BuzzerBeater Forums

BB Slovensko > Zajtrajsi zapas VII

Zajtrajsi zapas VII (thread closed)

Set priority
Show messages by
This Post:
00
160387.530 in reply to 160387.528
Date: 8/21/2011 11:27:38 AM
Overall Posts Rated:
284284
v NT si to nikto nedovoli


Tak to si na velkom omyle, to hovorim z vlastnej skusenosti.

This Post:
00
160387.531 in reply to 160387.529
Date: 8/21/2011 11:33:09 AM
Overall Posts Rated:
5353
A taka Cierna Hora je specialista aj na dalsie veci ohladom NT ;).

(Pre neznalych mojej narazky: Cierna Hora bola (podla mna) prva krajina, ktora systematicky trenovala monstra pomocou fariem.)

This Post:
00
160387.532 in reply to 160387.531
Date: 8/21/2011 11:47:16 AM
BC Hostivař
První liga
Overall Posts Rated:
12341234
Second Team:
Jirkov
Kdyby to bylo jen takhle, tak by na tom nebylo nic špatného :-)

This Post:
00
160387.533 in reply to 160387.532
Date: 8/21/2011 12:12:07 PM
Overall Posts Rated:
5353
No, tam boli aj ine veci, ktore neboli v sulade s pravidlami (multiple konta atd.) ale nic sa s tym nerobilo.

From: chlebo

This Post:
00
160387.534 in reply to 160387.524
Date: 8/21/2011 1:08:14 PM
Overall Posts Rated:
112112
ked su pre teba dve vety sloh tak to v skole asi dobre znamky nemas ;) a fakt som len chcel ostatnych varovat...a napadlo ma to aj preto,lebo ak si dobre spominam,raz sa ta Matej pyta,l ked si kandidoval, ci si niekedy porusil TIE dohodu a si sa tu obhajoval ze nikdy :) ale stacilo na tuto temu,vyhrat si vyhral,nalada v teame ti klesla dostatocne,takze spokojni sme vsetci :)

From: razor

This Post:
00
160387.535 in reply to 160387.534
Date: 8/21/2011 2:50:16 PM
Overall Posts Rated:
284284
vies jak ma nalada v time trapi ked si ju znova zdvihnem 2x TIE

This Post:
00
160387.536 in reply to 160387.533
Date: 8/22/2011 7:37:15 AM
BC Hostivař
První liga
Overall Posts Rated:
12341234
Second Team:
Jirkov
Jasně, případ znám, i když konkrétní důvody jsou jen naše dohady, protože GMka stejně přesné informace nepustí (jako jestli si jeden člověk ovládal 20 týmů nebo o co tam vlastně šlo). Já jen chtěl naznačit, že kdyby se třeba 10-15 lidí dohodlo a každý svůj tým použil jako farmu ve prospěch NT, tak na tom není nic špatného, nic proti pravidlům.

From: chlebo

This Post:
00
160387.537 in reply to 160387.535
Date: 8/22/2011 8:19:26 AM
Overall Posts Rated:
112112
to ano,ale najblizsi zapas mas tym padom velku sancu prehrat nie?

From: razor

This Post:
00
160387.538 in reply to 160387.537
Date: 8/23/2011 3:04:17 AM
Overall Posts Rated:
284284
ten prehram aj keby nechcem, takze tak

From: razor
This Post:
00
160387.539 in reply to 160387.537
Date: 8/30/2011 2:23:48 PM
Overall Posts Rated:
284284
ja sa na toto BB mozem kaslat, uz asi desiata prehra o 1 kos, aaach jaj

From: Asasasa
This Post:
44
160387.540 in reply to 160387.1
Date: 9/7/2011 7:55:28 AM
Overall Posts Rated:
5353
Som pozeral jedno video na Youtube a napadlo mi, asi co je potrebne na dobre zvladnutie taktiky Inside Isolation.

Predtym ako zacnem, 2 veci:

1. http://www.youtube.com/watch?v=jfLoqv3M0tw&feature=re... (napr utok o 0:48 je podla mna ukazka Inside Iso).
2. Zvyraznim urcite skilly na urcitych poziciach ale stale plati, ze kazdy skill je dobry pre hraca.

Inside Iso funguje podla mna tak, ako je znazornene vo videu. Ak je tomu tak, znamena to, ze:

1. Center potrebuje mat kvalitnu kontrolu lupty (HN), samostatne akcie (DR), prihravky (PS) a vnutornu strelu (IS). Asi unho netreba v takej miere vonkajsiu strelbu (JS) ani strelbu z dialky (JR).
Center je stredobod danej strategie. Lopta mu je dana blizko ku kosu a nasledne sa rozhoduje ci:

a) Vyuzije svoj DR a IS a pokusi sa zakoncit samostatnu akciu.
b) Superov tim ho zdvoji (BB's tvrdia, ze timy sa zameriavaju na jednotlivych hracov, ak dany hrac je uspesny) a prihra von na obvod, kde nasleduje trojka.

Ak je superov C lepsi ako C vasho timu, tato taktika by nemala byt asi zvolena (taktiez nie, ak mate "typicke" C, ktore nevie udrzat loptu v rukach.)

Neviem, ci PF ma to iste postavenie ako C alebo sa rata na obvod. Mozno to zalezi od toho, ci ma vysoke JS/JR alebo nie.

PG, SG a SF v tejto strategi potrebuju preto:
Hlavne JS, JR a asi aj DR a mozno IS, i ked to neviem.

Tieto skilly potrebuju preto, lebo ak im center prihra loptu von a su volni, tak potrebuju dostatocne dobru vonkajsiu strelbu, aby dane moznosti vyuzili. Mozno by to bol sposob, ako vyuzit tie JS/JR monstra, ktore nic ine nemaju.

Mne sa zda, ze tato taktika by mohla byt urcitou variantou taktiky Patient. Pri Patient hraci s vysokym DR, JS atd maju drvivu vacsinu pokusov a diktuju hru ale IS asi velmi nevyuzivaju. Pri Inside Iso by hlavna uloha mala tkviet v hre centra, kde prave vysoke IS by mohlo prist vhod. Ak ma tim dominantneho centra, ktory ma vysoke DR ale nema vobec JS a JR, tak je to taktika, ako dosiahnut, aby on mal najviac pokusov (davalo by to zmysel).

Najvacsiu nevyhodu v tejto taktie vidim v tom, ze vyzaduje naozaj top centra, ktory ma zarovne vyssie IS ako super ma ID, a zaroven ma dobre vytrenovane vonkajsie schopnosti a zarovne jeho spoluhraci vedia strielat trojky.

Snad som pochopil danu strategiu spravne. Podla mna takto funguje, lebo viem, ze na Helpe sa ludia stazovali, ze pri Inside Iso maju viac trojkovych pokusov ako pri Outside Iso a normalnych utokoch, co by naznacovalo, ze tato taktika takto funguje. Otazne je, ci takto BB naozaj funguje, lebo potom moje poznatky su nespravne.

Bolo by dobre, ak by ludia skusali tuto strategiu v scrimmages a tak, i ked si uvedomujem, ze dobre prihravajuchich centrov vo vseobecnosti nie je vela. Najlepsie by asi bolo sledovat takyto zapas Live a zistit, ako prebieha hra.

Moja teoria ale funguje vtedy, ak super pouziva Osobnu obranu. Ak pouzije napr. Zonu 2-3, tak sa zmeni pomer toho, kolkokrat center prihra a kolkokrat vystreli.

Ako kazda taktika, ma svoje plusy a minusy a myslim si, ze nebude casto vyuzivana, lebo vyzaduje taku skladbu schopnosti, ktora sa casto nevyskytuje, ale tak ako Patient, by mohla byt vyuzita v urcitych situaciach.

P.S: Zaujimalo by ma, ako by tato taktika fungovala, ak by center hral napr. na PG alebo SF a nie na C. By bolo zaujimave vidiet, ci engine pouziva centra v tejto situaci a je jedno, ake ma schopnosti, alebo vyberie hraca, ktory sa na danu ulohu najviac hodi, neberuc do uvahy poziciu.

Advertisement