Die Transfererlöse werden grundsätzlich um x% (z.B. 20%) gekürzt, dafür ist das Gehalt eines Spielers nach einem Transfer für eine Saison inklusive.
Wenn man es nun schaffen würde, die Gehälter und die Transfersummen irgendwie zu koppeln, sollte dieses Problem verschwinden.
- Festlegung eines Heimatortes des Vereins (inkl. Click auf nationale Landkarte, um die Verteilung der Liga im Land zu sehen - danach sollten dann auch die Rivalen/Derbys festgelegt werden)- Wahl der Allstar-Teilnehmer durch die Manager (evtl. 50/50 ergänzend zur Engine-Wahl)- Wahl des Game-MVPs durch die Manager (beteiligte Teams haben Stimmrecht, oder alle ..), entsprechend Saison-MVP ..
Seh ich auch so, vor allem das All-Stargame, deren Wahlen genauso wie MVP finde ich sehr undurchsichtig[...]