il motore sceglie il miglior attaccante, non guarda il difensore, tu devi essere bravo e fortunato a metterlo col peggior difensore avversario
Io ho avuto partite in cui ho schierato A e B
- A ha +1JS, +2JR, e +5IS rispetto a B
-B ha +2DR rispetto ad A
E il rallentato è risultato essere B, quindi a quel punto ho immaginato che il difensore di B fosse molto più debole del difensore di A e quindi B avesse un mismatch più favorevole.
Ma se voi escludete le difese avversarie come discriminanti allora dev esserci anche altro
c'era un vecchio thread dove si parlava di quali skill influissero nella scelta del "rallentato" (mi piace il termine!), se lo trovo lo posto, IS mi pare non fosse fra queste e forse c'era palleggio, per qualche motivo escludevano sicuramente il mismatch (e io che lo gioco spesso trovo sia giusto).
Forse nel tuo esempio la differenza di forma e di DR superava la differenza di JS e JR.