BuzzerBeater Forums

Βοήθεια – Ελληνικά > ερωτήσεις για newbies part VΙΙΙ

ερωτήσεις για newbies part VΙΙΙ

Set priority
Show messages by
From: str77

This Post:
00
259087.627 in reply to 259087.626
Date: 7/9/2017 5:44:34 PM
Xeftilaikos
A1
Overall Posts Rated:
10941094
Second Team:
Back2Back
Αναφερεται αυτο που λες αλλα σε συνδιασμο με αυτο:

Cap Coef
Cap Coef JS JR OD HA DR PA IS ID RB SB
PG 0,18 0,26 0,30 0,24 0,12 0,52 0,03 0,04 0,20 0,03
SG 0,45 0,50 0,42 0,05 0,04 0,08 0,03 0,05 0,25 0,03
SF 0,58 0,34 0,26 0,05 0,03 0,03 0,05 0,25 0,33 0,03
PF 0,32 0,06 0,07 0,05 0,03 0,02 0,40 0,40 0,40 0,20
C 0,06 0,08 0,01 0,04 0,03 0,01 0,46 0,46 0,46 0,25

κ απο κατω εξηγει ο Στελιος που εχει γραψει το ποστ πως βρισκουμε το καπαρισμα:

Ο κάθε παίκτης έχει ένα σκιλσετ. Πολλαπλασιάζουμε την ικανότητά του σε τον συντελεστή της κάθε ικανότητας και το κάνουμε αυτό σε τους συνδυασμούς και για τις 5 θέσεις. Δεν το έχω κάνει ποτέ για να είμαι ειλικρινής, αλλά αν το έχω καταλάβει σωστά πρώτον η θέση που μας δίνει το μεγαλύτερο αποτέλεσμα είναι και η θέση του παίκτη και δεύτερον ο παίκτης μπει στο φάσμα της προοπτικής του τότε οι ταχύτητες προπόνησής του πέφτουν, άγνωστο όμως πόσο. Αν δεν κάνω λάθος η προοπτική έχει μέγιστο κρυφό υποεπίπεδο. Μπορεί δε να βρούμε και παίκτες που έχουν ξεπεράσει ελαφρώς το φάσμα της προοπτικής τους.

Το 8-10 στο κουβαλητη για παραδειγμα δεν σημαινει οτι ο παικτης δεν μπορει να φτασει ενα σκιλλ του στο 17. Θα δωσω ενα παραδειγμα για να καταλαβετε. Εχουμε τον εξης τυχαιο παικτη με προοπτικη σουπερσταρ:

15 10
14 16
17 13
11 12
5 6

Ο συγκεκριμενος παικτης λογιζεται σαν PG απο τη μηχανη αρα κοιταμε τα νουμερα που αναφερονται μονο στον PG. Κανουμε τις παρακατω πραξεις για καθε σκιλλ

JS - 15*0.18=2.7
JR - 10*0.26=2.6
ΟD - 14*0.30=4.2
HA - 16*0.24=3.84
DR - 17*0.12=2.04
PA - 13*0.52=6.76
IS - 11*0.03=0.33
ID - 12*0.04=0.48
RB - 5*0.20=1
SB - 6*0.03=0.18

Αν τα προσθεσουμε ολα αυτα μας δινει 24,13. Το σκορ του καπαρισματος για τον σουπερσταρ ειναι 24-26 αρα ο συγκεκριμενος παικτης στο παραδειγμα μας εχει πλησιασει το οριο της προοπτικης του ωστοσο εχει ακομα λιγο χωρο μεχρι να φτασει το συνολο του στο 26.

Απλα πρεπει να εχετε υποψην οτι τα σκιλλς των παικτων εχουν κ δεκαδικα που δεν βλεπουμε αρα δεν μπορουμε να κανουμε με απολυτη ακριβεια τους υπολογισμους


Last edited by str77 at 7/9/2017 6:14:12 PM

This Post:
00
259087.628 in reply to 259087.627
Date: 7/14/2017 2:59:18 PM
Overall Posts Rated:
33
Ειναι πιο ευκολο να ανεβασουμε ενα σκιλ απο το δυο στο τρια απ οτι το ιδιο σκιλ απ το τρια στο τεσσερα?

This Post:
00
259087.629 in reply to 259087.628
Date: 7/15/2017 5:28:15 PM
Overall Posts Rated:
33
σε ποια θεση προπονουμε jump shoot

From: Loub
This Post:
00
259087.630 in reply to 259087.629
Date: 7/16/2017 12:47:48 AM
Xalki
IV.18
Overall Posts Rated:
2424
Second Team:
Xalki II
Ποια καθισματα ειναι προτιμοτερο να χτισεις πρωτα στο γηπεδο σου?

Message deleted
From: str77

This Post:
00
259087.632 in reply to 259087.629
Date: 7/16/2017 7:12:16 PM
Xeftilaikos
A1
Overall Posts Rated:
10941094
Second Team:
Back2Back
To jump shoot προπονειται σε 3 διαφορετιους συνδιασμους θεσεων.

1. PG-SG
2. SG-SF
3. SF-PF

Καθε συνδιασμος μοιραζει λιγο διαφορετικα την προπονηση.

Για κοντους με υψος 1,83 ειναι περιπου ετσι:

JUMP SHOT (PG/SG) 0,53(js) 0,16(jr) 0,07(ha) 0,07(dr)
JUMP SHOT (SF/PF) 0,36(js) 0,07(jr) 0,30(is)
JUMP SHOT (SG/SF) 0,53(js) 0,16(jr) 0,09(ha) 0,08(dr)

για ψηλους με υψος 2,29 ειναι καπως ετσι:

JUMP SHOT (PG/SG) 0,42(js) 0,12(jr) 0,05(ha) 0,03(dr)
JUMP SHOT (SF/PF) 0,28(js) 0,06(jr) 0,11(is)
JUMP SHOT (SG/SF) 0,36(js) 0,10(jr) 0,01(ha) 0,07(dr)

Περισσοτερες λεπτομερειες εδω...(284413.1)

From: str77

To: Loub
This Post:
00
259087.633 in reply to 259087.630
Date: 7/16/2017 7:22:18 PM
Xeftilaikos
A1
Overall Posts Rated:
10941094
Second Team:
Back2Back
Στη θεση σου θα εχτιζα κυριως στο κατω διαζωμα κ λιγο στα θεωρεια πολυτελειας.

From: Loub
This Post:
00
259087.634 in reply to 259087.633
Date: 7/17/2017 3:56:44 AM
Xalki
IV.18
Overall Posts Rated:
2424
Second Team:
Xalki II
Εχω καποια λεφτα στην ακρη, πχ μπορω να φτασω στο μαξ το κατω διαζωμα, με οσα μου μεινουν να τα βαλω στα πολυτελειας?

From: str77

To: Loub
This Post:
00
259087.635 in reply to 259087.634
Date: 7/17/2017 7:18:45 AM
Xeftilaikos
A1
Overall Posts Rated:
10941094
Second Team:
Back2Back
Τωρα ειδα οτι χτιζεις θεσεις ηδη (χθες δεν το προσεξα). Τα 41 θεωρεια ειναι υπεραρκετα για την κατηγορια σου οποτε εκει χτιζεις αργοτερα. Το κατω διαζωμα δεν εχει μαξ, παει οσο θελεις. Αυτη τη στιγμη εκει σου λειπουν θεσεις αλλα δεν ξερω ποσα λεφτα θελεις να δωσεις. Υπαρχει ομως ενα θεματακι, ακομα κ αν βαλεις στο κατω διαζωμα 18$ εισητηριο δεν νομιζω να ερθουν πανω απο 3000 θεατες ενω στο ανω διαζωμα ριχνοντας την τιμη του εισητηριου εχεις περιθωριο κερδους. Θα σου προτεινα λοιπον να φτασεις το κατω διαζωμα στις 3000-3300 θεσεις κ υστερα αν εχεις ακομα λεφτα χτισε αλλες 1000 θεσεις στο ανω διαζωμα. Αν πιστευεις ομως οτι θα ανεβεις κατηγορια φετος φτασε το κατω διαζωμα στις 4000 θεσεις γιατι θα σου χρειαστουν περισσοτερο σε μεγαλυτερη κατηγορια.

This Post:
00
259087.636 in reply to 259087.635
Date: 8/4/2017 10:20:34 AM
Overall Posts Rated:
33
ενας τραυματιας για μια βδομαδα επανερχεται μετα απο 7χ24 ωρες;

This Post:
00
259087.637 in reply to 259087.636
Date: 8/5/2017 12:12:42 PM
Αφροδίτη Ζωγράφου
III.1
Overall Posts Rated:
337337
7-13 ημερολογιακές ημέρες.

Advertisement