Una domanda.
Se io alleno un nano in JS, come cambiano le percentuali con cui migliorano le skills in base al tipo di allenamento (p-g ; g-ap; ap-ag) che io scelgo?
Ad esempio, se alleno il nano in JS ap-ag, le skills da esterno migliorano in maniera uguale a come migliorano se lo allenassi pg-g, con l'unica differenza che il mio giocatore prende anche un pò di tiro da sotto, o il fatto di allenare una skills in più, diminuisce la percentuale di allenamento dedicata alle altre skills da nano?
In oltre un'osservazione, e mi rifaccio ai più esperti:
Ma siete sicuri che JS pg-g = JS g-ap e JS ap-ag = Js pg-g + IS ?
Io in una vecchia guida lessi
js p-g = JS + JR + HD + DR
js g-ap = JS + JR + HD + DR + IS
js ap - ag = JS + HD + DR + IS
o giù di lì.
Insomma l'allenamento per g-ap risultava una specie di combinazione degli allenamenti di p-g e ap-ag, e secondo me è più sensata come cosa, perchè non capisco per quale motivo l'AG può migliorare in JR(skill da nano) giocando nel suo ruolo naturale, mentre la G non può migliorare in IS(skill da lungo) giocando da G....