Specialisti
Appena vi viene assegnata la squadra, avrete a disposizione 3 specialisti di livello 1 (il livello più basso, in pratica 3 mangiapane a tradimento..): il medico, l'allenatore e il portavoce.
Scopriamo a cosa servono questi benedetti specialisti:
Medico: il medico si occupa evidentemente dei giocatori infortunati. Quando un giocatore si infortuna durante un match, accanto al suo nome comparirà la scritta"injuried x weeks": un medico di alto livello garantirà una guarigione più veloce. Si consiglia, vista comunque la velocità di ripresa dei giocatori dagli infortuni, di acquisire un medico solo in caso di infortuni gravi e comunque, in caso di finanze non troppo rosee, di un livello non troppo elevato (max livello 6-7)
Allenatore: per la crescita dei vostri gioiellini l'allenatore riveste un ruolo fondamentale..e allora crepi l'avarizia!
Specie inizialmente le finanze non possono garantire grossi sforzi economici, ma si consiglia comunque l'acquisto di un allenatore almeno di livello 7..se invece si ritiene di avere un futuro nazionalino l'allenatore di livello 10 è un must..
Portavoce: i portavoce influenzano la gestione economica del club, occupandosi dei rapporti con la tifoseria. Un portavoce di buon livello dovrebbe (ho detto "dovrebbe" eh!) garantire una maggiore affluenza di pubblico al palazzetto e maggiori incassi dovuti al merchandising..tuttavia ciò che influisce maggiormente sugli incassi e sul merchandising sembra essere soprattutto la serie di appartenenza e i risultati dei match precedenti, dunque non vi lamentate se siete dei niubbi di V serie e con un portavoce di alto livello non riuscite a fare il tutto esaurito!:)
quindi ricapitolando:
gli specialisti di buon livello si fanno pagare profumatamente (3 ottimi specialisti costano di stipendi più di 12 giocatori!) quindi almeno all'inizio investite principalmente sull'allenatore e su un portavoce di livello medio.
P.S. nota dolente riguardante gli specialisti: sembra che le loro abilità possano calare anche dopo una settimana dall'acquisto, quindi c'è il rischio effettivo di acquistare un allenatore di livello 10 e trovarselo dopo una settimana al livello 9..