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Verbesserungsvorschläge

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From: Acajou

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50065.519 in reply to 50065.518
Date: 1/11/2010 9:46:46 AM
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860860
Warum?

From: intendis

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50065.520 in reply to 50065.519
Date: 1/11/2010 10:02:28 AM
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so zum spaß :-) find ich etwas besser als diese sinnlosen freundschaftssiele

From: Acajou

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50065.521 in reply to 50065.520
Date: 1/11/2010 10:09:36 AM
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Das Problem ist, dass die Nationalmannschaft immer Montags spielt, die Clubs ihre Freundschaftsspiele aber Donnerstags abhalten. Und da wäre dann noch die Weltrangliste. Und und und ...

Und sinnlos finde ich Freundschaftsspiele auf NT-Ebene auch nicht. Aber vielleicht hatte ich im Gegensatz zu dir da nicht so viele ;)

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50065.522 in reply to 50065.521
Date: 1/11/2010 2:16:18 PM
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13691369
Ich fänd bei Verletzungen einen day-to-day Status noch super, d.h. wenn ein Spieler längere Zeit verletzt ist, und er recovert, dass er dann, sobald der interne Verletzungszähler auf "2" steht als day-to-day gelisted wird.

Ich stelle mir Verletzungen im Moment so vor, dass - analog zum Arenaausbau - jeden Tag 0, 1 oder 2 abgezogen wird, die Verletzungszeit jedoch insgesamt einen Maximalwert nicht übersteigt.

Zwei Dinge sind unendlich, die Dummheit und das All...
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50065.523 in reply to 50065.522
Date: 1/11/2010 7:29:28 PM
In honorem Heinrici II.
II.4
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Second Team:
Bamberg Gladiators
Gute Idee.

Teamstats im Liveticker wären auch nicht schlecht.

"Nichts fickt dich härter als die Zeit." - Ser Davos Seewert.
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50065.524 in reply to 50065.523
Date: 1/14/2010 9:54:45 AM
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Würde es ganz gut finden, wenn in der Transferhistorie der Spieler auch der DMI zum Verkaufs bzw. Kaufzeitpunkt angegeben wird. Für Supporter vielleicht sogar die Skills?!

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50065.525 in reply to 50065.524
Date: 1/14/2010 9:57:49 AM
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907907
Skills faend ich auch extrem cool. Aber das duerfte nen weiteren Wust an Serverplatz kosten...


Oder in irgendeiner Form, wann der Spieler Skills dazu gewonnen und verloren hat. Quasi das was es im Moment fuer die letzten 12 Wochen gibt, aber mit ner laengeren Historie. Das muesste ja nur ne kleine Tabelle sein.

DMI waere mir noch weniger wichtig.


We have both said a lot of things that you are going to regret.
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50065.526 in reply to 50065.525
Date: 1/14/2010 10:37:01 AM
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787787
Skills sind absolut unangebracht, weil sie dem Gegner die eigenen taktischen Möglichkeiten dauerhaft offenlegen. Darüber hinaus wäre eine Skilleinsicht nur für Supporter ein eindeutiger Wettbewerbsvorteile für alle, die bezahlen.

DMI wäre eine Möglichkeit.

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50065.527 in reply to 50065.526
Date: 1/14/2010 10:45:11 AM
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ich glaube sie meinten die skillansicht nur für eigene Spieler.

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50065.528 in reply to 50065.527
Date: 1/14/2010 10:55:03 AM
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66
Jap Skills nur für die eigenen Spieler bei Einkauf und Verkauf. DMI bei allen wäre ja kein Problem.


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50065.529 in reply to 50065.527
Date: 1/14/2010 11:20:31 AM
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787787
Na okay, finds aber trotzdem überflüssig :)

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