BuzzerBeater Forums

BB Poland > Pytania i odpowiedzi

Pytania i odpowiedzi (thread closed)

Set priority
Show messages by
From: aimar

This Post:
00
4221.585 in reply to 4221.584
Date: 4/10/2008 11:35:53 AM
Overall Posts Rated:
16491649
gdzie moge znalesc 18 zadan ktore dostaje sie do wykonania na starcie?

From: Astarotte

This Post:
00
4221.586 in reply to 4221.585
Date: 4/10/2008 2:59:56 PM
The Soulcrashers
IV.9
Overall Posts Rated:
12111211
w zakladce nowosci czyli na ekranie powitalnym

kliknij more

From: aimar

This Post:
00
4221.587 in reply to 4221.586
Date: 4/10/2008 3:09:13 PM
Overall Posts Rated:
16491649
tak mam juz myslalem ze za kazde wykonane zadanie beda jakies pieniadze,ale guzik nic nie ma!:(

w takim razie po co je wykonywac?

From: Astarotte

This Post:
00
4221.588 in reply to 4221.587
Date: 4/10/2008 3:10:09 PM
The Soulcrashers
IV.9
Overall Posts Rated:
12111211
by poznac gre?

czyt. by nie pytac jesli czegos nie bedziesz wiedzial a jest wsrod 18 punktow poczatkowych:)

Last edited by Astarotte at 4/10/2008 3:10:40 PM

This Post:
00
4221.589 in reply to 4221.588
Date: 4/10/2008 3:36:04 PM
Overall Posts Rated:
44
Moze mi ktos powiedziec jaka jest roznica miedzy treningiem: Jump Shoot i Outside Shooting? W obu trenujemy te same umiejetnosci :Jump Shot, Jump Range, Driving.

This Post:
00
4221.590 in reply to 4221.589
Date: 4/10/2008 3:43:40 PM
The Soulcrashers
IV.9
Overall Posts Rated:
12111211
kolejna dawka

Trening.
P:Czy DMI i hattrickowe TSI to te same rzeczy?
O:Są to bardzo podobne rzeczy lecz w BB jest ono mniej stabilne i zależy od formy gracza.
P: Jeśli mój gracz w tygodniu zagrał 30 minut jako rozgrywający i 20 minut jako skrzydłowy to jaki ma to wpływ na formę / trening? Nadmienię, że trenuję rozgrywających.
O: Zalicza 30 minut do treningu rozgrywania, natomiast forma jest liczona jak dla 50 minut.
P: Czy granie w prywatnych ligach (opcja tylko dla supporterów) liczy się do minut spędzonych przez gracza na boisku w danym tygodniu?
O: Nie, ligi prywatne są grane tylko dla zabawy!
P: Czy wzrost gracza ma wpływ na poszczególne jego umiejętności?
O: Wzrost gracza ma wpływ na szybkość wzrostu jego poszczególnych statystyk. Im wyższy gracz, tym szybsze będą jego postępy w zbiórkach i blokach, natomiast więcej czasu mu zajmie doskonalenie kozłowania.
P: Czy zmiany formy graczy są powiązane z treningiem tygodniowym? Czy jednak liczy się pojedyncza gra?
O: Zmiany formy są ściśle powiązane z tygodniowym treningiem.
P: Czy do minut ujętych w treningu zalicza się sumę minut z wszystkich trzech gier z poprzedniego tygodnia? Dwóch ligowych i jednego pucharowego/towarzyskiego?
O:Tak.
. P: Czy starsi gracze stracą część swoich umiejętności jak to ma miejsce np. w Hattricku? Jeśli tak, to kiedy mogę się spodziewać pierwszego takiego spadku umiejętności?
O: Tak, lecz niestety dokładny wiek, w którym następuje obniżanie umiejętności nie jest w tej chwili nam znany.
P: Niektórzy moi gracze mają niskie DMI pomimo, że trenują, dlaczego?
O: Prawdopodobnie jest to związane z ich obecną formą.
P: Czy zdarza się coś takiego jak nadmierne zmęczenie gracza?
O: Istnieje coś takiego jak obniżenie formy gracza. Może to mieć miejsce w przypadku gdy Twój gracz zagra więcej niż 96 minut w jednym cyklu tygodniowym.
P: Czy suma 48 minut, spędzonych na boisku w tygodniu, ma na celu utrzymanie formy gracza czy może jest tylko po to by zaliczył trening?
O: Jest to potrzebne by zaliczył trening. By utrzymać się w wysokiej formie gracz winien zagrać w tygodniu przynajmniej 24 minuty ale i nie więcej niż 96 minut. W każdym innym przypadku jego forma spadnie.

This Post:
00
4221.591 in reply to 4221.581
Date: 4/10/2008 3:45:52 PM
The Soulcrashers
IV.9
Overall Posts Rated:
12111211
i kolejna:)

Mecze
P: Co pokazują statystyki pomeczowe?
O: To ilość punktów jakie zdobyliby gracze na poszczególnych pozycjach gdyby oddali 100 rzutów.
P: Jak w czasie meczu odbywają się zmiany?
O: Zmiany są przeprowadzane automatycznie przez Twojego trenera.
P: Jaka jest różnica pomiędzy graczami ustawionymi jako rezerwa lub jako zmiennicy?
O: Gracze ustawieni jako zmiennicy to „druga linia” składu. Natomiast rezerwy to gracze, którzy wejdą wtedy gdy nie będzie możliwości gry zawodnika z pierwszego składu lub z rotacji (np. przy kontuzji lub nadmiernej ilości fauli).
P: Czy gracz powinien mieć wszystkie skille na wysokim poziomie?
O: Kondycja i rzuty osobiste przydają się każdemu. Pierwsze sześć umiejętności jest ważnych dla graczy obwodowych. Kolejne cztery są decydujące dla graczy podkoszowych. Mały skrzydłowy (SF) powinien mieć jak najwyższy poziom w każdej z cech.
P: Co znaczą poszczególne opcje przy wyborze sposobu zmian w czasie meczu?
„Dokładnie według listy rezerwowych” sprawia, że trener będzie korzystał z graczy dokładnie w kolejności jaką podałeś ustawiając skład.
.”Trener wybiera z listy rezerwowej” pozostawia małe pole modyfikacji kolejności zmian przeprowadzanych przez trenera. W krytycznych sytuacjach trener odbiega od podanych przez Ciebie wskazówek odnośnie zmian.
„Zostaw decyzję trenerowi” daje całkowitą swobodę komputerowemu odpowiednikowi trenera do przeprowadzania zmian.
„Według listy do 4 kwarty” jest kombinacją opcji pierwszej (przez pierwsze 3 kwarty dokładnie według listy rezerwowych) oraz opcji trzeciej (w czwartej kwarcie trener ma pełną dowolność w przeprowadzaniu zmian).
P:Czy wzrost gracza wpływa na ilość zbiórek i bloków w meczu?
O: Wzrost ma wpływ tylko na szybkość treningu.

This Post:
00
4221.592 in reply to 4221.591
Date: 4/10/2008 3:48:03 PM
The Soulcrashers
IV.9
Overall Posts Rated:
12111211
Rozgrywki Ligowe i Puchar
P: Co oznacza symbol „%” w tabeli mojej ligi?
O: To procentowy stosunek Twoich wygranych meczów do wszystkich rozegranych przez Ciebie gier.
P: Ile gier odbywa się w ciągu jednego tygodnia?
O: 2 mecze ligowe (sobota-wtorek), 1 towarzyski lub pucharowy (czwartek), oraz 1 mecz w ligach prywatnych (tylko dla supporterów).
P: Która drużyna gra u siebie w czasie playoff?
O: Ta, która zajęła wyższe miejsce w sezonie regularnym.
P: Dlaczego mojej lidze są dwie tabele?
O: W każdej lidze są dwie konferencje. Każdy gracz danej ligi gra dwa mecze z drużynami z własnej konferencji i jeden mecz z drużynami z innej konferencji. Na końcu sezonu cztery pierwsze drużyny z każdej konferencji grają w playoff, miejsca szóste i siódme grają baraże o utrzymanie, a miejsce ósme opuszcza ligę. Miejsce piąte nie gra żadnych gier.
P: Jak rozpoznam który mecz jest meczem ligowym / transmitowanym w tv / pucharowym./ towarzyskim?
O: Mecze ligowe są na białym tle, mecze transmitowane w telewizji są zaznaczone na różowo oraz mają symbol „TV” obok terminu, mecze pucharowe zaznaczone są na niebiesko oraz mają symbol „P”, mecze towarzyskie są na białym tle i mają symbol „TW”, natomiast mecze w lidze prywatnej są zaznaczone na brązowo.
P:Jak są dzielone zyski z meczu pucharowego?
O: Każda z drużyn dostaje 50% z wpływów z biletów.
P: Jak mogę sprawdzić kiedy ostatnio był zalogowany inny użytkownik BB?
O: TABELE – INFORMACJE O KONFERENCJI – „Ostatnio” (znajduje się pod ewentualnym logo klubu).

This Post:
00
4221.593 in reply to 4221.592
Date: 4/10/2008 3:48:54 PM
The Soulcrashers
IV.9
Overall Posts Rated:
12111211
a teraz cos z innej beczki


Taktyki.

Jeśli już zapoznałeś się z umiejętnościami poszczególnych graczy i znasz ich miejsce na boisku możesz wybrać odpowiednią taktykę, zarówno ofensywną jak i defensywną.
Cytując za regułami BB:
To, czy rzut z dystansu wpadnie, jest kombinacją indywidualnej i zespołowej oceny rzutów z dystansu oraz indywidualnej i drużynowej obrony na obwodzie przeciwnika. Jeśli świetny gracz jest jedynym mogącym zdobyć punkty dla słabej drużyny, będzie ściągał na siebie więcej obrońców i przez to jego celność spadnie. Podobnie kiepski gracz w tej samej, kiepskiej drużynie będzie próbował rzucać więcej, gdy nie będzie kryty. Ta sama zasada obowiązuje dla rzutów z półdystansu i spod kosza.

Żadna taktyka nie będzie skuteczna jeśli nie będzie dostosowana stylu gry drużyny przeciwnej (możliwości zawodników oponenta i utartej już zwyczajowej taktyki rywala) oraz do poszczególnych możliwości Twoich graczy.
Zanim przejdziemy do szczegółów warto dowiedzieć się coś niecoś o dostępnych taktykach. Ogólnie taktyki charakteryzują się dwoma cechami: szybkością rozgrywania akcji oraz obszarem kumulacji graczy w obronie / oddawanych rzutów. Szybsze tempo powoduje zwiększoną ilość oddawanych rzutów ale też mniejszą precyzję.
ATAK.

Base Offence: średnie tempo akcji, rzuty oddawane są z różnych odległości od kosza – warto używać by lepiej poznać swoich zawodników w początkowym okresie gry (jest to standardowa taktyka).
Push the Ball: Rzuty oddawane są z różnych odległości od kosza lecz w zdecydowanie mniejszym czasie (więcej rzutów mniejsza jakość tychże rzutów). Gracze będą oddawać więcej rzutów z nieprzygotowanych pozycji. Zaleca się stosowanie tylko wtedy kiedy będziesz miał przewagę w obronie. Dobre zabezpieczenie tyłów oraz szybsze rzuty zwiększą Twoją szansę na ewentualną wygraną.
Patient:Jak poprzednio rzuty oddawane są z różnych odległości lecz o wiele wolniej zwiększając skuteczność oddawanych rzutów.
Look inside: Jest to taktyka polegająca na kumulacji rzutów z bliskiej odległości od kosza. Ta taktyka polega na troszkę szybszej grze. Jest wyjątkowo skuteczna w przypadku gdy przeciwnik nie posiada zbyt skutecznej obrony podkoszowej, a Ty posiadasz mocnych graczy z umiejętnością rzutów z bliska.
Low post: Rzuty oddawane są z bliskiej odległości oraz w zdecydowanie wolniejszym tempie niż „Look Inside”. Jest podobne do poprzedniej taktyki lecz o wiele wolniejsze.
Motion: Ta taktyka skupia się na rzutach długodystansowych jak i z „normalnej” odległości. Stosując ją upewnij się, że posiadasz graczy zarówno dobrych w rzutach za trzy jak i w grze podkoszowej. Jest to taktyka bazująca na wszechstronności w ataku Twojej drużyny i odbywa się w normalnym tempie.
Run and Gun: Większość rzutów jest oddawanych ze znacznej odległości. Tempo ataku jest zwiększone. Warto ją stosować przeciwko drużynom mającym słabą obronę na obwodzie.
Princeton: Zarówno rzuty z bliska jak i znacznej odległości są w tej taktyce bardzo ważne. Wszystkie akcje są prowadzone w mniejszym tempie ale z większą uwagą.
OBRONA.
Man to man: Standardowa obrona przydatna by poznać defensywny potencjał swoich graczy.
2-3 Zone: Zwiększa obronę podkoszową i grę na tablicach. Jest to obrona stosowana w wolnym tempie, najczęściej stosowana przeciwko rywalom mającym mocny atak podkoszowy.
3-2 Zone: Kumulacja obrony wypada w większej odległości od kosza. Obrona prowadzona jest w wolniejszym tempie. Zmniejsza skuteczność zbiórek na bronionej tablicy.
1-3-1 Zone: Jeszcze lepsza obrona „na łuku” w sporej odległości od kosza. Jest to taktyka bardzo ograniczająca zdolności do zbierania piłek przez Twoich graczy.
Full Court Press: Zdecydowanie zwiększa ilość przechwyconych piłek przez Twoich graczy lecz wymaga wysokiej kondycji wśród obrońców.

This Post:
00
4221.594 in reply to 4221.593
Date: 4/10/2008 3:49:40 PM
The Soulcrashers
IV.9
Overall Posts Rated:
12111211
Specjaliści

Kiedy już Otrzymasz swoją drużynę stwierdzisz, że ma ona trójkę specjalistów: doktora, trenera i rzecznika prasowego.
Prosimy odkryj razem z nami ich funkcję i zdolności.
Doktor: Lekarz drużyny zajmuje się kontuzjowanymi graczami. Gracze będący pod opieką medyka dochodzą szybciej do siebie po różnych kontuzjach. Rozsądnym wydaje się zatrudnienie lekarza tylko w przypadku poważnych kontuzji jeśli Cię nie stać na utrzymanie go na stałe w razie nieszczęśliwego wypadku. Potencjalnie najbardziej opłacalne (stosunek skuteczności do ceny) jest zatrudnienie lekarza o poziomie umiejętności w granicach 6-7.

Trener: Trener sprawia, że trenowane umiejętności graczy zwiększają się szybciej. Zalecanym jest posiadanie trenera o wysokim poziomie umiejętności (minimum 5-6).
Rzecznik Prasowy:Rzecznik prasowy ma wpływ na działalność finansową klubu oraz zależy od niego ilość fanów zdecydowanych wesprzeć Twój klub swoją obecnością na trybunach, a co za tym idzie pieniędzmi za bilet.
Dobry poziom rzecznika prasowego powinien (tak tak powinien, nijak ma się to do rzeczywistości) zapewnić przetrwanie klubu z samych wpływów z reklam, sprzedaży gadżetów oraz odpowiedniej ilości fanów.. Jednakże nawet dobry rzecznik prasowy nie zapewni spokojnego bytu klubowi, który na arenie BB pojawił sie niedawno, pomimo dobrej relacji z fanami oraz aktywnego działania na rynku reklamowym wraz ze sprzedażą gadżetów klubowych. Dobry rzecznik prasowy potrafi zapełnić Twą halę.

Zatrudniłeś już kogo chciałeś?
Więc właśnie wydałeś wiele ciężko zarobionych pieniędzy na specjalistów (trzech znawców swojego fachu często zarabia więcej niż cała dwunastka graczy!).
Chyba jednak lepiej jest zacząć od inwestowania w Trenera oraz w Rzecznika Prasowego. Ci właśnie Panowie swoją pracą mogą zwiększyć profity dla Twojego klubu. Lecz bądź rozważny.
P.S. Pamiętaj o tym, że umiejętności specjalistów również nie są wieczne. Czasami spadek nadchodzi nawet w tydzień po zatrudnieniu. Zatrudnienie np. Trenera o stopniu wyszkolenia 10 by po tygodniu brał tą samą kasę za poziom 9...hmm to może rozzłościć nawet największego twardziela:(

This Post:
00
4221.595 in reply to 4221.594
Date: 4/10/2008 3:50:32 PM
The Soulcrashers
IV.9
Overall Posts Rated:
12111211
Training – Trening

Co w tej chwili wiadomo o treningu? LA-Mizar82 (obecnie GM-mizar82) pogrupował rodzaje treningu wraz z umiejętnościami, na które wpływają. Co jest pewne? To, że praca przynosi efekty, a w BB każy kto zagra przynajmniej 48 minut, a nie więcej niż 96 zaliczy 100% treningu bez spadku formy.
Rodzaje treningu:
Zespołowy (trenują wszyscy bez wyjątku)
Form - Forma
Free Trow – Rzuty wolne
Stamina - Kondycja

Szczegółowy (wskazujesz jak wielu graczy ma trenować w danym tygodniu):
Blokowanie C -> PF ->SF
Blokowanie, Obrona pod koszem, Zbieranie
Obrona pod koszem C -> PF ->SF
Obrona pod koszem, Blokowanie, Rzut z bliska
Zbieranie C + PF lub Drużyna
Zbieranie, Rzut z bliska, Obrona pod koszem
Rzut z bliska C -> PF ->SF
Rzut z bliska, Obrona pod koszem, Rzut z wyskoku
Rzut z wyskoku Obrońcy lub skrzydłowi lub drużyna Rzut z wyskoku, Zasięg rzutu, Wejście pod kosz
Podania PG -> SG lub Drużyna
Podania, Kozłowanie, Wejścia pod kosz
Jeden na jednego Obrońcy lub Skrzydłowi lub Drużyna
Wejścia pod kosz, Kozłowanie, Rzut z bliska, Rzut z wyskoku
Kozłowanie PG -> SG -> SF
Kozłowanie, Wejście pod kosz, Obrona na obwodzie, Podania
Rzut z wyskoku SG -> PG lub Drużyna
Rzut z wyskoku, Zasięg rzutu, Wejście pod kosz
Presja PG -> SG -> SF
Obrona na obwodzie, Obrona pod koszem, Kozłowanie
Jak rozumieć zapis powyżej?
Trening: Pozycja na boisku A-> Pozycja na boisku B
Możesz trenować graczy tylko na jednej konkretnej pozycji (np. PG) lub na kilku równocześnie (np. PG i SG) ale ze zmniejszoną skutecznością.
Pozycja na boisku A + Pozycja na boisku B
Kilka pozycji na boisku będzie trenowane z równoczesną skutecznością.
Pozycja na boisku A lub Pozycja na boisku B
Możesz trenować grupę graczy (np. Obrońcy, skrzydłowi)

Co więcej jako przydatną informację można traktować to, że wzrost graczy pozytywnie wpływa na szybkość treningu zbiórek i bloków. O ile akurat to chcesz trenować u wysokich graczy. Wiedz także, że wysocy gracze wolniej przyswajają sobie umiejętność kozłowania.
Kolejna wskazówka jest taka, że w tej grze młodszy może więcej i szybciej. Tak więc im młodszy gracz tym lepsze efekty przynosi trening. Oczywiście trening prowadzony pod okiem prawdziwego znawcy (poziom trenera) jest najbardziej efektywny.

Co warto zwiedzić na forum? W kwestii treningu polecamy wątek 381.1 (po angielsku).
http://www2.buzzerbeater.org/BBWeb/Forum/read.aspx?thread=381&m=1

Advertisement