Il ne faut pas compter sur une stabilité à long terme du marché, il suffit d'observer l'historique des fluctuations de prix depuis la création du jeu pour en être convaincu. Une fois ce constat fait, on adapte sa stratégie. Pas la peine d'ignorer la réalité et d'espérer d'hypothétiques changements.
Entre deux changements majeurs apportés par les BB, le jeu fonctionne avec un certain nombre de constantes qu'il faut prendre en compte dans sa stratégie. Certains de ces éléments sont connus des joueurs, d'autres pas, de par la volonté des BB. Quelle que soit sa stratégie, il faut essayer d'être au courant du maximum de ces constantes pour décider d'une stratégie qui fonctionnera. Tout en ayant à l'esprit qu'à la prochaine vague de modifications du jeu, une partie de ces constantes changeront ...
Ce que j'essaye de dire c'est qu'à BB comme dans beaucoup de jeux online persistants, les revamp, nerfs et autres bouleversements des règles font parti du jeu. Il est beaucoup plus productif d'essayer de faire du mieux possible dans le cadre proposé à un instant T, plutôt que de s'énerver à constater qu'une stratégie qu'on souhaite possible ne l'est pas à cause du moteur ou du marché ...
Concernant l'économie de BB en saison 13 et la manière de construire un roster efficace, les changement annoncés en saison 9 ou 10 laissaient entrevoir la situation qui existe aujourd'hui, j'en discutais à l'époque avec Bobun et je pense que je ne m'étais pas trompé. Pour chaque niveau (division) les revenus moyens et maximum sont connus, et grosso modo tous les managers qui font les choses correctement (taille du stade, prix des places, etc...) disposent d'enveloppes très comparables pour payer leur équipe. Le jeu devient alors d'arriver à produire la meilleure équipe avec le même budget que ses concurrents. Et mon opinion c'est que d'ici peu, un certains nombres de "templates" ou modèles d'équipe, vont apparaitre et devenir connu des joueurs.
C'est déjà complètement le cas dans un certain nombre de division I dans le monde. Je ne connait pas la somme exacte de tête, mais disons que 800k de budget est la norme. Est-ce qu'on choisit un effectif a 5 titulaires à 100/120k et le reste sur la ligne de remplaçants ? Ou bien est-ce qu'on choisit de mettre beaucoup plus sur un seul poste, genre 300k et moins sur les 4 autres ? Quel modèle d'équipe va apporter le plus de performance sur le parquet ?
En réduisant les sommes, on peut appliquer la même chose aux divisions plus basse. C'est ce qui est en train d'arriver en D3 en France, les meilleurs équipes sont toutes au bord du maximum de budget quelles peuvent obtenir en D3. Celles qui s'en sortiront le mieux sont celles qui utilisent ce budget de la manière la plus proche de l'équipe idéale dans le moteur actuel.
Et les BB ont donné des indications plusieurs fois sur le type de joueur qu'il faut former aujourd'hui. Le roster idéal c'est 5 ailiers shooteurs, chacun plus ou moins spécialisés sur un des 5 postes. Former ce genre de roster c'est passé la moitié du temps à entrainer des secondaires. Secondaires qui ont l'avantage de ne rien coûter ou presque ...
La réponse actuelle au problème des managers qui arrivent au maximum de budget que leur division permet, c'est d'entrainer les secondaires. Et ça règle aussi une partie du problème de revente des joueurs formés. Les joueurs complets, forts en primaires et avec des secondaires intéressantes, ils se sont toujours vendus chers, et aujourd'hui encore.