BuzzerBeater Forums

BB Ceska Rep. > Rady, tipy, návody II

Rady, tipy, návody II (thread closed)

Set priority
Show messages by
From: rwystyrk

To: Meky
This Post:
00
127846.539 in reply to 127846.538
Date: 6/8/2010 6:29:33 AM
BC Hostivař
První liga
Overall Posts Rated:
12421242
Second Team:
Jirkov
Ano, nálada zlepšuje hru týmu, obecně se má za to, že působí hlavně na obrany a doskoky (aspoň tak tomu je v týmových ratinzích).
Jinak nálada se ti za každé na pohodu zvedne o 1/3, takže než ji dostaneš z 5 (což máme na začátku sezony všichni) někam k 10, tak to chvíli trvá, ale v průběhu druhého týdne sezony už tam může být.
Investice do dalších zápasů to rozhodně je, ale nutně to neznamená obětování zápasu. Protože soupeř může být tak slabý, že ho porazíš i na pohodu nebo naopak může být tak dobrý, že ho ani na normal neporazíš, tak proč si nepošetřit náladu, případně může být tak dobrý, že jako o život by si ho sice mohl porazit, ale "obětoval" by si tím spoustu dalších zápasů, protože jako o život ti srazí náladu na polovinu.
Jinak si pochopil správně, v tom daném zápase ti tým na pohodu podá nejslabší výkon a jako o život naopak nejlepší.

This Post:
00
127846.540 in reply to 127846.539
Date: 6/8/2010 9:26:08 AM
Overall Posts Rated:
2323
No a pak samozřejmě existuje ještě třetí cesta a to ta, že se se soupeřem na přístupu k zápasu dohodnete. Pro oba to může být výhoda do dalších bojů, na druhou stranu je otázka, jestli při oboustraném přístupu na pohodu bude výsledek stejný, jako by byl kdyby jste oba hráli normálně. :-) V každém případě je manipulace náladou týmu důležitou součástí hry a je vhodné se to naučit a používat. S dobrou náladou toho uhraješ rozhodně víc než s náladou na 5.

This Post:
00
127846.541 in reply to 127846.540
Date: 6/8/2010 9:46:04 AM
BC Hostivař
První liga
Overall Posts Rated:
12421242
Second Team:
Jirkov
Výsledek stejný nebude, ale je asi těžké odhadnout dopředu, pro koho bude v ten daný zápas výhodnější normální nebo naopak nižší příštup.
Co se týče té práce s náladou, tak nejde než souhlasit. Osobně si myslím, že např. první 2 týdny ligy má až na výjimky smysl hrát vše na pohodu i za cenu případné prohry. Nebo to chce při dobrém losu v poháru aspoň 2x na pohodu za týden.

From: Meky

This Post:
00
127846.542 in reply to 127846.539
Date: 6/8/2010 11:26:58 AM
BK Kobeřice Suns
II.1
Overall Posts Rated:
11
Díky. Takže teďka na konci sezóny už asi nemá cenu hrát na náladu, když se to od příští resetuje co?

From: rwystyrk

To: Meky
This Post:
00
127846.543 in reply to 127846.542
Date: 6/8/2010 12:08:26 PM
BC Hostivař
První liga
Overall Posts Rated:
12421242
Second Team:
Jirkov
No to je otázka, jak jsem se díval, pokud 2x vyhraješ (nejlépe na pohodu) a ten 4. náhodou 2x prohraje ve zbylých 2 kolech, tak ještě budeš hrát playoff a tam by ti vyšší nálada mohla pomoci.

From: Meky

This Post:
00
127846.544 in reply to 127846.543
Date: 6/8/2010 12:30:26 PM
BK Kobeřice Suns
II.1
Overall Posts Rated:
11
Jj taky jsem si říkal, navíc stačí aby ten čtvrtý klopýtl dneska, protože příště s ním hraji a snad jej udělám :-) tak uvidíme noooo, nechal jsem to na normal...

From: Herald
This Post:
00
127846.545 in reply to 127846.544
Date: 6/8/2010 1:41:58 PM
Overall Posts Rated:
11
Asi engine pořád trochu nechápu:) První dvě čtvrtiny vyrovnanej zápas, skóre o bod, nejvíc bodů ode mě má PF, ale neni to žádnej zázrak, ostatní hráči se nijak zvlášť neprojevujou, určitě ne SG Muller, který zrovna nezáří už pár zápasů. Začala třetí čtvrtina a Muller střílí během sedmi minut prakticky sám, co střela, to koš, 15 bodů včetně tří trojek. To se něčim našňupnul, nebo co?:D Co způsobí takovou změnu?

edit: A pak už zase až do konce zápasu nic extra nepředvede...

Last edited by Herald at 6/8/2010 2:18:46 PM

From: rwystyrk

This Post:
00
127846.546 in reply to 127846.545
Date: 6/8/2010 2:46:18 PM
BC Hostivař
První liga
Overall Posts Rated:
12421242
Second Team:
Jirkov
To je úplně normální, že ty zápasy nevypadají celou dobu stejně. Jednak se týmy postupně přizpůsobují podle toho, jak zápas probíhá, pak hraje roli např. stamina, fauly a další věci. A v neposlední řadě hraje významnou roli náhoda, každá akce se vyhodnocuje individuálně, takže když někdo háže v jedné fázi zápasu třeba 5 střel s 40% pravděpodobností, že skončí košem, tak mu tak klidně nemusí padnout nic a naopak v jiné fázi zápasů z 5 střel se stejnou pravděpodobností třeba všechny.

Last edited by rwystyrk at 6/8/2010 2:53:09 PM

From: Herald

This Post:
00
127846.547 in reply to 127846.546
Date: 6/8/2010 2:50:49 PM
Overall Posts Rated:
11
Pravděpodobnost chápu, jen zrovna tady mě to tak praštilo do očí, že jsem si říkal, jestli je za tim něco navíc.

From: Ludánek

This Post:
00
127846.548 in reply to 127846.547
Date: 6/8/2010 3:54:02 PM
Overall Posts Rated:
44
Nedivil bych se, kdyby tady byl malý zásah ze strany vývojářů. Protože i ve skutečném basketbale se stane, že se hráč dostane do laufu a zdá se ti, že prakticky nemůže minout a nastřílí za krátký úsek velký počet bodů. Viděl jsem to na BB už ve více zápasech, je možné, že když se hráč trefí třeba 3x za sebou, tak dostane nějaký boost a začne trefovat skoro všechno. A až poprvé netrefí, tak ten boost skončí (stejně jak v reálném basketu). Ale je to jen domněnka :)

From: Herald

This Post:
00
127846.549 in reply to 127846.548
Date: 6/8/2010 4:28:43 PM
Overall Posts Rated:
11
To by byl, pokud by to byla pravda, zajímavý herní prvek:)

Advertisement