Ich fänd bei Verletzungen einen day-to-day Status noch super, d.h. wenn ein Spieler längere Zeit verletzt ist, und er recovert, dass er dann, sobald der interne Verletzungszähler auf "2" steht als day-to-day gelisted wird.
Ich stelle mir Verletzungen im Moment so vor, dass - analog zum Arenaausbau - jeden Tag 0, 1 oder 2 abgezogen wird, die Verletzungszeit jedoch insgesamt einen Maximalwert nicht übersteigt.
Zwei Dinge sind unendlich, die Dummheit und das All...