1-se que es dificil de implementar pero tendremos los usuarios una base de datos ( aproximada ) sobre las habilidades de los jugadores seleccionados ?
No es dificil de implementar, pero si yo gano, no hay ninguna chance de que eso suceda. Si cada usuario quiere poner la habilidad de sus jugadores en el foro (cosa que preferiríamos que no hagan, pero son libres de hacerlo), por que les gusta mostrar su gran jugador, bien. Pero nosotros no vamos a dar esos datos y preferiríamos que no los dieran, pero no se lo impedimos. Tampoco creo que sirva para el rival ni nada de eso.Pero despues los usuarios se ponen susceptibles "y por que no citaste a este, y al mío, y al otro" etc.
2-que importancia le darian a los jugadores de rol en la seleccion?
La idea es asociarlos a ciertos sistemas que usaremos habitualmente, ejemplo:
1) Uruguay enfrenta a un equipo que defiende mal el perimetro y el ataque rival es fuerte en el poste bajo.
En este caso, ademas de los perimetrales fuertes, se utilizan alas y pivots que defiendan y reboten. Como el rival defiende bien cerca del tablero, se prescinde la virtud ofensiva de los pivots.
2) Uruguay enfrenta a un equipo que no rebotea bien y prioriza el juego perimetral. Se utilizaran pivots con tendencias ofensivas, en el caso de uruguay son pivots balanceados por lo que nos aseguran dominar los tableros y dominar ofensivamente el poste bajo.
No se si era esta la respuesta que esperabas.