No hay ni mucho menos tantos equipos... No activos, sobre los bots no se puede hacer nada.
I: 16 equipos.
II: 64 equipos.
III: 256 equipos.
IV: 1024 equipos.
V: 5440 equipos.
VI: no vale la pena, lo que cae aquí, aquí se queda porque rara vez hay usuarios activos militando en VI.
Ahora bien, lo que yo he dicho es que el problema no está en la inversión en el draft, salvo en V, que hay mucho bot y si los primeros invierten pueden llevarse buenos jugadores porque el bot elige según está ordenada la lista. En IV, ya hay mucho menos bot, y la mayoría de jugadores aprovechables caen en equipos activos, igual que en III, II y I. Por eso digo que el problema no es ni mucho menos la inversión en draft, sino el entrenamiento que haga cada usuario para su jugador, y aquí es donde entre el papel del staff elegido, llevando a esos jugadores a su mayor nivel posible, de acuerdo con los sistemas de ataque/defensa (sobre todo ataque) que en principio se vayan a desarrollar durante la temporada.