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Fragen (8) (thread closed)

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182123.545 in reply to 182123.544
Date: 6/22/2011 5:18:35 AM
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Genau nach Aufstellung heisst, dass alle Spieler genau nach Deiner Aufstellung und Position spielen werden. Ein Starter spielt meist 36 min und Backups 12 min (ohne Gewähr, da es auf den Gegner, Blowout etc. ankommt). Wenn Du einen Spieler genau 48 min spielen lassen möchtest, dann alle Spots einer Position mit einem Spieler besetzen und "genau nach Aufstellung" spielen.

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182123.546 in reply to 182123.545
Date: 6/22/2011 5:20:57 AM
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Wenn Du einen Spieler genau 48 min spielen lassen möchtest, dann alle Spots einer Position mit einem Spieler besetzen und "genau nach Aufstellung" spielen.

und du darfst nicht mehr Spieler mit zum Spiel nehmen als du auch in der Aufstellung benutzt.

We have both said a lot of things that you are going to regret.
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182123.547 in reply to 182123.546
Date: 6/22/2011 5:23:00 AM
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hehe, man kann ja nicht an alles denken ;) ist zuviel Routine dabei: Danke für die Ergänzung, deshalb nen Ball. (Auch für Deine tolle Übersetzung). Bei den Minuten bin ich auch davon ausgegangen, dass man nur mit einem Starter und einem Backup spielt ;)

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182123.548 in reply to 182123.547
Date: 6/22/2011 5:47:36 AM
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Vielen Dank an euch beide!

Weil ich vorher im Thread was über außgeglichene vs. punktuelle Starmannschaften gelesen habe...wo kann ich mir denn eigentlich die Skills meiner Gegenspieler anschauen?

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182123.549 in reply to 182123.548
Date: 6/22/2011 5:50:32 AM
Die kupfernen Kerle
III.5
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Die Kupferchen
Zum Glück nirgends direkt. Nur wenn die Spieler auf der Transferliste angeboten werden.

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182123.550 in reply to 182123.548
Date: 6/22/2011 5:50:43 AM
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Die Skills der gegnerischen Spieler kannst du dir nur ansehen, wenn die gerade auf der Transferliste stehen.
Ansonsten kannst du dich nur am Gehalt orientieren ob sie halt eher stark oder schwach sind.
Die Skillverteilung kannst du nur bedingt schaetzen, wenn z.B. ein Center in 36 Minuten 16 Rebounds abgreift aber gleichzeitig 30% Wurfquote hat, wird er vermutlich kein Offensivmonster sein, dafuer aber nen fetten Reboundskill haben.
Oder wenn ein Spieler wenig punktet, aber sehr gute Ratings hat, ist er wahrscheinlich ein starker Defensivspieler, aber du musst ihn wiederum nicht mit allzu starken Verteidigern kontern.

We have both said a lot of things that you are going to regret.
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182123.551 in reply to 182123.539
Date: 6/22/2011 6:43:49 AM
white snake
II.1
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Black Forest Boars
Richtig was du schreibst. Zumindest in der Theorie, denn in der Praxis habe ich die Erfahrung gemacht, das die beiden herausragenden Spieler deinen kleinen Vorteil auf den anderen Positionen (falls vorhanden) mehr als ausgleichen. Da herrscht aus meiner Sicht ein klares Ungleichgewicht.

Ein ausgeglichenes Team ist für mich eine Mannschaft die auf jeder Position einen Spieler von etwa gleicher Stärke hat. Für mich gibt es zwei Phylosophien (schreibt man das so ?). Team 1 hat zwei Kracher und ansonsten eher Durchschnitt in der Mannschaft. Team 2 hat 5 für ihre jeweiligen Positionen relativ gleichwertige, gute Spieler (auf die Liga bezogen). Die Gehaltskosten sind dabei ungefähr gleich.

Team 1 wird sich in 80% der Fälle (grobe Schätzung) locker gegen Team 2 durchsetzen, auch wenn Team 2 auf den restlichen 3 Positionen besser besetzt ist. So ist zumindest meine Erfahrung.


kann ich bepflichten. wenn ich mal diese saison ausser acht lasse, dann sind meine 2 Scorer da wenns draufankommt. sei es nun kurz vor spielschluss oder in der relegation/finals. einer der beiden reißt das spiel an sich und spielt seinen gegner an die wand. ein ausgeglichenes team ist weder fisch noch fleisch. du kommst einigermassen durch die liga, aber für den ganz großen wurf reichts nicht.

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182123.552 in reply to 182123.551
Date: 6/22/2011 12:51:18 PM
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ausgeglichen heist für mich nicht unbedingt durchschnitt oder schlechte defense sondern schlicht flexibilität

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182123.553 in reply to 182123.536
Date: 6/22/2011 2:18:46 PM
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Da hast du leider unrecht ! Manager mit ausgeglichenen Teams sind immer im Nachteil. Ich habe immer ausgeglichene Teams gehabt, weil mir die Idee einfach gefällt, aber wenn du dann auf ein Team stößt das 1 oder 2 "Monster" im Kader hat ziehst du so gut wie immer den Kürzeren. Da nützt dir dann auch eine gute Bank nichts.


Mensch Mensch Herr Essener so schwierig is das doch nicht.
Bedenke das Hauptskills auf allen Positionen ca. 70% betragen/ Nebenskills 30%. Ergo, musst du deine "well rounded" Jungs so bsteln das du enorme Vorteile in den BSkills bekommst ( alles unter Skill 10 gibt dir kein Supermissmatch ) und in den Hauptskills nicht zu weit hinten liegst.
Rebound 14 ist nunmal besser als Rebound 10, da kannst du zehnmal soviel Pass und OD auf Center zb haben wie du willst. Du wirst im Rebound Duell verlieren.
Wenn du versuchst in den Hauptskills nicht zu weit hinter deinen Konkurrenten zu liegen und dir n Vorteil von 6+ Skills in den Nebenskills verschaffst hast du....
...Spieler mit enormen Marktpotential!!
...weniger Teamgehalt als gleichstarke Konkurrenten!!
...keine Ahnung mehr was Abstieg bedeutet!!
...ne Menge Arbeit beim Training!!
...uuuuuuuuuund bald n BBB Titel an der Backe :-DDDD

Cheeriooooooooo

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182123.554 in reply to 182123.553
Date: 6/22/2011 3:09:54 PM
Essen Eagles
III.9
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Huttrop Hornets
Ich werde mir deine Tipps zu Herzen nehmen ;-)

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182123.555 in reply to 182123.553
Date: 6/22/2011 5:49:09 PM
Hamburg Albatrosses
III.7
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Second Team:
Korean S. Fighters
Da hast du leider unrecht ! Manager mit ausgeglichenen Teams sind immer im Nachteil. Ich habe immer ausgeglichene Teams gehabt, weil mir die Idee einfach gefällt, aber wenn du dann auf ein Team stößt das 1 oder 2 "Monster" im Kader hat ziehst du so gut wie immer den Kürzeren. Da nützt dir dann auch eine gute Bank nichts.


Mensch Mensch Herr Essener so schwierig is das doch nicht.
Bedenke das Hauptskills auf allen Positionen ca. 70% betragen/ Nebenskills 30%. Ergo, musst du deine "well rounded" Jungs so bsteln das du enorme Vorteile in den BSkills bekommst ( alles unter Skill 10 gibt dir kein Supermissmatch ) und in den Hauptskills nicht zu weit hinten liegst.
Rebound 14 ist nunmal besser als Rebound 10, da kannst du zehnmal soviel Pass und OD auf Center zb haben wie du willst. Du wirst im Rebound Duell verlieren.
Wenn du versuchst in den Hauptskills nicht zu weit hinter deinen Konkurrenten zu liegen und dir n Vorteil von 6+ Skills in den Nebenskills verschaffst hast du....
...Spieler mit enormen Marktpotential!!
...weniger Teamgehalt als gleichstarke Konkurrenten!!
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Cheeriooooooooo



Ich hab's doch geahnt, dass Will's Drittteam (wird das mit sovielen "t" geschrieben?) der ESV Laim ist. :-)

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