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[Ayuda] Illuminati (Asesores)

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82917.59 in reply to 82917.58
Date: 9/16/2013 11:20:58 PM
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A mi modo de ver los Aleros hay 3 habilidades bases que todo alero debiese tener "altas" o por lo menos entrenadas. Defensa Exterior, Interior y Rebotes.
Después habría que definirle su enfoque: Interno, externo y neutro. Aqui quiero destacar una falencia del juego en cuanto a la formula de Potencial y Salario. Tiro Interior es prácticamente gratis, no contribuye al Tope de potencial ni al salario significativamente.
Cualquiera sea el enfoque del alero necesita Tiro y después ves para donde lo quieres cargar con Tiro Interior, Exterior o ambos.
En cuanto al flujo ofensivo, el Alero contribuye de igual forma que el Escolta/ Ayuda Base, así que para cualquier ofensiva los pases vienen bien y el dribleo lo mismo.
Los tapones siempre ayudan, sacarlo de niveles bajos (1-4) te evitara que el jugador se llene de faltas por que no saber como defender un tiro correctamente o reaccionar a un hombre penetrando. Con el nuevo cambio de motor será interesante ver en que forma contribuirán los tapones de los aleros especialmente en las ayudas defensivas y la zona 2-3.
Penetración ayuda a que los jugadores se creen sus propias oportunidades de Tiro y creo que puede que contribuya a que los jugadores tomen más tiros.

Dicho esto, no se puede tener un jugador con todo en 20+ y hay que formarlos con una idea... por lo general los que se van formando a lo que salga no terminan siendo tan... efectivos.
Irónicamente un jugador que tenga todo al mismo nivel se considera un AP y no un AL.


Ahora para considerar a un jugador en concreto y su proyección tendría que tener mas datos como sus habilidades como minimo y potencial.

Espero haberte ayudado en algo :).



Eso es para los jugadores que sean entrenados como aleros, o SOLO los jugadores que diga que es alero en la "presentación del mono" ?


En los externos (Base, escolta, alero), es practicamente "gratis" ....

Salu2

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82917.60 in reply to 82917.58
Date: 9/16/2013 11:30:46 PM
Infested Warriors
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Da lo mismo en que posición o que tipo de entrenamiento haya recibido un jugador.
El juego para cada jugador permanentemente está calculando las 5 formulas de potencial y las 5 formulas de salario de todas las posiciones. Siempre se quedan con el resultado más alto y es así como se decide la posición ideal, salario y tope de potencial para cada jugador. De esta misma manera se producen los cambios de posiciones ideales.

Mientras se le de entrenamiento de TI a un jugador que su posición ideal sea Alero cada subida tendrá costo $0 hasta que llegue el punto que otra formula de salario y de potencial sobrepase en su calculo a las de Alero, convirtiéndose este en un AP probablemente donde si se paga por la habilidad de TI.

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82917.61 in reply to 82917.60
Date: 9/16/2013 11:42:24 PM
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Gracia a ambos por la respuesta...

Se entendió a a la perfección.



Saludos

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82917.62 in reply to 82917.61
Date: 9/17/2013 9:03:48 AM
Mágicos Caturros
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Tatita si los pones en venta me interesan Ferreros y/o Arens me aplicas MP.

Tu te puedes quedar con el Pequeño Picazo.

O en una de esas haces un paquete y te compro la Docena.

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82917.63 in reply to 82917.14
Date: 9/17/2013 1:10:09 PM
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Hola...

solo una pregunta simple... cuando se actualizan los sueldos de los players?, quiero comprar algunos jugadores y no puedo ya que no quiero comprar un jugador que le suba mucho el sueldo en la actualización...

Cual es la clave para subir a la dimayor sin irme a la chucha con los sueldos?, es clave un gran estadio? o jugar con el precio de las entradas???????. Yo en este minuto cuento con bastante capital, pero no quiero gastar en jugadores buenos (y con sueldos altos) y comerme los ahorros que poseo... se puede hacer.. pero como empresa no es aconsejable...



saludos. !

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82917.64 in reply to 82917.63
Date: 9/17/2013 3:00:09 PM
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Hola...

solo una pregunta simple... cuando se actualizan los sueldos de los players?, quiero comprar algunos jugadores y no puedo ya que no quiero comprar un jugador que le suba mucho el sueldo en la actualización...

Cual es la clave para subir a la dimayor sin irme a la chucha con los sueldos?, es clave un gran estadio? o jugar con el precio de las entradas???????. Yo en este minuto cuento con bastante capital, pero no quiero gastar en jugadores buenos (y con sueldos altos) y comerme los ahorros que poseo... se puede hacer.. pero como empresa no es aconsejable...

saludos. !


No soy Iluminati pero igual daré mi opinión

Yo sólo te diré que perfectamente se puede subir de la Liga II y subir de división. Yo armé un equipo en II con el que ganaba bastante plata, incluso me podría haber comprado mejores jugadores y seguir ganando plata pero no lo hice y tuve cuea e igual subí a Dimayor xDDDD

Sobre el estadio, yo tengo uno de 20000 pero nunca lo he llenado, yo creo que lo mejor es tener un estadio más o menos con esa cantidad de butacas (algunos tienen un poco menos otros un poco más) y jugar con el precio de las entradas.Igual la primera temporada, sobre todo los primeros partidos, el tema de las ganancias es generoso.

Saludos.

PD: No tengo idea cuando actualizarán los sueldos y también quiero saber.

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82917.65 in reply to 82917.64
Date: 9/24/2013 10:31:59 PM
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Pregunta:

si un pivote tenga 208 metros con fantástico en rebotes v/s uno de 216 que tenga tremendo
Según el motor quien gana????


es que me quiero comprar un pivote de 208 con fantástico en rebotes y no quiero que por esa altura gane menos rebotes... o mejor busco derechamente uno mas alto????

que vale mas.. la altura o la habilidad del player?????


saludos

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82917.66 in reply to 82917.65
Date: 9/24/2013 10:41:16 PM
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Gana la habilidad del jugador (se puede interpretar como que el jugador más bajo, pero mejor reboteador, tiene más capacidad para ganar la posición y por qué no mayor capacidad de salto). La única ventaja del jugador más alto es que su entrenamiento de internas, incluido rebotes, será más rápido.

Saludos.

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82917.67 in reply to 82917.66
Date: 9/24/2013 10:49:16 PM
Infested Warriors
II.2
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Gana la habilidad del jugador (se puede interpretar como que el jugador más bajo, pero mejor reboteador, tiene más capacidad para ganar la posición y por qué no mayor capacidad de salto). La única ventaja del jugador más alto es que su entrenamiento de internas, incluido rebotes, será más rápido.

Saludos.


Exacto, la altura no tiene ninguna influencia en el motor de juego. Su función es solamente determinar que tan rapido/lento un jugador puede entrenar la habilidad X.

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82917.68 in reply to 82917.67
Date: 9/25/2013 9:26:07 AM
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Excelente, me quedo clarisimo..

gracias a ambos por la respuesta

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82917.69 in reply to 82917.68
Date: 9/27/2013 4:33:59 AM
Legaia
DIMAYOR BB
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Igual seria entrete que a futuro influyera la altura con atributos como velocidad o capacidad de salto, desplazamiento por la cancha... cosas así xD

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