From BB-Charles:
In real life, a fast-paced offense tends to result in players attempting to make more dangerous (and more rewarding) pass and dribble attempts, since the value of an open shot early in the shot clock is higher when you're likely to shoot quickly. We're simply doing the same thing here; in a fast-paced offense, each individual pass is more difficult and therefore more likely to be errant than in a slow-paced offense.
Aquí la traducción de la-demian_ii, comentarios entre guiones xDDD
En la vida real, las ofensivas de ritmos rápidos tienden a que los jugadores tomen oportunidades de dribbleo y pases más riesgosos (y más beneficiosos), debido a que el valor relativo de un buen tiro al inicio de la posesión es más alto cuando estás pensando en tirar rápido -que cuando decides tomarte el tiempo de buscar la mejor opción-. Nosotros estamos haciendo que eso también ocurra aquí; en una ofensiva de ritmo rápido, cada pase es más complicado de realizar y por lo mismo, es más probable que termine siendo errado -sea interceptado o vaya afuera- que si fuera realizado en una ofensiva de ritmo lento.
Creo que eso soluciona un poco el dilema que tenía.
Edit: Cualquiera de las dos opciones hace relativamente más débiles a las tácticas rápidas y -necesariamente- relativamente más fuertes a las tácticas lentas. Al menos, en cuanto lo de pases y dribbleos se refiere. De todos modos, después de leer el post oficial de las noticias en Inglés creo que el cambio absoluto se da en las tácticas lentas.
Last edited by Zero, the Magi. at 10/29/2008 7:45:33 PM