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Freitags ab 11 ... (thread closed)

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From: Shadow

To: Duck
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174246.561 in reply to 174246.560
Date: 8/5/2011 7:35:59 AM
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Ich hab das ebenso verstanden wie von seelenjäger beschrieben. Bei mir heute leider nur ein Skillup, dafür ein sehr wichtiger.

From: Manson

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174246.562 in reply to 174246.561
Date: 8/5/2011 8:20:05 AM
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Meinte auch nicht alle Pops aus meinem Post, sondern vorallem den Blocking pop bei JS training.

From: Minas

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174246.563 in reply to 174246.561
Date: 8/5/2011 9:59:49 AM
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ich versteh meinst nur bahnhof tendenz fallend, aber eine skillup passt bei mir nicht so ins gewählte training nach meinem verständnis -> cross training

8/5/2011 Pressure for PG / SG
Lin Tiandong ↑popped↑ in Rebounding from inept to mediocre .
Erhan Feriyar ↑popped↑ in Outside Def. from awful to inept .
Oscar Berceo ↑popped↑ in Outside Def. from mediocre to average .
Narcizijus Gaponas ↑popped↑ in Outside Def. from respectable to strong .

edith meint noch, dass sie nix gegen die skillups in "trainingsfremden" skills hat und findet das eine sehr nette idee!

Last edited by Minas at 8/5/2011 10:01:15 AM

From: Shadow

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174246.564 in reply to 174246.563
Date: 8/5/2011 10:18:54 AM
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ich versteh meinst nur bahnhof tendenz fallend


??? Was ist gemeint?

From: Minas

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174246.565 in reply to 174246.564
Date: 8/5/2011 10:44:35 AM
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ich versteh meinst nur bahnhof tendenz fallend


??? Was ist gemeint?


am anfang ist das ganze trainingssystem doch nicht so ganz. also for allem die feinheiten.

aber es kommt etwas licht ins dunkel und ich bekomme jetzt auch skillups von skills die ich eigentlich gar nicht trainiert habe :)

hätte das posting auch an alle richten können ;)

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174246.566 in reply to 174246.559
Date: 8/5/2011 11:37:24 AM
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So hab ich es verstanden:

Bisher war es ja so, dass jede Trainingsart (außer KO und FW) einen A-Skill hochtrainiert und nebenbei mehrere B-Skills in geringem Umfang mittrainiert hat. Wie schnell der A-Skill trainiert wurde, wurde (unter anderem) von der Höhe der mittrainierten B-Skills bestimmt.
Nun ist es so, dass bei jeder Trainingsart alle Skills mittrainiert werden, wenn auch mit langsamerem Faktor (ich nenne sie mal C-Skills) als die alten B-Skills.
Da dadurch nun die Höhe aller Skills (also B UND C) die Trainingsgeschwindigkeit im A-Skill beeinflusst, sinkt diese ein wenig (ein typischer Spieler hat relativ schlechte C-Skills).
Allerdings werden dafür eben nun auch die C-Skills mittrainiert, was einen höheren "Nebenbei"-Trainingseffekt als vorher gibt, wo nur die B-Skills mittrainiert wurden.

Ich glaube nicht, dass irgendwelche Koeffizienten direkt geändert wurden. Das was in der News beschrieben wird ist einfach nur die Folge der Umstellung des Trainingsystems und nicht die Umstellung selbst.

From: Faultier

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174246.567 in reply to 174246.566
Date: 8/5/2011 1:52:41 PM
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Joa, aber die Frage, die ich mir stelle ist: Was, wenn "B-" und "C-Skills" identisch sind? D.h., als Beispiel: Ich trainiere OD, bislang wurde, in geringem Maße, ID mitgeskillt. Wie ist es nun, gesetzt der Annahme, dass ID die Schwäche meines Spielers ist? Werden da dann die 10% C-Skill-Training mit auf das sowieso stattfindende B-Skill-Training draufgerechnet?

Also alles immer gemäß der Annahme, dass das "C-Skill-Training" tatsächlich die schwächsten Skills eines Trainees mittrainiert und nicht ganz einfach alle Skills, die weder unter A- noch unter B-Skilltraining fallen.... Klar soweit? *g*

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174246.568 in reply to 174246.567
Date: 8/5/2011 2:06:38 PM
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Deswegen sollten wir vielleicht einfach mal alle Ups sammeln, die wir im Crosstraining so bekommen (am besten in nem eigenen Thread). So kriegen wir irgendwann in ein paar Wochen oder Monaten vielleicht mal ein paar konkretere Hinweise, wie es funktioniert. Sonst bleibt eh alles Spekulation. Bisher ist bei mir nix unerwartetes gestiegen, was nicht auch nach den alten Trainingsformeln gestiegen wäre.

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174246.569 in reply to 174246.568
Date: 8/5/2011 2:16:32 PM
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Ähm, ja, genau, daher ja die These, dass die 10% mitunter auch auf die B-Skills fließen können, und die dann schneller steigen - bedeutet es sind keine UPs (bzw. nicht nur) von trainingsfremden Skills, sondern eben auch solche, die du eh trainiert hättest - nur jetzt eben schneller...

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174246.570 in reply to 174246.569
Date: 8/5/2011 2:25:14 PM
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Thesen kann man halt schnell aufstellen, aber Hinweise wie gut sie sind, findet man nur durchs Sammeln von Daten.

From: DerMef

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174246.571 in reply to 174246.567
Date: 8/5/2011 2:27:32 PM
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Hä? Wie kommst du darauf, dass das irgendwas mit den Schwächen von Spielern zu tun hat?

Mit dem C-Skilltraining meine ich das Training von Skills, die bisher nicht als A- oder B-Skill trainiert wurden.

Beispiel:
Pressing-Training:
A-Skill: Außenverteidigung
B-Skills: Zug zum Korb, Dribbling, Innenverteidigung
C-Skills: Sprungwurf, Reichweite, Passen, Zonenwurf, Rebounds, Blocken, Freiwürfe


Wenn der Spieler auch in all diesen C-Skills so gut ist wie in den B-Skills, dann wird sein Training in Außenverteidigung nicht langsamer. Nur ist das bei den meisten Spielern nicht der Fall.

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