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Freitags ab 11 ... (thread closed)

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174246.568 in reply to 174246.567
Date: 8/5/2011 2:06:38 PM
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Deswegen sollten wir vielleicht einfach mal alle Ups sammeln, die wir im Crosstraining so bekommen (am besten in nem eigenen Thread). So kriegen wir irgendwann in ein paar Wochen oder Monaten vielleicht mal ein paar konkretere Hinweise, wie es funktioniert. Sonst bleibt eh alles Spekulation. Bisher ist bei mir nix unerwartetes gestiegen, was nicht auch nach den alten Trainingsformeln gestiegen wäre.

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174246.569 in reply to 174246.568
Date: 8/5/2011 2:16:32 PM
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Ähm, ja, genau, daher ja die These, dass die 10% mitunter auch auf die B-Skills fließen können, und die dann schneller steigen - bedeutet es sind keine UPs (bzw. nicht nur) von trainingsfremden Skills, sondern eben auch solche, die du eh trainiert hättest - nur jetzt eben schneller...

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174246.570 in reply to 174246.569
Date: 8/5/2011 2:25:14 PM
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Thesen kann man halt schnell aufstellen, aber Hinweise wie gut sie sind, findet man nur durchs Sammeln von Daten.

From: DerMef

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174246.571 in reply to 174246.567
Date: 8/5/2011 2:27:32 PM
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Hä? Wie kommst du darauf, dass das irgendwas mit den Schwächen von Spielern zu tun hat?

Mit dem C-Skilltraining meine ich das Training von Skills, die bisher nicht als A- oder B-Skill trainiert wurden.

Beispiel:
Pressing-Training:
A-Skill: Außenverteidigung
B-Skills: Zug zum Korb, Dribbling, Innenverteidigung
C-Skills: Sprungwurf, Reichweite, Passen, Zonenwurf, Rebounds, Blocken, Freiwürfe


Wenn der Spieler auch in all diesen C-Skills so gut ist wie in den B-Skills, dann wird sein Training in Außenverteidigung nicht langsamer. Nur ist das bei den meisten Spielern nicht der Fall.

From: Faultier

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174246.572 in reply to 174246.571
Date: 8/5/2011 2:51:27 PM
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Also ich habs so verstanden dass...

das Training des A-Skills um ca. 10 Prozent sinkt
das Training der bisherigen B-Skills gleichbleibt
das Training eines "Random Skills" um ungefähr die "10 Prozent" erhöht wird, die beim A-Skill Training verloren gehen, wobei dieser Random Skill wohl aus der Gruppe der schwachen Skills des Spielers kommt, sonst macht der Ansatz mit dem "more Balanced Players" keinen Sinn.


Ich komm auf garnix, ich führ Gedankengänge weiter, wobei du ne Alternativthese hast, die du unten anfügst. Wissen können wirs mMn. beide noch nicht, dafür fehlen die Daten - nur kenne zumindest ich erstmal keine Aussage der BBs, die meiner Idee widersprechen würde. Kann ja td. falsch sein, is ja nich schlimm, dann sind wir zumindest schlauer - was ich insgesamt damit bezwecken wollte, ist eben auch die UPs von den bei dir als "B-Skills" betitelten Kategorieren zu betrachten, denn wenn man die komplett ausklammert könnte, wieder nur meiner bescheidenen Meinung nach, schnell ein Fehlschluss passieren.

From: DerMef

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174246.573 in reply to 174246.572
Date: 8/5/2011 2:54:15 PM
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Also ich muss sagen, dass ich eigentlich nicht verstehen kann, wie man da mehrere Thesen aufstellen kann...
Es ist meiner Meinung nach in den News deutlich beschrieben, was geändert wurde und was die Auswirkungen sind.
Ich wüsste nicht, wo es da noch Unklarheiten gibt.
Außer vielleicht darüber, wie groß der Koeffizient der "C-Skills" ist, aber das wird man auch durch Ausprobieren angesichts der kleinen Daten nur schlecht rauskriegen.

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174246.574 in reply to 174246.567
Date: 8/5/2011 2:56:31 PM
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es steht was von Zufällig in der News, also denke ich nicht das es gezielt den schwächsten Skill trainiert.

From: DerMef

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174246.575 in reply to 174246.574
Date: 8/5/2011 3:02:43 PM
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es steht was von Zufällig in der News, also denke ich nicht das es gezielt den schwächsten Skill trainiert.


"Although players will always receive a set amount of cross-training, it is difficult to predict which unrelated skills will improve on a weekly basis."

Für mich hört sich das eher so an, dass jeder Skill eine kleine Menge an Cross-Training bekommt, aber dass es, weil die Menge so gering ist und weil ja auch noch ein Zufallseffekt, der bei jedem Training drin ist, dazu kommt, schwer ist, vorherzusagen, wo ein Up zu erwarten ist.

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174246.576 in reply to 174246.575
Date: 8/5/2011 5:59:57 PM
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Sehr gewagte Interpretation Mef, nachdem in der ganzen zitierten Passage nicht ein einziges Mal von "up" sondern nur von improvement gesprochen wird. Das steht im direkten Gegensatz zu deinen Thesen, denn Improvements passieren (auch) hinter dem Komma. "diffiicult to predict" wären die Improvements ganz und gar nicht, wenn sie alle improven.

Zwei Dinge sind unendlich, die Dummheit und das All...
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174246.577 in reply to 174246.576
Date: 8/5/2011 6:27:39 PM
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Das Subskilltraining ist ja das "a set amount of cross-training", denke ich mal und dann wäre "improve on a weekly basis" das, was man jede Woche beim Trainingsupdate sehen kann.
Dass das nicht unbedingt in einem ↑ enden muss, ist klar.
Ich gehe davon aus, dass zwar auf lange Sicht jeder Skill gleich viel Cross-Training bekommt, aber der Zufallsfaktor, der ja bei jedem Training drin ist, das wöchentliche Resultat recht stark variieren lässt.

Last edited by DerMef at 8/5/2011 6:29:47 PM

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174246.578 in reply to 174246.577
Date: 8/6/2011 3:20:25 AM
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"Zufallsfaktor, der ja bei jedem Training drinnen ist"?

Es gab doch eine Aussage von den bbs, das bis vor dieser Saison Training keinem Zufallsfaktor unterliegen würde (abgesehen von der Form), oder hab ich das falsch in Erinnerung?

Zwei Dinge sind unendlich, die Dummheit und das All...
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