BuzzerBeater Forums

BB Italia > Conversione infortuni

Conversione infortuni

Set priority
Show messages by
This Post:
00
20024.60 in reply to 20024.58
Date: 3/29/2008 5:45:20 AM
Le Cotiche
III.1
Overall Posts Rated:
777777
Allora, non per difendere la modifica, ma supponiamo che:

- ho il medico livello 1: mi s'infortuna un giocatore con maggiore probabilità, e quando capita si becca un bel +3 alto (3 settimane circa per recuperare)

- ho il medico livello 10: mi s'infortuna un giocatore molto più raramente, e quando capita lo stesso tiro di dado del mio collega sopracitato, visto il mio dottore, si becca un +2 basso (1 settimana e qualcosa per recuperare).

Cosa cambia ai fini del gioco? Il medico 10 non mi rende disponibile prima il giocatore? Che lo faccia intervenendo sulla gravità anziché sul tempo effettivo non mi sposta di una virgola, il risultato è lo stesso... siete troppo abituati ad hattrick.


premesso che non sono abituato ad hattrick visto che non ci gioco
tu sei di II, puoi permetterti di investire nel medico
io sono di IV e non ho tutti quei soldi da spendere (mantenere un medico di livello 10 costa circa 300k a stagione, 2 delle mie partite in tv), quindi tra i 2 estremi preferisco risparmiare quei soldi e accettare il fatto di avere qualche infortunio in più

poi appena esce un medico di livello 3-4 lo prendo

This Post:
00
20024.61 in reply to 20024.58
Date: 3/29/2008 5:52:23 AM
Overall Posts Rated:
3535
Allora, non per difendere la modifica, ma supponiamo che:

- ho il medico livello 1: mi s'infortuna un giocatore con maggiore probabilità, e quando capita si becca un bel +3 alto (3 settimane circa per recuperare)

- ho il medico livello 10: mi s'infortuna un giocatore molto più raramente, e quando capita lo stesso tiro di dado del mio collega sopracitato, visto il mio dottore, si becca un +2 basso (1 settimana e qualcosa per recuperare).

Cosa cambia ai fini del gioco? Il medico 10 non mi rende disponibile prima il giocatore? Che lo faccia intervenendo sulla gravità anziché sul tempo effettivo non mi sposta di una virgola, il risultato è lo stesso... siete troppo abituati ad hattrick.


Da quello che ho capito il medico non riduce la probabilità di avere infortuni... ne riduce solo l'entità.

Sono d'accordo con te che l'effetto è simile, quello che cambia è il modo di usarlo. Molti prendevano il medico solo dopo un infortunio grave per poi licenziarlo appena il giocatore guariva.
Per me che sono in quarta avere il medico tutto il tempo è un sacrificio, prenderlo solo se mi si infortuna uno dei miei giocatori migliori era più semplice.
Ma basta saperlo... ed evitare di assumerlo ad infortunio avvenuto :)

This Post:
00
20024.62 in reply to 20024.60
Date: 3/29/2008 5:55:47 AM
Overall Posts Rated:
00
Ma infatti non parlavo dell'aspetto economico, parlavo dell'effetto del medico. Che "conviene" (budget permettendo ovviamente) anche se molti hanno capito male l'implementazione...

This Post:
00
20024.63 in reply to 20024.59
Date: 3/29/2008 5:58:39 AM
Overall Posts Rated:
3535
a cosa insulsa è che ANCORA UNA VOLTA non sapremo quanto incide il livello del medico preso...ma lo fanno apposta forse a tenerlo oscuro!?!? c'è qualche magagna dietro? non riesco proprio a capire...

su questo sono d'accordo... anzi, riporto a forrest :)

Non sono d'accordo con te invece sul fatto che il medico non aiuta a guarire prima. In un certo senso lo fa. A pari infortunio,
Un medico 10 dice: sotto le mie cure questo giocatore guarirà in 4 settimane.
Un medico 1 dice: sotto le mie cure questo giocatore guarirà in 5 settimane.

This Post:
00
20024.64 in reply to 20024.62
Date: 3/29/2008 6:00:08 AM
Overall Posts Rated:
330330
Non è male come trovata, a me non dispiace affatto...
In pratica, se vogliamo trovare una similitudine con Ht, ora il medico è molto più fisio che altro

This Post:
00
20024.65 in reply to 20024.64
Date: 3/29/2008 6:07:50 AM
Overall Posts Rated:
11
si ma io avrò il diritto di sapere esattamente l'efficacia di un determinato medico, o no?

chi mi potrà dire adesso se investire su un medico di livello intermedio, 4 o 5, rappresenta un discreto investimento o una perdita di soldi perchè su 2 settimane di infortunio mi fa guadagnare 2 giorni?

è questo che non riesco a capire, c'è proprio una volontà di tenerci all'oscuro, e ciò non mi sembra giusto, tutto qua..

This Post:
00
20024.66 in reply to 20024.65
Date: 3/29/2008 6:15:09 AM
Overall Posts Rated:
3535
si ma io avrò il diritto di sapere esattamente l'efficacia di un determinato medico, o no?

è anche vero che non si conosce l'efficacia nemmeno per trainer e portavoce... almeno sono coerenti :)

This Post:
00
20024.67 in reply to 20024.66
Date: 3/29/2008 6:59:04 AM
Overall Posts Rated:
33
il problema sarà per i nuovi iscritti che non capiranno l'efficacia del medico e seguendo la logica prenderanno il medico ad infortunio avvenuto..da che mondo è mondo dal medico si va a seguito di un infortunio..quelli che prevengono infortuni sono massaggiatori, fisio, preparatori atletici..

This Post:
00
20024.68 in reply to 20024.61
Date: 3/29/2008 7:36:36 AM
AS Barroom Heroes
III.13
Overall Posts Rated:
10331033
Second Team:
Lone Pine Productions
Allora, non per difendere la modifica, ma supponiamo che:

- ho il medico livello 1: mi s'infortuna un giocatore con maggiore probabilità, e quando capita si becca un bel +3 alto (3 settimane circa per recuperare)

- ho il medico livello 10: mi s'infortuna un giocatore molto più raramente, e quando capita lo stesso tiro di dado del mio collega sopracitato, visto il mio dottore, si becca un +2 basso (1 settimana e qualcosa per recuperare).

Cosa cambia ai fini del gioco? Il medico 10 non mi rende disponibile prima il giocatore? Che lo faccia intervenendo sulla gravità anziché sul tempo effettivo non mi sposta di una virgola, il risultato è lo stesso... siete troppo abituati ad hattrick.


Da quello che ho capito il medico non riduce la probabilità di avere infortuni... ne riduce solo l'entità.

Sono d'accordo con te che l'effetto è simile, quello che cambia è il modo di usarlo. Molti prendevano il medico solo dopo un infortunio grave per poi licenziarlo appena il giocatore guariva.
Per me che sono in quarta avere il medico tutto il tempo è un sacrificio, prenderlo solo se mi si infortuna uno dei miei giocatori migliori era più semplice.

Ma basta saperlo... ed evitare di assumerlo ad infortunio avvenuto

Esatto. E' questo che non mi piace della modifica, oltre ovviamente a quello che dice Danny, cioè che non è dato sapere che cambia tra un lvl.3 e un lvl.6 o tra un lvl.8 e un lvl.10.
Per chi sta in IV o peggio ancora in V e non fa trading, mantenere a scopo cautelativo un medico di livello alto è quasi impossibile. Salvo poi beccarsi il +6 al miglior allenando e perdere una barca di soldi. Come la giri la giri quelli delle serie basse sono fregati.

This Post:
00
20024.69 in reply to 20024.66
Date: 3/29/2008 8:04:51 AM
Le Cotiche
III.1
Overall Posts Rated:
777777
si ma io avrò il diritto di sapere esattamente l'efficacia di un determinato medico, o no?

è anche vero che non si conosce l'efficacia nemmeno per trainer e portavoce... almeno sono coerenti


m con quelli hai dei dati da confrontare, col medico no

This Post:
00
20024.70 in reply to 20024.68
Date: 3/29/2008 8:32:55 AM
Overall Posts Rated:
330330
Però scusate, uno che milita in IV-V si presume abbia diversi allenandi dallo stipendio basso e più o meno dello stesso livello. Proprio per questo credo che in linea di massima un infortunio sarebbe maggiormente sostenibile sotto ogni punto di vista.

Chi gioca invece nelle prime serie sarà (se non lo è già) costretto in futuro a tenere un roster ridotto all'osso ed avente un monte stipendi pauroso... in quest'ottica quei 20k per il medico-fisioterapista potrebbero rappresentare un aiuto per evitare infortuni gravi

Advertisement