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Fragen (8) (thread closed)

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182123.515 in reply to 182123.1
Date: 6/20/2011 6:00:19 PM
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Mal ne Arenafrage:

(Preis zum 30.07.2011:


Das ist doch wohl nen Bug und soll 30.6. heissen?!

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182123.516 in reply to 182123.515
Date: 6/21/2011 1:36:40 AM
Phoenix_Suns
III.5
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Nö, das müsste ausnahmsweise mal ungefähr so passen.

Prices are updated at midnight server time (EST) on the following schedule: - At the beginning of the regular season (Saturday of the first gameday) - Before the 8th game of the regular season (at the beginning of inter-conference play) - Before the 16th game of the regular season (at the end of inter-conference play)

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182123.517 in reply to 182123.516
Date: 6/21/2011 1:48:52 AM
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jo die letzte Änderung war zum 18.06.

From: takra
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182123.518 in reply to 182123.502
Date: 6/21/2011 3:30:22 AM
Wister
II.3
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sagt mal wie sinnvoll ist es eine starke Bank zu haben?

Hab das diese Saison ausprobiert möglichst auf jeder Position gute Ersatzspieler zu haben. Ist aber nicht von erfolg gekrönt...
Ist es daher besser lieber 5 richtig teure Spieler zu haben und auf der Bank eher unterdurchschnittliche?

Bin da gerade im Zwiespalt ;)

From: Acajou

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182123.519 in reply to 182123.518
Date: 6/21/2011 4:57:24 AM
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Die starke Bank ist dann wichtig, wenn du eine starke Pokalmannschaft einplanst. Denn dann musst du nicht zwingend totale Gurken in einem Ligaspiel aufstellen (siehe mein letztes Spiel), damit du deine Stars im Pokal einsetzen kannst.

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182123.520 in reply to 182123.519
Date: 6/21/2011 6:00:15 AM
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Ne starke Bank hilft auch z.B. wenn:
- Ein Starter sich verletzt und du nicht nen totalen Anfaenger als Ersatz haben willst
- ein Starter meint, im ersten Spiel der Woche 45 Minuten spielen zu muessen und du Formprobleme bekommst, wenn du ihn auch noch im zweiten Spiel starten lassen musst. Mit ner guten Bank kannst du dann auch mal jemand anders starten lassen und der eigentliche Starter kommt auf seine guten Minuten

We have both said a lot of things that you are going to regret.
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182123.521 in reply to 182123.520
Date: 6/21/2011 6:27:03 AM
Wister
II.3
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Okay fürs Zeitmanagement mag es durchaus sinnvoll sein eine gute Bank zu haben.
Aber wie wirkt sich das auf ein einzelnes Spiel aus? Wenn man keine Verletzungen hat.

Ist es besser einen sehr guten und einen sehr schlechten Spieler auf einer Position in einem Spiel einzusetzen oder lieber einen guten und einen mittelmäßigen?

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182123.522 in reply to 182123.521
Date: 6/21/2011 6:35:50 AM
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In Spiel 3 um den Aufstieg gewinnen höchstwahrscheinlich die Superstars. Um dahin zu kommen hilft die starke Bank ungemein.

Zwei Dinge sind unendlich, die Dummheit und das All...
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182123.523 in reply to 182123.521
Date: 6/21/2011 6:40:25 AM
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906906
Was besser ist, kann ich dir aus eigener Erfahrung nicht sagen, aber ich hab immer versucht, Backups zu haben, die ohne allzu grosse Qualitaetsverluste auch starten koennen. So ist mein teuerster Spieler glaube ich der billigste teuerste Spieler meiner Liga (wenn du weisst was ich meine) ;-)
Damit bin ich mit dem viertguenstigsten Kader immerhin auf Platz 6 in meiner Liga. Zwischenzeitig hatte ich dabei mal die zweitteuerste Bank der Liga.

Da ich noch nie mit ner Starting Five gespielt hab, die unheimlich viel besser ist als meine zweite Garde, kann ich wie gesagt nicht sagen, was besser funktioniert aber mit meiner Ausbeute bin ich doch recht zufrieden.

We have both said a lot of things that you are going to regret.
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182123.524 in reply to 182123.500
Date: 6/21/2011 6:46:05 AM
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Sehr interessant. Vielen Dank!

Was ist denn das defensive Gegenstück zu zZK?



Jetzt lauf i mi warm.
Sehr interessant kommt wohl hin. Ob die aber jemanden auch weiterhelfen...???!??

I hau mal was raus ausn Fundus für dich was die Engine mit den Taktiken meint.
Base Offense is der Ausgangspunkt/Startpunkt/dein PH Wert 7 etc pp und je nachdem was du für eine Taktik spielst wird an den Wahrscheinlichkeiten/Ratings gedreht in beide Richtungen.
Je schneller die Taktik laut Regeln desto niedriger ist die Wahrscheinlichkeit, den die Engine für einen Abschluss sucht. Ergo wird bei schnellen Taktiken weniger Shotclockzeit beansprucht.
Bsp ( Zahlen nur Bsp ) bei Run and Gun passt die Engine solange die Murmel zwischen den 5 Spielern hin und her bis sie jemanden findend der zu 55% in der Situation ne Trefferwahrscheinlichkeit aufweist.Findet Sie niemand wirft einfach der letzte Spieler der am Ball ist wenn die Clock gen Null läuft.
Bei Patient sucht sie jemand mit 80% Trefferwahrscheinlichkeit und passt demzufolge viel länger die Murmel hin und her.
Kondition laesst alle deine Skills mit der Zeit sinken, vor allen deine defensiven.
Die Engine ist nicht die schlauste und gepushte Ratings zaehlen immer in Offense und Defense. Heißt , spielst du eine 2-3 Zone wo du dein Rebound pushst, staerkst du ihn nicht nur in der De sondern auch in der Offense beim Kampf am offensiven Brett.

Cheers

Will

:-))

Last edited by WillFreeman at 6/21/2011 6:46:56 AM

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182123.525 in reply to 182123.524
Date: 6/21/2011 6:51:16 AM
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Kleine Anmerkung noch zu dem Satz "Kondition lässt alle deine Skills sinken, vor allem deine defensiven"

Ich glaub der Satz muss heißen "Einsatzzeit lässt... je besser die Kondition, umso geringer wirkt sich das aus".

Zwei Dinge sind unendlich, die Dummheit und das All...
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