BuzzerBeater Forums

BB Poland > Pytania i odpowiedzi

Pytania i odpowiedzi (thread closed)

Set priority
Show messages by
From: wrona
This Post:
00
4221.583 in reply to 4221.582
Date: 4/9/2008 8:28:58 AM
Overall Posts Rated:
22
czyli teoretycznie narazie nie da sie spasc chyba ze nagle wiele nowych druzyn by przybylo itp?

From: al_said

To: Jax
This Post:
00
4221.584 in reply to 4221.582
Date: 4/9/2008 9:46:21 AM
Overall Posts Rated:
88
W 3 meczach eliminacyjnych (finał, walka 6 z 7 miejscem), drużyna z wyższym rankingiem gra u siebie pierwszy mecz (oraz 3 jeśli będzie konieczny do wyłonienia zwycięzcy), a niżej sklasyfikowana zagra w swojej hali w drugim meczu.

From: aimar

This Post:
00
4221.585 in reply to 4221.584
Date: 4/10/2008 11:35:53 AM
Overall Posts Rated:
16491649
gdzie moge znalesc 18 zadan ktore dostaje sie do wykonania na starcie?

From: Astarotte

This Post:
00
4221.586 in reply to 4221.585
Date: 4/10/2008 2:59:56 PM
The Soulcrashers
IV.9
Overall Posts Rated:
12111211
w zakladce nowosci czyli na ekranie powitalnym

kliknij more

From: aimar

This Post:
00
4221.587 in reply to 4221.586
Date: 4/10/2008 3:09:13 PM
Overall Posts Rated:
16491649
tak mam juz myslalem ze za kazde wykonane zadanie beda jakies pieniadze,ale guzik nic nie ma!:(

w takim razie po co je wykonywac?

From: Astarotte

This Post:
00
4221.588 in reply to 4221.587
Date: 4/10/2008 3:10:09 PM
The Soulcrashers
IV.9
Overall Posts Rated:
12111211
by poznac gre?

czyt. by nie pytac jesli czegos nie bedziesz wiedzial a jest wsrod 18 punktow poczatkowych:)

Last edited by Astarotte at 4/10/2008 3:10:40 PM

This Post:
00
4221.589 in reply to 4221.588
Date: 4/10/2008 3:36:04 PM
Overall Posts Rated:
44
Moze mi ktos powiedziec jaka jest roznica miedzy treningiem: Jump Shoot i Outside Shooting? W obu trenujemy te same umiejetnosci :Jump Shot, Jump Range, Driving.

This Post:
00
4221.590 in reply to 4221.589
Date: 4/10/2008 3:43:40 PM
The Soulcrashers
IV.9
Overall Posts Rated:
12111211
kolejna dawka

Trening.
P:Czy DMI i hattrickowe TSI to te same rzeczy?
O:Są to bardzo podobne rzeczy lecz w BB jest ono mniej stabilne i zależy od formy gracza.
P: Jeśli mój gracz w tygodniu zagrał 30 minut jako rozgrywający i 20 minut jako skrzydłowy to jaki ma to wpływ na formę / trening? Nadmienię, że trenuję rozgrywających.
O: Zalicza 30 minut do treningu rozgrywania, natomiast forma jest liczona jak dla 50 minut.
P: Czy granie w prywatnych ligach (opcja tylko dla supporterów) liczy się do minut spędzonych przez gracza na boisku w danym tygodniu?
O: Nie, ligi prywatne są grane tylko dla zabawy!
P: Czy wzrost gracza ma wpływ na poszczególne jego umiejętności?
O: Wzrost gracza ma wpływ na szybkość wzrostu jego poszczególnych statystyk. Im wyższy gracz, tym szybsze będą jego postępy w zbiórkach i blokach, natomiast więcej czasu mu zajmie doskonalenie kozłowania.
P: Czy zmiany formy graczy są powiązane z treningiem tygodniowym? Czy jednak liczy się pojedyncza gra?
O: Zmiany formy są ściśle powiązane z tygodniowym treningiem.
P: Czy do minut ujętych w treningu zalicza się sumę minut z wszystkich trzech gier z poprzedniego tygodnia? Dwóch ligowych i jednego pucharowego/towarzyskiego?
O:Tak.
. P: Czy starsi gracze stracą część swoich umiejętności jak to ma miejsce np. w Hattricku? Jeśli tak, to kiedy mogę się spodziewać pierwszego takiego spadku umiejętności?
O: Tak, lecz niestety dokładny wiek, w którym następuje obniżanie umiejętności nie jest w tej chwili nam znany.
P: Niektórzy moi gracze mają niskie DMI pomimo, że trenują, dlaczego?
O: Prawdopodobnie jest to związane z ich obecną formą.
P: Czy zdarza się coś takiego jak nadmierne zmęczenie gracza?
O: Istnieje coś takiego jak obniżenie formy gracza. Może to mieć miejsce w przypadku gdy Twój gracz zagra więcej niż 96 minut w jednym cyklu tygodniowym.
P: Czy suma 48 minut, spędzonych na boisku w tygodniu, ma na celu utrzymanie formy gracza czy może jest tylko po to by zaliczył trening?
O: Jest to potrzebne by zaliczył trening. By utrzymać się w wysokiej formie gracz winien zagrać w tygodniu przynajmniej 24 minuty ale i nie więcej niż 96 minut. W każdym innym przypadku jego forma spadnie.

This Post:
00
4221.591 in reply to 4221.581
Date: 4/10/2008 3:45:52 PM
The Soulcrashers
IV.9
Overall Posts Rated:
12111211
i kolejna:)

Mecze
P: Co pokazują statystyki pomeczowe?
O: To ilość punktów jakie zdobyliby gracze na poszczególnych pozycjach gdyby oddali 100 rzutów.
P: Jak w czasie meczu odbywają się zmiany?
O: Zmiany są przeprowadzane automatycznie przez Twojego trenera.
P: Jaka jest różnica pomiędzy graczami ustawionymi jako rezerwa lub jako zmiennicy?
O: Gracze ustawieni jako zmiennicy to „druga linia” składu. Natomiast rezerwy to gracze, którzy wejdą wtedy gdy nie będzie możliwości gry zawodnika z pierwszego składu lub z rotacji (np. przy kontuzji lub nadmiernej ilości fauli).
P: Czy gracz powinien mieć wszystkie skille na wysokim poziomie?
O: Kondycja i rzuty osobiste przydają się każdemu. Pierwsze sześć umiejętności jest ważnych dla graczy obwodowych. Kolejne cztery są decydujące dla graczy podkoszowych. Mały skrzydłowy (SF) powinien mieć jak najwyższy poziom w każdej z cech.
P: Co znaczą poszczególne opcje przy wyborze sposobu zmian w czasie meczu?
„Dokładnie według listy rezerwowych” sprawia, że trener będzie korzystał z graczy dokładnie w kolejności jaką podałeś ustawiając skład.
.”Trener wybiera z listy rezerwowej” pozostawia małe pole modyfikacji kolejności zmian przeprowadzanych przez trenera. W krytycznych sytuacjach trener odbiega od podanych przez Ciebie wskazówek odnośnie zmian.
„Zostaw decyzję trenerowi” daje całkowitą swobodę komputerowemu odpowiednikowi trenera do przeprowadzania zmian.
„Według listy do 4 kwarty” jest kombinacją opcji pierwszej (przez pierwsze 3 kwarty dokładnie według listy rezerwowych) oraz opcji trzeciej (w czwartej kwarcie trener ma pełną dowolność w przeprowadzaniu zmian).
P:Czy wzrost gracza wpływa na ilość zbiórek i bloków w meczu?
O: Wzrost ma wpływ tylko na szybkość treningu.

This Post:
00
4221.592 in reply to 4221.591
Date: 4/10/2008 3:48:03 PM
The Soulcrashers
IV.9
Overall Posts Rated:
12111211
Rozgrywki Ligowe i Puchar
P: Co oznacza symbol „%” w tabeli mojej ligi?
O: To procentowy stosunek Twoich wygranych meczów do wszystkich rozegranych przez Ciebie gier.
P: Ile gier odbywa się w ciągu jednego tygodnia?
O: 2 mecze ligowe (sobota-wtorek), 1 towarzyski lub pucharowy (czwartek), oraz 1 mecz w ligach prywatnych (tylko dla supporterów).
P: Która drużyna gra u siebie w czasie playoff?
O: Ta, która zajęła wyższe miejsce w sezonie regularnym.
P: Dlaczego mojej lidze są dwie tabele?
O: W każdej lidze są dwie konferencje. Każdy gracz danej ligi gra dwa mecze z drużynami z własnej konferencji i jeden mecz z drużynami z innej konferencji. Na końcu sezonu cztery pierwsze drużyny z każdej konferencji grają w playoff, miejsca szóste i siódme grają baraże o utrzymanie, a miejsce ósme opuszcza ligę. Miejsce piąte nie gra żadnych gier.
P: Jak rozpoznam który mecz jest meczem ligowym / transmitowanym w tv / pucharowym./ towarzyskim?
O: Mecze ligowe są na białym tle, mecze transmitowane w telewizji są zaznaczone na różowo oraz mają symbol „TV” obok terminu, mecze pucharowe zaznaczone są na niebiesko oraz mają symbol „P”, mecze towarzyskie są na białym tle i mają symbol „TW”, natomiast mecze w lidze prywatnej są zaznaczone na brązowo.
P:Jak są dzielone zyski z meczu pucharowego?
O: Każda z drużyn dostaje 50% z wpływów z biletów.
P: Jak mogę sprawdzić kiedy ostatnio był zalogowany inny użytkownik BB?
O: TABELE – INFORMACJE O KONFERENCJI – „Ostatnio” (znajduje się pod ewentualnym logo klubu).

This Post:
00
4221.593 in reply to 4221.592
Date: 4/10/2008 3:48:54 PM
The Soulcrashers
IV.9
Overall Posts Rated:
12111211
a teraz cos z innej beczki


Taktyki.

Jeśli już zapoznałeś się z umiejętnościami poszczególnych graczy i znasz ich miejsce na boisku możesz wybrać odpowiednią taktykę, zarówno ofensywną jak i defensywną.
Cytując za regułami BB:
To, czy rzut z dystansu wpadnie, jest kombinacją indywidualnej i zespołowej oceny rzutów z dystansu oraz indywidualnej i drużynowej obrony na obwodzie przeciwnika. Jeśli świetny gracz jest jedynym mogącym zdobyć punkty dla słabej drużyny, będzie ściągał na siebie więcej obrońców i przez to jego celność spadnie. Podobnie kiepski gracz w tej samej, kiepskiej drużynie będzie próbował rzucać więcej, gdy nie będzie kryty. Ta sama zasada obowiązuje dla rzutów z półdystansu i spod kosza.

Żadna taktyka nie będzie skuteczna jeśli nie będzie dostosowana stylu gry drużyny przeciwnej (możliwości zawodników oponenta i utartej już zwyczajowej taktyki rywala) oraz do poszczególnych możliwości Twoich graczy.
Zanim przejdziemy do szczegółów warto dowiedzieć się coś niecoś o dostępnych taktykach. Ogólnie taktyki charakteryzują się dwoma cechami: szybkością rozgrywania akcji oraz obszarem kumulacji graczy w obronie / oddawanych rzutów. Szybsze tempo powoduje zwiększoną ilość oddawanych rzutów ale też mniejszą precyzję.
ATAK.

Base Offence: średnie tempo akcji, rzuty oddawane są z różnych odległości od kosza – warto używać by lepiej poznać swoich zawodników w początkowym okresie gry (jest to standardowa taktyka).
Push the Ball: Rzuty oddawane są z różnych odległości od kosza lecz w zdecydowanie mniejszym czasie (więcej rzutów mniejsza jakość tychże rzutów). Gracze będą oddawać więcej rzutów z nieprzygotowanych pozycji. Zaleca się stosowanie tylko wtedy kiedy będziesz miał przewagę w obronie. Dobre zabezpieczenie tyłów oraz szybsze rzuty zwiększą Twoją szansę na ewentualną wygraną.
Patient:Jak poprzednio rzuty oddawane są z różnych odległości lecz o wiele wolniej zwiększając skuteczność oddawanych rzutów.
Look inside: Jest to taktyka polegająca na kumulacji rzutów z bliskiej odległości od kosza. Ta taktyka polega na troszkę szybszej grze. Jest wyjątkowo skuteczna w przypadku gdy przeciwnik nie posiada zbyt skutecznej obrony podkoszowej, a Ty posiadasz mocnych graczy z umiejętnością rzutów z bliska.
Low post: Rzuty oddawane są z bliskiej odległości oraz w zdecydowanie wolniejszym tempie niż „Look Inside”. Jest podobne do poprzedniej taktyki lecz o wiele wolniejsze.
Motion: Ta taktyka skupia się na rzutach długodystansowych jak i z „normalnej” odległości. Stosując ją upewnij się, że posiadasz graczy zarówno dobrych w rzutach za trzy jak i w grze podkoszowej. Jest to taktyka bazująca na wszechstronności w ataku Twojej drużyny i odbywa się w normalnym tempie.
Run and Gun: Większość rzutów jest oddawanych ze znacznej odległości. Tempo ataku jest zwiększone. Warto ją stosować przeciwko drużynom mającym słabą obronę na obwodzie.
Princeton: Zarówno rzuty z bliska jak i znacznej odległości są w tej taktyce bardzo ważne. Wszystkie akcje są prowadzone w mniejszym tempie ale z większą uwagą.
OBRONA.
Man to man: Standardowa obrona przydatna by poznać defensywny potencjał swoich graczy.
2-3 Zone: Zwiększa obronę podkoszową i grę na tablicach. Jest to obrona stosowana w wolnym tempie, najczęściej stosowana przeciwko rywalom mającym mocny atak podkoszowy.
3-2 Zone: Kumulacja obrony wypada w większej odległości od kosza. Obrona prowadzona jest w wolniejszym tempie. Zmniejsza skuteczność zbiórek na bronionej tablicy.
1-3-1 Zone: Jeszcze lepsza obrona „na łuku” w sporej odległości od kosza. Jest to taktyka bardzo ograniczająca zdolności do zbierania piłek przez Twoich graczy.
Full Court Press: Zdecydowanie zwiększa ilość przechwyconych piłek przez Twoich graczy lecz wymaga wysokiej kondycji wśród obrońców.

Advertisement