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Deutschland - II.1 > Saison 10

Saison 10

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109019.61 in reply to 109019.56
Date: 9/27/2009 10:17:24 AM
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wenn man Intes Trainees nbissl kennt das die schoen huebsch JS lastig trainiert wurden..


Gehalt $ 14 949

DMI: 108400
Alter: 20
Grösse 6'3" / 190 cm
Potenzial: Superstar
Form: überzeugend

Sprungwurf: erstklassig Reichweite: ausgezeichnet
Aussenvert: erstklassig Dribbling: überzeugend
Zug zum Korb: überzeugend Passspiel: überzeugend
Zonenwurf: unbeholfen Innenvert: kläglich
Rebounds: kläglich Blocking: unbeholfen
Kondition: furchtbar Freiwurf: miserabel

Erfahrung: kläglich

wo?

From: Acajou

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109019.62 in reply to 109019.61
Date: 9/27/2009 10:39:50 AM
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Haha! Touché!

From: IGI01

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109019.63 in reply to 109019.59
Date: 9/27/2009 12:12:40 PM
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Passen unwichtiger Skill? Seitdem ich meinen PS 16 PG habe, hat sich die Teamleistung in Sachen Wurfquote um satte 5% verbessert.


Relativ gesehen zu anderen Skills meiner Ansicht sicherlich.

Wenn du zwei Spieler hast: Den einen mit Passpiel 10 und den anderen mit Sprungwurf 10 und beide jeweils auf z.B 16 hochtrainierst, dann wird dir der Spieler mit Sprungwurf 16 mehr Nutzen (sprich Punkte) bringen als der mit Passspiel 16.

Dein Hinweis, dass die Wurfquote deines Teams um 5% hochgegangen ist, überzeugt mich von daher auch nicht. Wenn ich mich nicht verrechnet habe, dann würde bei angenommen 90 Punkten pro Spiel im Schnitt vorher sich deine Punktausbeute um 4-5 Punkten nachher erhöhen (=5%). Ich glaube die Differenz schafft ein Spieler, der von z.B. 10 auf 16 gejumpt ist locker auch.

Von daher halte ich den Passpiel-Skill für weniger effektiv als andere Skills, vor allem weil seine Auswirkungen nicht direkt zu sehen sind. Dafür ist die Zufallsfunktion bei dem Skill bei BB noch viel zu unausgereift.
Wenn dann noch deine Gegner ebenfalls keinen hohen Passpiel-Skill haben, dann ergibt sich aus logischen Gründen auch nicht die Notwendigkeit, Trainingszeit für Passpiel zu vergeuden.

Bzgl. des Einflusses des Passpieles auf den Erfolg sind andere Basketball-Manager, deren Namen ich jetzt hier nicht nennen möchte, wesentlich transparenter in den Auswirkungen als BB. Dafür haben die dann andere Schwächen.



Last edited by IGI01 at 9/27/2009 12:17:20 PM

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109019.64 in reply to 109019.57
Date: 9/27/2009 1:01:37 PM
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hehe..gibt doch tatsächlich noch Liga Foren indem mehr los ist als in der Bundesliga..oh Wunder :-)..mit der leichten Passspielspitze in deine Richtung nicht so ernst nehmen..sehe halt nur OF inept und hau mein Unwissen raus..mit den relativen Skills im Bezug auf Liga und Gegner muss i dir Recht geben..schon lange ne Vermutung von mir das ein Skillsprung von zb 14 auf 15 bei Jumpshot gegen haufenweise OD 9 oder 10 Verdeidiger weniger bringt als von 9 auf 10 zb..Bei Offense Flow bin i mir dagegen voll unschluessig weils ja nix mit dem Matchup zu tun hat..das die BBs aber daran gedreht haben und ein vorbereiter Schuss uas der Halb oder 3er Distanz weniger grandiose Wurfqualitaeten benötigt als ein selbst heraus gespielter steht mMn außer Frage..

PS:seh grad unser Neu GM verläuft sich hier also auch und verbreitet Halbwissen..den kannst du einfach nicht entkommen :-)

Cheers

Will

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109019.65 in reply to 109019.61
Date: 9/27/2009 1:08:04 PM
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20382038
Kondition: furchtbar Freiwurf: miserabel

Erfahrung: kläglich

wo?


i verneige mi ehrfürchtig und verkrümmel mich in die Schamecke..der geht ja schon fast als Allrounder durch :-)


PS:diese Woche wird also Range im Einzeltraining präferiert in Alba..aha,und der Rucker wollte schon den Russen auf SF einsetzen..gut zu wissen..hehe

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109019.66 in reply to 109019.65
Date: 9/27/2009 1:14:54 PM
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816816
hehe...erzähl dem mal nichts^^


From: spubbl

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109019.67 in reply to 109019.61
Date: 9/27/2009 2:29:19 PM
TSV heuldoch
III.13
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Kondition: furchtbar Freiwurf: miserabel

Erfahrung: kläglich


man oh man, das schaut ja aus wie bei mir ^^

btw: ich will wieder in die II.1, auch wenns mich gleich wieder raushaut.. aber in meiner aktuellen liga is das forum sowas von überflüssig.. da wird in jedem 5te liga forum von den bots mehr diskutiert... :(

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109019.68 in reply to 109019.67
Date: 9/27/2009 5:31:41 PM
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Auf, streng dich an. Dass es mit dem Wiedereinstieg hier klappen kann, sieht man z.B. an mir und Rautheim ;-)

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109019.69 in reply to 109019.63
Date: 9/27/2009 8:10:56 PM
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Servus,
so, nu muß ich doch tatsächlich mal meinen Senf im BB-Forum dazugeben :D. Und dabei spring ich nun flugs intendis "an die Seite", ich finde seine Niederlage gegen Gloria ziemlich unmöglich (ohne mir die Spieler präzise anzugucken natürlich ;)). Wenn man sich nicht an den Mannschaftsratings orientieren soll, woran denn dann? Die Matchupratings? Dann fänd ichs doch nett, wenn mir jemand erklären würde, wie die überhaupt zustande kommen ^^. Soll die was mit der Qualität der Spieler zu tun haben? Das kann ich mir nämlich nur sehr schwer vorstellen ;). Als Beispiel hätte ich gern "Erklärungshilfen" anhand meiner Heimniederlage gegen die Hilden-Ost Allstars (15529579) (mit der ich prinzipiell wegen weniger Einsatz auf meiner Seite noch leben kann, halte sie aber schon für sehr unglücklich, das aber nur nebenbei :)).
Besonders die Matchupratings bei den Bigman würde ich sehr gerne erklärt bekommen *g*. Wir haben da einmal auf PF das Matchup Kaltenbrunner (Gehalt 69k) gegen Campoy (18k) und auf C Delgado (50k) gegen Lopez Lamadrid (43k). Nun ist natürlich klar, daß da theoretisch bei Zonen die Matchups nicht so klar verteilt sind, aber man braucht ja eine Diskussionsgrundlage ;). Vermuten würde man ja, daß Kaltenbrunner sein Matchup gewinnt, während das zweite recht eng ist. Jetzt ist das PF-Matchup aber 92.7 zu 105.7, C dafür 114.8 zu 77.9 .... ich kann mir das noch nichtmal ansatzweise erklären, ich kenn schließlich die Skills von meinen Buben. Der Gegenspieler von Kaltenbrunner kann bei dem Gehalt niemals in Offense und Defense überlegen sein, was bedeutet, entweder müßten beide PPS niedrig sein, oder beide hoch. Ein anderer Ansatz wäre natürlich, daß die PPS maßgeblich von den gewählten Defensivformationen abhängen und somit meine Insidematchupratings nach unten gehen, weil Hilden eine 2-3 Zone spielt, und die gegnerischen nach oben gehen, weil ich eine 3-2 Zone spiele. Alles klar, allerdings kommen wir dann natürlich wieder bei dem Matchup Delgado - Lamadrid in Erklärungsnot, wo mein Spieler den Gegner ja quasi pulverisiert ^^. Unterm Strich bleibt da ja fast nur noch "Tagesform, mecker nich" :D, was einfach würfeln bedeutet...
Discuss please \o/ .....
Lustig an dem Spiel übrigens auch noch, daß bei ausgegebenem Look Inside meine Starting Bigman ganze 26 Würfe nehmen, davon auch wie ich denke berechtigterweise viele treffen, meine Guards sich aber dachten, daß sie ein Jumpshottraining einschieben wollen und gleich mal 47 Würfe nehmen. Besonders der SG hat sich ja an Iverson orientiert, vielleicht sollte man bei den Skills eine Eigenschaft "Vorbild" einführen *ggg*.
Findet es eigentlich außer mir noch jemand ziemlich amüsant, wenn man nach 4 Sekunden Ballbesitz eine 3s-Violation bekommt? :D
Grüße, Kins

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109019.70 in reply to 109019.69
Date: 9/28/2009 2:51:58 AM
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Ging mir gegen die Schlappen auch so, das meine Guards wesentlich mehr Würfe genommen haben als meine Bigmen - v.a. auch der Guard, der (noch) gar nicht werfen kann. Ich denke mal, das liegt v.a. daran, dass Passen, Handling und Driving doch ihren Sinn haben und zwar nicht (mehr) nur bei den Guards. Wenn ich mir ansehe, wieviele TOs meine Guards, die ja dann doch die besten Passing-Werte haben, immer noch produzieren, wird mir auch klar, was durch die aktuelle Engine wichtiger geworden ist.

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109019.71 in reply to 109019.69
Date: 9/28/2009 7:14:30 AM
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Meld ich mich auch ma zu Wort. Eines vorweg, seit der neuen Engine nehm ich die Ratings (Team und Matchup) weniger ernst. Was nicht heißen soll, dass man sie vernachlässigen kann, ich denke aber, dass Einflussfaktoren, welche NICHT (oder nur schwach) in den Ratings verankert sind, jetzt mehr Einfluss nehmen als zu Zeiten der alten Engine.
Um jetzt aber ma auf die Matchups aus dem Spiel von Kins einzugehen, das ist allerdings schon etwas, ja sagen wir mal, auffällig. Vielleicht liegen die Matchup Ratings bei den Pfs so weit von dem erwarteten Wert, weil diese Position doch wenig Würfe genommen hat, was aber natürlich, besonders bei Kaltenbrunner, etwas gegen die Taktik von Look Inside spricht. Warum ein Spieler der 75% seine Würfe verwandelt dann am Ende nur 8 Würfe nimmt, bei einer Taktik, die ihm wohl eher in Richtung 15 bis 20 Würfe (und das Spiel ging ja sogar in die Verlängerung, also eher noch mehr) bringen sollte, ist mir schon etwas ein Rätsel. Man kann das jetzt versuchen irgendwie zu erklären (die 6 Turnover von Kaltenbrunner könnten zum Beispiel zu weniger Wurfversuchen und schlechterem Rating geführt haben) oder man nimmt das jetzt mal so hin als einen "Ausreißer" und schiebt das auf Fehler/Inkonsistenzen/Stochastik/oder was auch immer in der Engine.

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