To je věc názoru, jestli to, že náš tým je stavěný převážně na Push the Ball, je taktické omezení, já to tak úplně necítím. Navíc všechny ostatní taktiky úplně nezavrhuju, třeba Princeton nám za jistých okolností taky docela sedí. Trochu problémem vidím, že umíme hrát (obě zmíněné taktiky) hlavně proti osobní obraně. Pokud soupeř hraje 3-2 zonu, tak na to zatím nemáme moc co hrát (uvedené 2 taktiky moc nefungují, ale uvidíme, až třeba v Pushi použijeme na 3-2 zonu Hánu), pokud nenalezneme, jak efektivně hrát např. nějaký podkošový útok. Ideální by bylo najít taktiku, která nám bude sedět proti oběma obranným taktikám (1-3-1 a presink považuji v tuhle chvíli za víceméně neefektivní a nepoužitelné taktiky na úrovni NT).
Každopádně v přátelských zápasech bychom nadále mohli experimentovat s ofenzivníma taktikama, pokud si najdeme soupeře, který nebude mít nízkou náladu a bude schopen efektivně bránit. My sice s nízkou náladou moc neubráníme a zápas prohrajeme, ale vyhodnotit, jak nám fungoval či nefungoval útok, budeme schopni.
Jinak co se týče těch monster, oni i ti naši hráči, nakonec platově dospějí do monster, ale nebudou to skillobě monstra s platem 150-200k, u podkošových ještě více se součtem vlastností 80.
Uvedu příklady: samozřejmě můžeš vzít mladého hráče a celou dobu mu drtit JS,JR, OD, což jsou základní vlastnosti pro SG. Ale docílíš tím toho, že třeba ve 22 letech se dostane na potenciál bude mít JS 18 JR 14 OD 16, plat 190k, zbytek vlastností slabý a už mu nic moc nenatérnuješ. Když si vezmu třeba dnes 22 letého Uhrovice, tak se třeba dostane v 25 na podobné hodnoty uvedených skillů a podobný plat, ale bude mít k tomu ještě vytrénovaný kopec dalších vlastností.
Nebo příklad podkošového hráče: na Hánovi vidíme, že jde velmi rychle vyjet hodně vysoko podkošové vlastnosti, ale za cenu toho, že bez farmy by nám byl na nic. Naproti tomu máme Kubeše, který má nejvyšší doskoky v repre, k tomu slušnou ID a vynikající doplňkové vlastnosti. Pořád může být bez problémů trénován v první lize. A v případě, že by se třeba našla nějaká další farma, není problém, aby tam třeba přestoupil a dotrénovaly se mu základní skilly na úroveň monster a nakonec z něj byl hráč (i když třeba až v 26) se stejnými základními vlastnosti a součtem třeba o 30 vyšším než ty monstra od počátku tlačená jen v základních skillech.
Je to jen o tom, že prostě jsme v nějakém stádiu a chce to čas, než ti hráči budou hotoví.