Każdy skill się przydaje i na pewno PG z blokami na poziomie 14 będzie lepszy niż PG z blokami na poziomie 4. Taki grajek spokojnie mógłby dołożyć jedną-dwie czapy więcej w meczu a to dawałoby 2-4 punkty ekstra. W wielu meczach taka różnica może zdecydować o tym, kto musi faulować i rzucać szalone trójki i bardzo często 2-4 punkty zgubione wcześniej powodują, że przegrywa się nawet dziesięcioma.
Jednak dyg jest taki, że jak trenujesz obrońcy bloki to nie trenujesz innego skilla - ważniejszego. A liczba treningów, jaką zawodnik może otrzymać powiedzmy od 18 do 30 lat jest ograniczona. I przez trenowanie bloków zapewne jakiś inny skill będzie niższy niż mógłby mieć. I przez to całościowo zawodnik może być gorszy - będzie lepiej blokował, ale gorzej rzucał, broniła na dystansie, itd.
Jednak jak zrobisz zawodnika z górnymi skillami powyżej 90 oraz blokami 14, i pozostałe dolne nie całkiem czarne, łapiące chociaż odcień fioletu/różu, to taki zawodnik w obecnej kadrze by grał.
Którego z Twoich zawodników dotyczy ten plan? Bo widzę jednego grajka z przepakowanymi DV. Wg mnie najlepiej zacząć od zrobienia obron, a DV bym trenował jako przedostatni skill (ostatnim miałby być ten, który dobije zawodnika do końca potencjału lub limitu pensj, który nie zrobi z właściciela bankruta. Chodzi o to, żeby wykorzystać czas póki zawodnik nie jest zablokowany i dlatego żeby DV nie było ostatnie). Na ostatni skill świetnie nadaje się rzut z wyskoku i/lub zbiórki (oba ładnie nabijają pensje na wszystkich pozycjach, a w dodatku można je trenować na dwóch pozycjach, czyli można kupić komplet trzech młodszych i zawodnik 28+ letni staruch nie zajmowałby im miejsca).