BuzzerBeater Forums

Hilfe – Deutsch > Fragen (10)

Fragen (10) (thread closed)

Set priority
Show messages by
This Post:
00
213149.610 in reply to 213149.609
Date: 9/6/2012 8:16:51 PM
In honorem Heinrici II.
II.4
Overall Posts Rated:
44634463
Second Team:
Bamberg Gladiators
Die Skilldowns gehen ab 33 los. Je höher die Stufe des Trainers, desto geringer die Auswirkungen. Zudem wirkt die Trainer-Spezialfähigkeit "Karriereverlängerung" den Skilldowns entgegen.

"Nichts fickt dich härter als die Zeit." - Ser Davos Seewert.
This Post:
00
213149.611 in reply to 213149.610
Date: 9/7/2012 4:20:07 AM
Phoenix_Suns
III.5
Overall Posts Rated:
177177
Die Skilldowns gehen ab 33 los. Je höher die Stufe des Trainers, desto geringer die Auswirkungen.


Das glaube ich nicht. Die Skilldowns gehen ab 33 los. Das ist richtig. Aber die Skilldowns hängen nicht vom Trainerlevel ab, es sei denn, die Spieler werden trainiert, was bei 33-jährigen meistens sinnlos ist.

Zudem wirkt die Trainer-Spezialfähigkeit "Karriereverlängerung" den Skilldowns entgegen.


Das stimmt. Die Fähigkeit wirkt aber unabhängig vom Trainerlevel gleich. Egal ob es ein Level 1- oder 7-Trainer ist.

This Post:
00
213149.612 in reply to 213149.611
Date: 9/7/2012 5:04:38 AM
Overall Posts Rated:
55315531
Die Skilldowns gehen ab 33 los. Je höher die Stufe des Trainers, desto geringer die Auswirkungen.


Das glaube ich nicht. Die Skilldowns gehen ab 33 los. Das ist richtig. Aber die Skilldowns hängen nicht vom Trainerlevel ab, es sei denn, die Spieler werden trainiert, was bei 33-jährigen meistens sinnlos ist.

In dem Teil haben dir die BBs widersprochen: (103804.117), direkt hier: (203810.27):
Trainer level does not influence specialty(career extension) in older players (> 32) but level will help minimize skills drop points even for older players.

This Post:
00
213149.613 in reply to 213149.612
Date: 9/7/2012 5:18:40 AM
Phoenix_Suns
III.5
Overall Posts Rated:
177177
(203810.37)

Die Diskussion ist etwas verwirrend, aber aus diesem Statement lese ich heraus, dass der betroffene Spieler trainiert werden muss, um von dem höheren Trainerlevel zu profitieren, was ich, wie vormals schon erwähnt, für sinnlos halte und als einen sehr konstruierten Fall erachte.

This Post:
00
213149.615 in reply to 213149.614
Date: 9/7/2012 5:38:23 AM
Overall Posts Rated:
470470
Und da sind wir dann schon beim Hauptproblem von BB - verschiedene Manager, verschiedene Meinungen, Patentrezepte gibts nicht. Ich z.b. vertrete die Meinung, dass es gerade am Anfang Quatsch ist, sich groß jüngere Spieler zu kaufen (abgesehen von den Trainees natürlich). Der Manager ist neu, muss noch herausfinden, was wie funktioniert, mit 30-32jährigen Säcken lernt er das deutlich billiger, wie wenn er sich jetzt iwas jüngeres holt, möglicherweise bescheiden geskillt und damit langfristig sowieso nicht zu gebrauchen...

This Post:
00
213149.617 in reply to 213149.614
Date: 9/7/2012 6:56:31 AM
Overall Posts Rated:
11

&wichtig: noch n jungen trainee!!


Aber wie schaff ich es denn, dass dann alle 3 genau 48 Minuten auf der richtigen Position spielen? Scheint mir geradezu ein Ding der Unmöglichkeit.

This Post:
00
213149.618 in reply to 213149.617
Date: 9/7/2012 7:14:28 AM
Overall Posts Rated:
79647964
3 Spiele die Woche und jeder darf ein Spiel spielen.

This Post:
00
213149.619 in reply to 213149.618
Date: 9/7/2012 7:20:10 AM
Overall Posts Rated:
11
Schon klar :-D
Aber wie schaff ich es, dass sie jeweils genau 48 Minuten spielen? Hab das gestern bei meinem einen Spieler zB nicht hinbekommen, obwohl er als erster und zweiter Ersatz ausgewählt war und strikt nach Plan gewechselt werden sollte.

This Post:
00
213149.620 in reply to 213149.619
Date: 9/7/2012 7:21:55 AM
Overall Posts Rated:
11961196
du darfst maximal 9 spieler mitnehmen und jedem spieler eine position zuordnen, angenommen spieler a ist dein trainee, dann machst du es so

a-a
b-c
d-e
f-g
h-i

ich bin der meinung, dass man die reserve nicht zuroden muss, klappt bei mir auch so immer, kannst du aber trotzdem gerne auch machen

Advertisement