BuzzerBeater Forums

Hilfe – Deutsch > Fragen (12)

Fragen (12) (thread closed)

Set priority
Show messages by
From: Duck

This Post:
11
241410.597 in reply to 241410.596
Date: 10/9/2013 9:20:52 AM
Dirty Ducks
II.3
Overall Posts Rated:
1076110761
Das steht nicht in den Regeln ;-)

- ab 33
- darauf ein entschiedenes "kommt d'rauf an...". (3166268) hatte mit 33 vier Downs, (9336983) kein einziges. Allerdings hatte ich die ganze Zeit einen Trainer mit Spezialität: Karriereverlängerung.
- Ich glaube (kann es aber nicht mit Zahlen belegen), Ausreißer-Skills fallen zuerst. Beispiel: ein Big Man mit IS 18, ID RB, SB 12. Da wird IS als erstes einen Dämpfer bekommen. Das würde bedeuten dass Monoskiller ihre höchsten Skills als erstes verlieren und ausgeglichen geskillte Spieler mal hier, mal dort verlieren.

From: Marcoli

To: Duck
This Post:
00
241410.598 in reply to 241410.597
Date: 10/9/2013 9:29:12 AM
Overall Posts Rated:
77
Danke.
Dass die Skills mit 33 Jahren auftreten, gilt also für jeden Trainertyp? Beim Karriereverlängerer geht einfach nur langsamer?

From: Duck

This Post:
00
241410.599 in reply to 241410.598
Date: 10/9/2013 9:32:50 AM
Dirty Ducks
II.3
Overall Posts Rated:
1076110761
Yepp. Der Trainerlevel spielt übrigens keine Rolle.

From: Nachtmahr

To: Duck
This Post:
00
241410.600 in reply to 241410.597
Date: 10/9/2013 10:35:50 AM
white snake
II.1
Overall Posts Rated:
73097309
Second Team:
Black Forest Boars
- Ich glaube (kann es aber nicht mit Zahlen belegen), Ausreißer-Skills fallen zuerst. Beispiel: ein Big Man mit IS 18, ID RB, SB 12. Da wird IS als erstes einen Dämpfer bekommen. Das würde bedeuten dass Monoskiller ihre höchsten Skills als erstes verlieren und ausgeglichen geskillte Spieler mal hier, mal dort verlieren.

Da bin ich mir nicht mehr so sicher Duck. Bis Kiebitz 33 wurde, war ich auch dieser Meinung. Aber seither hat es sich geändert.
Skilldown 1: zweithöchster Skill; 3 Dif zum höchsten vorm Down gehabt
Skilldown 2: dritthöchster Skill; 5 Dif zum höchsten vorm Down gehabt
Skilldown 3: vierthöchster Skill; 7 Dif zum höchsten vorm Down gehabt
Skilldown 4: sechsthöchster Skill; 10 Dif zum höchsten vorm Down gehabt

Sein grüner Skill ist weiterhin grün. Es gab kein einziges Mal ein Down. Und mein Coach hatte nie eine Fähigkeit.

From: Duck

This Post:
00
241410.601 in reply to 241410.600
Date: 10/9/2013 10:50:43 AM
Dirty Ducks
II.3
Overall Posts Rated:
1076110761
Ich hab mir mal die Downs bei Cagitz, mittlerweile 39, angeschaut. Erstaunlich.

Skill und Anzahl der Downs:
JS 4 - JR 1
OD 4 - HA 3
DR 3 - PA 2
IS 4 - ID 0
RB 0 - BS 1

--> kein einziges Down in Innenverteidigung und Rebound!
Cagitz war mit 31 ein PF (eigentlich eher SF mit Schwerpunkt Inside). Er hat 17 Guard-Skills, aber nur 5 Center-Skills verloren.

Also vergesst meine Theorie mit den Ausreißer-Skills wieder ;-)

This Post:
00
241410.602 in reply to 241410.601
Date: 10/12/2013 8:02:17 AM
Overall Posts Rated:
1515
Ich habe nochmal eine Frage zum Training, ich habe im Forum irgendwo mal gelesen, das es einen Effekt beim Training gibt der bei den drei Hauptskills bsp. eines Centers IS ID und REB so wirkt das dass Training des schlechtetesten Skills etwas schneller verläuft unabhängig von der ursprünglichen Trainingsgeschwindigkeit. Bsp IS und ID ist beides auf 10 und Reb auf 6 Reb wird jetzt trainier und geht schneller als wenn IS und ID auch nur auf 6 stehen, ist das a) richtig? und b) wie nutzt man diesen Effekt am besten aus? Prügelt man den Skill mit der kleinsten Trainingszeit am schnellsten erstmal hoch und zieht dann die anderen nach, weil der Effekt Exponential wirkt, oder versucht man alles gleichmäßig hochzuziehen, sprich rotiert fast nach allen 2 UPs die Trainingsart durch?

Die Frage kommt auf, weil mir der Scout für meinen Center geraten hat jetzt erstmal ID hochzuprügeln, aber wenn es diesen Effekt wirklich gibt wäre es ja besser alle drei Skills bis zu einem gewissen niveau in einer fixen Rotation zu trainieren, weil ehh alle drei auf ein gewissen Level gebracht werden müssen so 16 oder 18 etc. + eine häufige Rotation sollte ja auch wenn man über Saison Grenzen hinausschaut billiger sein weil die max Höhe der Skills ja niedriger sein sollte als mit einer langsameren Rotation?

Wäre cool wenn mich jemand zu dem Thema mal umfangreich aufklären könnte.


From: Duck
This Post:
00
241410.603 in reply to 241410.602
Date: 10/13/2013 7:01:26 AM
Dirty Ducks
II.3
Overall Posts Rated:
1076110761
Hat sich bei euch in Sachen Fouls etwas geändert?

Bei mir entdeckt Schützner gerade sein Foul-Gen. 3,4 Fouls in 31 Minuten. Letzte Saison hatte er 2,1 in 33. Über die gesamte Karriere hinweg 2,4 in 33. Wurde da was an der Engine gedreht???


@ JohnDorriannn: zum sog. elastischen Effekt steht irgendwo in deTiefen des Forums etwas, such mal nach diesem Begriff...

From: gorgfan

To: Duck
This Post:
00
241410.604 in reply to 241410.603
Date: 10/13/2013 7:03:57 AM
Overall Posts Rated:
31113111
such mal nach diesem Begriff...


Supporter-Feature

"Second half,you know, much better energy, you know, much better decisions you know." Saaasaaa
This Post:
11
241410.605 in reply to 241410.602
Date: 10/13/2013 7:52:40 AM
Phoenix_Suns
III.5
Overall Posts Rated:
176176
(http://buzzerbeater.wgz.cz/rubriky/training-affect)

(240497.116)

(197228.75)

Viel Spaß beim Verstehen. ;)
Meine Schlusfolgerung: da es in beide Richtungen zu gehen scheint (schneller und langsamer, je nachdem wie man trainiert), ist es eigentlich egal, weil es sich über das gesamte Training wieder ausgleicht.
Der einzige Effekt, den man ausnutzen kann, ist bei gedrafteten Spielern, wenn man ungleiche Startskills hat. Ich habe z.B. einen C, der hatte am Anfang REB 1, während seine anderen Innenskills recht hoch waren (6-7). Den hab ich recht schnell hochgezogen in REB, der hat anfangs jede Woche einen Skillup gehabt.

This Post:
00
241410.606 in reply to 241410.605
Date: 10/13/2013 8:21:44 AM
Overall Posts Rated:
1515
Vielen Dank

From: Duck

This Post:
00
241410.607 in reply to 241410.604
Date: 10/13/2013 10:18:55 AM
Dirty Ducks
II.3
Overall Posts Rated:
1076110761
Verdammt, hast recht ;-)

Advertisement