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Resistenza

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From: Kurt
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9987.5 in reply to 9987.4
Date: 12/14/2007 9:16:46 AM
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A me sono calati quelli che non giocano. Dovrebbe andare così

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9987.6 in reply to 9987.5
Date: 12/14/2007 9:25:37 AM
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quindi se tanto mi da tanto, come per la FORMA se i giocatori fanno piu' di 48 minuti non servirà piu' allenarli in resistenza. Giusto?

A sto punto conviene aver dei roster con non piu' di 10/12 giocatori...

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9987.7 in reply to 9987.1
Date: 12/14/2007 9:32:42 AM
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13 giocatori, due scatti in stamina...O_O

From: Kurt
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9987.8 in reply to 9987.7
Date: 12/14/2007 9:35:01 AM
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mi è calato uno che ha giocato 34 minuti

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9987.9 in reply to 9987.8
Date: 12/14/2007 9:40:14 AM
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sti cali della reistenza sono un vero disastro in caso di infortuni lunghi. Dovrebbero inserire la resistenza condivisa come su HT, altrimenti certi giocatori diventeranno pronti per il cassonetto della spazzatura al primo infortunio...

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9987.10 in reply to 9987.9
Date: 12/14/2007 9:48:22 AM
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nono..non scherziamo..le modifiche alla resistenza su HT per me sono alquanto ridicole..un giocatore non dovrebbe calare da un momento all'altro in resistenza..non è realistico che ogni settimana qualcuno cali..la settimana dopo risalga..poi ricali..eddai..

invece è senz'altro piu realistico un sistema simile..chiamalo se vuoi "ritmo partita" (non "emozioni")..quando un giocatore è al rientro da un lungo infortunio ci mette un po a recuperare l'intensità agonistica..
per altro in BB la resistenza può essere compensata dalle seconde linee

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9987.11 in reply to 9987.10
Date: 12/14/2007 9:50:28 AM
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nono..non scherziamo..le modifiche alla resistenza su HT per me sono alquanto ridicole..un giocatore non dovrebbe calare da un momento all'altro in resistenza..non è realistico che ogni settimana qualcuno cali..la settimana dopo risalga..poi ricali..eddai..

invece è senz'altro piu realistico un sistema simile..chiamalo se vuoi "ritmo partita" (non "emozioni")..quando un giocatore è al rientro da un lungo infortunio ci mette un po a recuperare l'intensità agonistica..
per altro in BB la resistenza può essere compensata dalle seconde linee


quotonissimo. una delle cose più belle di questo gioco rispetto agli altri (ma effettivamente x il calcio è più difficile un discorso relativo al minutaggio) è il meccanismo della forma, e ora anche della resistenza

Bravi!

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9987.12 in reply to 9987.10
Date: 12/14/2007 9:51:03 AM
Freccia Azzurra
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Però allora se il giocatore tiene la forma alta per settimane (tipo 3 settimane), la resistenza dovrebbe tendere alla sufficienza e quindi aumentare da sola, non sarebbe carina come cosa?

1990-2022 Stalinorgel - https://www.youtube.com/watch?v=pV-Xppl6h8Et
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9987.13 in reply to 9987.10
Date: 12/14/2007 9:53:18 AM
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beh, ma non è neppure realistico dover fare un richiamo di resistenza per tutta la squadra solo perchè uno è tornato spompato da un infortunio. Nel calcio in questi casi si parla di "allenamento differenziato" o di "giocatore che si allena a parte".

C'è da dire che andando in abbinamento con gli allenamenti 2x questa modifica è meno traumatica di quanto sembri a prima vista.

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9987.14 in reply to 9987.12
Date: 12/14/2007 9:55:50 AM
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Però allora se il giocatore tiene la forma alta per settimane (tipo 3 settimane), la resistenza dovrebbe tendere alla sufficienza e quindi aumentare da sola, non sarebbe carina come cosa?

beh sarebbe una bella modifica..diciamo che potrebbero introdurre un sistema secondo il quale la resistenza per i giocatori infortunati tende a tornare alla resistenza pre infortunio, dopo che ha giocato magari 5-6 partite con forma almeno rispettabile..

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9987.15 in reply to 9987.14
Date: 12/14/2007 9:58:57 AM
Freccia Azzurra
IV.18
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Slaytanic
Eccellente signor Burns, è la stessa cosa che ho proposto io Direi che 5-6 partie sono un pò tantine e direi che la forma essendo leggermente random andrebbe limitata a sufficiente.
3 settimane forma sufficiente = la resistenza sale lentamente fino a livello sufficiente

Per appoggi o critiche si veda anche il forum nella sezione SUGGESTION

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