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Verbesserungsvorschläge

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50065.516 in reply to 50065.1
Date: 12/16/2009 2:26:59 PM
ChemCats Chemnitz
II.3
Overall Posts Rated:
130130
Hmm, mein letztes Heimspiel war am 21.11., mein nächstes wird erst am 22.12. sein!?!

Das prangere ich an.

Vorschlag: Zuschauereinnahmen beim Spiel um Platz 3 / 5 / 7 / 9, die 50 zu 50 geteilt werden. :P

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50065.517 in reply to 50065.516
Date: 12/16/2009 4:26:36 PM
Essen Eagles
III.9
Overall Posts Rated:
77537753
Second Team:
Huttrop Hornets
Das geht ins Geld. Als aktueller Absteiger habe ich auch schon ewig kein Heimspiel mehr gehabt und bin mittlerweile ins Minus gerutscht.

Da müßte man sich auch mal was einfallen lassen. Schön wäre es wenn man für die beiden Pflichtfriendlies gegen den letzten der anderen Gruppe Einnahmen bekommt.

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50065.518 in reply to 50065.1
Date: 1/11/2010 9:41:42 AM
Overall Posts Rated:
816816
ich würde es ja mal super interessant finden, wenn es am ende jeder saison noch ein spiel zwischen dem meister und dem nationalteam jedes landes geben würde....

From: Acajou

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50065.519 in reply to 50065.518
Date: 1/11/2010 9:46:46 AM
Overall Posts Rated:
860860
Warum?

From: intendis

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50065.520 in reply to 50065.519
Date: 1/11/2010 10:02:28 AM
Overall Posts Rated:
816816
so zum spaß :-) find ich etwas besser als diese sinnlosen freundschaftssiele

From: Acajou

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50065.521 in reply to 50065.520
Date: 1/11/2010 10:09:36 AM
Overall Posts Rated:
860860
Das Problem ist, dass die Nationalmannschaft immer Montags spielt, die Clubs ihre Freundschaftsspiele aber Donnerstags abhalten. Und da wäre dann noch die Weltrangliste. Und und und ...

Und sinnlos finde ich Freundschaftsspiele auf NT-Ebene auch nicht. Aber vielleicht hatte ich im Gegensatz zu dir da nicht so viele ;)

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50065.522 in reply to 50065.521
Date: 1/11/2010 2:16:18 PM
Overall Posts Rated:
13691369
Ich fänd bei Verletzungen einen day-to-day Status noch super, d.h. wenn ein Spieler längere Zeit verletzt ist, und er recovert, dass er dann, sobald der interne Verletzungszähler auf "2" steht als day-to-day gelisted wird.

Ich stelle mir Verletzungen im Moment so vor, dass - analog zum Arenaausbau - jeden Tag 0, 1 oder 2 abgezogen wird, die Verletzungszeit jedoch insgesamt einen Maximalwert nicht übersteigt.

Zwei Dinge sind unendlich, die Dummheit und das All...
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50065.523 in reply to 50065.522
Date: 1/11/2010 7:29:28 PM
In honorem Heinrici II.
II.4
Overall Posts Rated:
44634463
Second Team:
Bamberg Gladiators
Gute Idee.

Teamstats im Liveticker wären auch nicht schlecht.

"Nichts fickt dich härter als die Zeit." - Ser Davos Seewert.
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50065.524 in reply to 50065.523
Date: 1/14/2010 9:54:45 AM
Overall Posts Rated:
66
Würde es ganz gut finden, wenn in der Transferhistorie der Spieler auch der DMI zum Verkaufs bzw. Kaufzeitpunkt angegeben wird. Für Supporter vielleicht sogar die Skills?!

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50065.525 in reply to 50065.524
Date: 1/14/2010 9:57:49 AM
Overall Posts Rated:
907907
Skills faend ich auch extrem cool. Aber das duerfte nen weiteren Wust an Serverplatz kosten...


Oder in irgendeiner Form, wann der Spieler Skills dazu gewonnen und verloren hat. Quasi das was es im Moment fuer die letzten 12 Wochen gibt, aber mit ner laengeren Historie. Das muesste ja nur ne kleine Tabelle sein.

DMI waere mir noch weniger wichtig.


We have both said a lot of things that you are going to regret.
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50065.526 in reply to 50065.525
Date: 1/14/2010 10:37:01 AM
Overall Posts Rated:
787787
Skills sind absolut unangebracht, weil sie dem Gegner die eigenen taktischen Möglichkeiten dauerhaft offenlegen. Darüber hinaus wäre eine Skilleinsicht nur für Supporter ein eindeutiger Wettbewerbsvorteile für alle, die bezahlen.

DMI wäre eine Möglichkeit.

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