunyou (23565098)
Precio Inicial: $ 1 555 555
La subasta termina: 09/03/2014 20:52:48
Propietario: Saskatoon Storm


Sueldo semanal: $ 117 966
Edad: 25
Altura: 6'2" / 188 cm
Potencial: Histórico
Forma: excelente
Tiro: sensacional Alcance de tiro: excelente
Def. exterior: legendario Manejo: legendario
Penetración: colosal Pases: sensacional
Tiro interior: prolífico Def. interior: respetable
Rebotes: fuerte Tapones: respetable


Gürsoy Kayhan (20851475)
Precio Inicial: $ 6 000 000
La subasta termina: 10/03/2014 9:45:36
Propietario: @Water*StreeT#


Sueldo semanal: $ 81 001
Edad: 27
Altura: 6'1" / 185 cm
Potencial: Histórico
Forma: respetable
Tiro: prodigioso Alcance de tiro: regular
Def. exterior: legendario Manejo: legendario
Penetración: legendario Pases: excelente
Tiro interior: estupendo Def. interior: sensacional
Rebotes: regular Tapones: mediocre
Resistencia: inepto Tiros libres: mediocre



Last edited by RULL at 3/9/2014 6:03:55 PM

From: Aurinegro

To: RULL
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255585.9 in reply to 255585.8
Date: 3/9/2014 7:20:08 PM
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Exacto, aunq el que tiene salario de 117 mil no lo veo tan multi skill.

Lo que me parece importante rescatar de la información que comparte Rull son 3 cosas:
1. Los salarios de los multiskill son mucho menores a los de jugadores especialistas.
2. Existen multiskill con tendencia externa y con tendencia interna.
3. Un jugador multiskill es un jugador muy valioso, los precios de venta de los ejemplo de Rull lo demuestran, jugadores con precio de venta de hasta 5 y 6 millones.

From: korn

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255585.10 in reply to 255585.9
Date: 3/9/2014 8:41:47 PM
Tanqueros del zulia
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Yo no opino porque después por ahí sale alguien diciendo que estoy haciendo un tipo de campañas para ser nuevamente DT de selección la cual no lo quiero hacer por ahora!!! XD jeje

Y no es por ser pesimista pero esto lo advertí desde hace uuuuffff.... mas que todo dando el ejemplo a Riveros que le dieran que le dieran internas y no lo hicieron y que paso el chamo ffarna casi lo sacrifica por su salario enorme. Yo espero que todos estos comentarios los lean bien y detenidamente por que todo lo que se esta diciendo acá ya que esto nos puede servir para un futuro!!! Saludos.

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255585.11 in reply to 255585.10
Date: 3/10/2014 9:40:41 PM
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He visto esos jugadores RULL pero me parecen todos más aleros o AP, sin embargo hay que ubicar jugadores multiskill que sean PIVOTS BASES Y ESCOLTAS, es decir con grandes niveles de Tiro Interior, Defensa Interior y Externas para Pivots, Con grandes Niveles de Pases para bases y con Grandes niveles de Alcance para Escolta y eso no se refleja en ellos, sin duda para cada uno de estas 3 posiciones las habilidades enunciadas aumentaran u salario, pero si queremos que verdaderamente rindan deben estar altas esas habilidades quiza en detrimento de alguna otra INCLUYENDO DEFENSA.

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255585.12 in reply to 255585.11
Date: 3/11/2014 12:02:49 AM
Caciques de Trujillo
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Un Valerano Exiliado
bombis creo que la defensa, por ejemplo la principal no la podemos bajar de 18.. sino no rinde por alli.. como minimo minimo puede ser 17 siempre y cuando tenga las demas habilidades bien altas.. un alero si tiene ambas defensas en 16 esta bien pero menos de alli esta dificil.. o que tenga una en 18 y otra en 15.. pero si queremos hacer una seleccion triunfadora debemos hacer jugadores q tengan defensa porque sino seremos un coladero..

Bombis creo que los jugadores deberian ser asi por ejemplo para jugar adentro.

Base
Tiro:16+ Alcance de Tiro: 9-10
Def. Exterior:18-19 Dribbleo: 16-19
Penetración: 17-19 Pases: 15-16
Tiro Interior: 9-12 Def. Interior: 8-12
Rebotes: 5-8 Tapones: 5-7
Resistencia: 8 Tiros Libres: 10+
AB
Tiro:18+ Alcance de Tiro: 12-15
Def. Exterior:18-19 Dribbleo: 16-19
Penetración: 17-19 Pases: 12+
Tiro Interior: 12+ Def. Interior: 10-12
Rebotes: 6+ Tapones: 5-7
Resistencia: 8 Tiros Libres: 10+
AL
Tiro:16+ Alcance de Tiro: 10-12
Def. Exterior:16-18 Dribbleo: 15+
Penetración: 17-19 Pases: 10+
Tiro Interior: 15+ Def. Interior: 15+
Rebotes: 10-12 Tapones: 7-10
Resistencia: 8 Tiros Libres: 10+
AP
Tiro:15+ Alcance de Tiro: 5-8
Def. Exterior:10+ Dribbleo: 12+
Penetración: 15+ Pases: 9+
Tiro Interior: 19 Def. Interior: 19
Rebotes: 13+ Tapones: 7+
Resistencia: 8 Tiros Libres: 10+
P
Tiro:10+ Alcance de Tiro: 5+
Def. Exterior: 8+ Dribbleo: 10+
Penetración: 15+ Pases: 9+
Tiro Interior: 19 Def. Interior: 19
Rebotes: 15-16 Tapones: 9+
Resistencia: 8 Tiros Libres: 10+

Si queremos jugar por afuera

Base
Tiro:18+ Alcance de Tiro: 12+
Def. Exterior:18-19 Dribbleo: 16-19
Penetración: 17-19 Pases: 15-16
Tiro Interior: 9+ Def. Interior: 10+
Rebotes: 7+ Tapones: 5-7
Resistencia: 8 Tiros Libres: 10+
AB
Tiro:19+ Alcance de Tiro: 14-16
Def. Exterior:18-19 Dribbleo: 16-19
Penetración: 17-19 Pases: 12+
Tiro Interior: 10+ Def. Interior: 10-12
Rebotes: 6+ Tapones: 5-7
Resistencia: 8 Tiros Libres: 10+
AL
Tiro:18+ Alcance de Tiro: 10-12
Def. Exterior:16-18 Dribbleo: 15+
Penetración: 17-19 Pases: 10+
Tiro Interior: 12+ Def. Interior: 15+
Rebotes: 10-12 Tapones: 7-10
Resistencia: 8 Tiros Libres: 10+
AP
Tiro:15+ Alcance de Tiro: 8+
Def. Exterior:10+ Dribbleo: 12+
Penetración: 15+ Pases: 10+
Tiro Interior: 17 Def. Interior: 20
Rebotes: 14+ Tapones: 7+
Resistencia: 8 Tiros Libres: 10+
P
Tiro:15+ Alcance de Tiro: 5+
Def. Exterior: 8+ Dribbleo: 10+
Penetración: 15+ Pases: 9+
Tiro Interior: 17 Def. Interior: 20
Rebotes: 15-16 Tapones: 9+
Resistencia: 8 Tiros Libres: 10+


Algo asi parecido pues

y tener unos 2 especialistas 1 Base y un Pivot.

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255585.13 in reply to 255585.1
Date: 3/18/2014 9:14:55 PM
Caciques de Trujillo
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Aqui les dejo como referencia un externo al cual hay que copiarle tal cual, para cualquier externo debemos hacerlo asi por lo menos.. Cobra poco y rinde mucho

Fang Wan keung ((19949623)

Salario Semanal: $ 136 698
DMI: 3132600
Edad: 28
Altura: 6'4" / 193 cm
Potencial: Histórico
Forma: bueno
Tiro: legendario Alcance de Tiro: fantástico
Def. Exterior: fenomenal Dribbleo: colosal
Penetración: legendario Pases: maravilloso
Tiro Interior: estupendo Def. Interior: bueno
Rebotes: espantoso Tapones: mediocre
Resistencia: regular Tiros Libres: respetable

Experiencia: respetable

Tiene para anotar por afuera y para recontra matar por dentro, tiene pases de sobra, buena defensa externa... para que mas? creo que asi deben ser nuestros AB y B...

From: MrKid
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255585.14 in reply to 255585.13
Date: 6/12/2014 11:14:02 PM
Syngas
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Aprovechamos la ocasión para realizar un ejercicio de proyección de habilidades de los futuros Vinotintos usando como herramienta la calculadora de salario de iversen (235205.1) la cual a pesar de los cambios realizados en las ultimas temporadas sigue teniendo gran validez.

En BB el entrenamiento de un jugador difícilmente es 100% reproducible ya que depende de muchísimas variables (habilidades iniciales, potencial, altura, entrenador y especialmente la doctrina de cada manager), no obstante el objetivo es aprovechar al máximo el potencial de cada jugador como por ejemplo los presentados en la siguiente tabla con potencial Jugador Franquicia (7), Super Estrella (8) y MVP (9).

(http://i.imgur.com/ho5ldZp.png)

Al revisar la tabla es evidente que el potencial no es el problema mas grave ya que se pueden exprimir a los jugadores sacandole el mayor provecho hasta con un potencial bajo como Jugador Franquicia si los mismos son verdaderamente multihabilidosos o en el caso de los internos dándoles un carácter ofensivo o defensivo ya que un interno equilibrado con potencial 7 tiene habilidades muy bajas para ser parte de la Absoluta.

Luego de la experiencia acumulada estando al mando de la U21 y la absoluta hemos llegado a algunas conclusiones "personales" sobre el peso de las habilidades que compartimos con la comunidad tal como lo hicimos anteriormente para la U21 (235275.2)

Defensa: Su incidencia en el salario es lineal. Obligatoriamente debe estar rondando el 19 la defensa primaria. Si las habilidades secundarias están verdaderamente desarrolladas se puede aceptar como mínimo el nivel 17. En el caso de los aleros la suma de las defensas (ambas por encima de 10) debe ser 27 como mínimo.

Pases: Importante para todos lo jugadores. Es prácticamente nula su incidencia en el salario de los internos y a pesar de lo complicado para entrenarlo en este caso su velocidad es mayor con la altura. En el caso de los externos aumenta su peso en el salario a partir del nivel 11 por lo que solo se recomienda subir por encima de ese nivel en el caso especifico de los bases hasta el rango de 14 a 16.

Tiro: Primordial para escoltas, aleros externos y bases de potencial 9 o superior. Debería rondar el nivel 19 preferiblemente combinado con tiro interno por encima de 10. En el caso de internos su efecto en el salario es exponencial por encima del nivel 10.

Tiro interno: Mínimo un nivel 18 para internos ofensivos o equilibrados. Para externos y aleros su incidencia es baja en el salario lo que debería ser una invitación para su desarrollo.

Rebotes: Una de nuestras debilidades como selección ya que aunque nuestros internos tienen un nivel aceptable ninguno despunta y a esto le sumamos que nuestros aleros naturales no ayudan notablemente en este aspecto. Para el futuro necesitamos aleros que ronden el 15 en rebotes. Adicionalmente impulsamos el desarrollo de internos defensivos con altos niveles de defensa y rebotes en detrimiento del tiro interno pero con buenos niveles de pases y defensa externa.

Alcance: Habilidad sobreestimada que solo pareciera útil para una táctica ofensiva. Ademas jugadores con altos niveles de esta habilidad apenas superan y en otros casos ni siquiera lo hacen en % TC3 a jugadores con 2 o 1 nivel mas de tiro. No recomendamos su entrenamiento por encima de 10 en ningún caso.

Tapones: Habilidad subestimada que puede ser muy importante para todos los jugadores. No obstante es difícil dedicarse a ella teniendo tantas habilidades que desarrollar antes.

Tiros libres: Mas importantes de lo que parecen. No afectan al salario pero deben estar al menos sobre 5 e idealmente por encima de 7. (241752.1)

Resistencia: Es una perdida de tiempo útil de entrenamiento subirla por encima de 6.

Dribbleo y Penetración: Habilidades complementarias pero no preponderantes por si mismas.

From: Aurinegro

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255585.15 in reply to 255585.14
Date: 6/13/2014 10:50:10 AM
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Esa tabla que tienes esta muy loca por ejemplo un escolta potencial 8 le tienes de habilidades tiró 19 def ext 19 penetración y manejo 19 y tiro int 17? Todo eso con un salario de 99.000 donde hay jugadores así? Porq no he visto el primero con 132 HT de ese potencial

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