On kyllä ihan kiitettävät taidot jampoilla
.
Tässä vähän mietteitä asioista ja itse eilisesta pelistä. Tarkoitus on herättää keskustelua aiheesta, jotta aikanaan saataisiin uutta tietoa pelimoottorista.
Mielestäni olisit ansainnut voiton arvosanojen perusteella. Lisäksi sulla oli paljon aputaitoja, mitkä eivät näy arvosanoissa, mutta toisaalta niin varmasti oli vastustajallakin. Vieläkin kyllä harmittaa sun tappion puolesta, mutta ei voi mitään
BB:ssä yksi asia on hyökkäyspelissä (sisätaktiikat), joka on täysin mysteeri itselle. Kun käytetään sisätaktiikkaa, niin joidenkin joukkueiden takamiehet heittävät säännöllisesti esim 60 pinnan teholla kakkosia, riippumatta siitä, kuinka pahasti otetaan ulkohyökkäyksessä kuokkaan (esim saattaa olla kohtalainen vs jäätävä tilanne). Toisilla joukkueilla on taas vaikeuksia saada edes 40% kakkosia, vaikka sisähyökkäyksen voittaisikin useammalla tasolla ja ulkohyökkäys hävittäisiin paljon vähemmän (esim vahva vs jäätävä). Ja kyse nimenomaan silloin, kun hyökkäyspelin sujuvuus on pätevä-vaikuttava tasolla eli kunnon PG löytyy.
KK mordorilla hyökkäyspeli keskimäärin toimii aikalailla odotetulla tavalla arvosanoihin nähden ja eilen vain heitot upposi normaalia kovemmalla prosentilla arvosanoihin nähden koko pelin ajan. Codemastersilla on puolestaan havaintoja pienistä takamiesten vaikeuksista. Esim Ykän tehot viimeisimmissä BB-peleissä (jatkopelit) 1/8, 1/7, 5/14, 2/6, 2/5 eli yhteensä 11/40 = 27,5%. Pallonkäsittely ja syöttötaidotkin ovat kohdillaan eli ei pitäisi kauheasti ottaa pakotettua heittoja, mutta silti prosentti huolestuttavan alhainen kovissa peleissä. Zhangilta vähän paremmat heittotilastot, mutta uskomaton tason sisähyökkäyskalustolla pitäisi saada kyllä SG:llekin paremmat heitto-%.
Mikä sitten vaikuttaa takamiesten heitto-%???? Pelimoottori käsittääkseni laskee pelaajan saadessa pallon sen taitojen perusteella, että kannattaako PG:n/SG:n/SF:n syöttää (syöttötaito, muiden pelaajien sen hetkinen sijainti/pelattavuus) vai ajaa korille (pallonkäsittely/kuljetus, vastustajan ulkopuolustustaito), heittää hypari (hyppyheitto/kaukoheitto) vai singota kolmonen (tai kakkonen jos 3 pisteen kaaren sisäpuolella). Hyökkäysajalla on suuri merkitys,miten pelaajat toimivat.
Nämä "laskut" suoritetaan aina, kun pallo vaihtaa omistajaa ja tilanne muuttuu, kun aikaa kuluu (hyökkäysaika vähenee). Herää kysymys, että jos kerran takamiehet joillakin joukkueilla toimii keskimääräisesti niin paljon paremmin, niin joku vaikuttaa positiivisesti pelimoottororin laskentavaiheessa. Epäilen, että kyse on taitojen oikeasta suhteesta toisiinsa nähden ja toisiin pelaajiin nähden. Esim alhainen syöttö/pallonkäsittely/kuljetus tarkoittaa, että pelaaja ajattelee heittoprosentin olevan suurempi itse heittäessä hypärin/kolmosen kuin riskillä ajaessa korilla tai syöttäessä ahtaassa paikassa. Itselle herää jopa kysymys, että optimistrategia ei välttämättä olisikaan se, että kaikilla olisi legendaariset syöttö/kuljetus/pallonkäsitelytaidot, vaan se, että näiden taitojen suhde eripaikoilla on oikea (eikä taidot olisikaan kaikki ledengaarisia)
Mikä sitten toimii ja mikä ei? Tuohon kysymykseen ei saada vastauksia kuin tutkimalla tarkasti pelaajien käyttäytymistä, heittojen jakautumista pelaajien taitojen jakautuessa erilailla yms. Vaikean asiasta tekee se, että yksittäisen tai muutaman pelin perusteella ei voida sanoa mitään varmaa (tilastollisesti välillä joku heittää 60% tarkkuudella vaikka oikea todennäköisyys olisikin ollut vain 40%).
Jos nyt yhden asian haluaa otta vielä itse pelistä esille, niin se on Codemastersin syöttötaidot pelaajilla. SG/SF paikalla Pallonkäsittely-/kuljetustaidot ovat todella paljon paremmat kuin syöttötaidot (5-10 tasoa eroa). Olisiko tässä syy siihen, miksi takakenttä Codella ei saanut aikaan erityisen paljoa. Matala syöttötaito verrattuna DR/HN taitoihin --> paljon heikkolaatuisia korilleajoja siinä vaiheessa, kun hyökkäysaikaa olisi vielä jonkun verran jäljellä.
Last edited by Lazze at 7/30/2015 12:58:40 AM