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Pregunta alineación

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293708.7 in reply to 293708.6
Date: 4/15/2018 6:37:22 AM
Calitjar
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Tramuntana
El próximo partido probaré corregir lo de convocar jugadores sin colocar, repetiré suplentes en diferentes sitios y reservas en blanco, a ver si así se soluciona.
Tendré que ir haciendo pruebas.

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293708.10 in reply to 293708.9
Date: 4/15/2018 12:35:37 PM
Floriondos Team
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Depende, Evaristo. Ahí le doy la razón a LOPO. Cuando se produce una lesión / expulsión del jugador puede (no ocurre siempre, cuidado) que el reparto de minutos no se cumpla correctamente (otra carencia del simulador). El riesgo se reduce a medida que se convocan menos jugadores. Esto lo he podido verificar en mis propios partidos.

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293708.12 in reply to 293708.11
Date: 4/15/2018 4:46:54 PM
Floriondos Team
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Ellos pueden decir lo que quieran, obviamente, pero yo no me los creo. Para mí es un "bug" porque no se cumple lo que tú le has programado en la alineación. Quiero decir, que si el programa te da la opción de poner a un jugador en todas las posiciones ese jugador siempre debería jugar todos los minutos, con independencia de lo que ocurra en la pista.
Si tan listos son los programadores, deberían penalizar con una bajada de forma (y sé que es tirar un montón de piedras contra nuestro propio tejado) cada vez que un jugador se chupa un partido entero o bien no permitir alineaciones donde un mismo jugador pueda ocupar la posición de titular/suplente/reserva.

Eso sí estaría bien programado.

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293708.14 in reply to 293708.13
Date: 4/16/2018 3:09:11 AM
Floriondos Team
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Llevo más de 10 años en el mundo del QA, vamos, no me jodas. Es un bug como una catedral pura y simplemente porque no se ajusta a los requisitos de lo que tiene que hacer la aplicación, no se cumplen los resultados esperados. Si yo giro un volante a la derecha, el coche debe girar a la derecha. Si pongo un jugador titular/suplente/reserva y no juega los 48 minutos, pues por supuesto que no satisface mis expectativas razonables.

Es que no hay más.

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293708.16 in reply to 293708.15
Date: 4/16/2018 8:32:22 AM
Floriondos Team
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Efectivamente. Es la distancia que separa la realidad de la programación. Tus opciones de defensa son las que se han pensado para el código. Cualquier variante que aparezca son errores del programa. Ahora bien, las asignaciones defensivas, en individual, el programa las hace bien. Que en las defensas en zona las diferentes posiciones ayuden en otros lugares que no sean los suyos propios no es un error del programa. Porque la posición defensiva asignada en zona aplica al sitio donde suele jugar un perfil del jugador y no al propio jugador en sí, por tanto el jugador "ayuda" a defender a otros jugadores esporádicamente.
Los que programaron originalmente el juego, si la memoria no me falla, ya no están en BuzzerBeater. Más de una vez se ha explicado que tocar el "core" del programa es tentar mucho a la suerte. Si yo formara parte de los programadores de mantenimiento pensaría igual.

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