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Novedades en BB!

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From: Marot
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118246.68 in reply to 118246.67
Date: 11/12/2009 10:51:06 AM
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Me he estado leyendo todas las opiniones y tambien acerca de como podria evolucionar el juego en un sentido tactico de todo ello tambien me gustaria aportar varias cosas:

De las novedades, en cierto modo yo tampoco recuerdo que se avisase de tal manera que se implementara ya a finales de temporada. No me acaban de convencer, pues pienso que facilitan en cierto modo el entreno, en parte los que lo agradeceran seran mas equipos interiores con jovenes perlas interiores los cuales podran hacerlos crecer con una buena dosis de exteriores que los puede hacer grandes multiskill, mas que a exteriores entrenando DI/RE dado que el TI pueden subirlo como A entrenando de manera mas complementaria. Sobretodo creo que puede venir fundamentada por la dificultad que puede tener un equipo interior en hacer entrenar a un interior defensa exterior, pues un equipo exterior lo tiene mas facil para completar un A que un equipo interior completar un A con una buena DE sin hipotecar el rendimiento del equipo en los partidos.

Acerca de lo que comentais de marcajes al hombre mi opinion es un NO rotundo y me explicare. Me da la sensacion de que la mayoria haceis hincapie en marcajes exteriores, pos bien imaginemos que la estrella del otro equipo es un A jugon, vale realmente la pena colocar a nuestro mejor defensor encima de el sino tiene unas buenas secundarias para jugar de A? Seguramente no valga la pena y lo mismo puede suceder si es su B el jugon, pondremos a nuestro mejor defensor en la posicion de B si no tiene un gran nivel de pases/manejo? A nivel de clubs dudo mucho de la utilidad que tenga esta medida es mas echarle un ojo a los equipos punteros en la B3 muchos se decantan por atacar moviendo el balon y no se decantan por ninguna opcion tactica en ataque. Ahora bien a nivel de selecciones si podria ser ''algo'' mas util, pero vamos que a nivel general seria mas una opcion de cara a la galeria a mi modo de ver.

Alguien comento la defensa de 2 encima de 1... no estoy seguro, pero igual en defensas como presion o una zona es possible que hayan lances del juego que esto suceda ya aunque no se aprecie en el live.


Creo que tenemos un motor nuevo bastante dinamico y complejo que no solamente se reduce a elegir 2-3 opciones, sino que premia mas a la estructura de equipo que te vayas a montar, el tipo de jugadores que tengas y decidir a que estilo de juego te gustaria practicar.

Muchos direis, pero en la realidad un equipo no juega solamente a 1 estilo sino que juegan segun se vaya desarrollando el partido con gran incidencia del entrenador, bien eso en BB es muy dificil de aplicar a mi modo de ver, y implementar todos esos parametros de posibles posibilidades no me parecen buena idea, eso no te garantiza para nada que el juego vaya a mejorar, es mas, igual se nos hace mas monotomo porque como dicen por ahi arriba al final acabariamos jugando todos de un modo muy similar, cosa que ahora mismo no ocurre, el motor es muy dinamico y tienen muchisima importancia los jugadores mas que la tactica en si. Aparte no olvideis que con el nuevo motor el entrenador cuando aprecia ciertos fallos ''tiende a corregirlos durante el partido'' sobretodo lo podeis apreciar en forma de tiempos muertos aunque a simple vista son dificiles de entender porque el entrenador pide un tiempo muerto rapido.

From: bombin

To: Quim
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118246.69 in reply to 118246.67
Date: 11/12/2009 11:10:53 AM
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ya se que lo q voy a decir sería muy chungo para los programadores del juego, xo una cosa q le daría muchísima versatilidad al juego es poder tomar decisiones en vivo. Cambiar táctica, cambiar jugadores etc según como vaya el partido, así sería 100% realista, y se podría poner todo esto de defender al hombre etc sin problemas de que pierda emoción el juego.

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118246.70 in reply to 118246.69
Date: 11/12/2009 11:33:40 AM
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Admito que eso tendría un punto de realismo nunca visto, pero hay cosas importantes en contra.

Imagina que no puedes seguir un partido, estarías lamentándote cada vez que pasara. O mismamente si puedes seguir los dos primeros cuartos, pero no los dos últimos, o al revés. Además, el juego añadiría esta presión a los managers de tener que seguir el partido completo si quieres hacerlo bien, y recordemos que BB es para divertirnos, y esas "obligaciones" que tendríamos como managers para hacer las cosas óptimamente no ayudan.

Last edited by Pappa Flaah at 11/12/2009 11:34:52 AM

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118246.71 in reply to 118246.70
Date: 11/12/2009 1:57:06 PM
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Ya ya... el que pudiera ver los partidos tendría ventaja, pero tambien podrías poner el partido en "automático" como está ahora, no sé, era por imaginar un poco jeje.

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118246.72 in reply to 118246.71
Date: 11/12/2009 2:03:21 PM
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A mi lo que me plantea Bombin, no me parece tan locura ni tampoco algo que simplifique el juego, ya que tiene unas fuerte contraprestación, por eso no se suele abusar mucho de este tipo de marcajes en el baloncesto.

Es una opción que se baraja tacticamente en el baloncesto y que sobretodo en la NBA no es rara verla, el Bowen de turno soplando la oreja a la estrella rival etc.


Otra cosa es que sea imposible de implementar y entonces deja de ser válida.

Además que pasa si no juega el partido al que has puesto a marcar o sale desde el banquillo jeje, muy dificil esa opcion.

From: Picorcito

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118246.73 in reply to 118246.72
Date: 11/12/2009 2:21:19 PM
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jejeje yo creo q todos la primera vez q entramos al juego nos planteamos q seria mas divertido poder tomar desiciones o line......estaria muy bien.....pero eso es algo q me temo nunca se podra conseguir....me gustaria ver a dos equipos que diputan la b3.....a q hora qedaria un equipo espalñol y otro americano???jsjajjaj...........creo q no seria justo para los equipos q no pueden ver los partido en directo,,,,

From: Pablo

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118246.74 in reply to 118246.73
Date: 11/12/2009 4:21:14 PM
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Ya eso ha quedado claro, a lo que yo me refiero, es al comentario de poder emparejar a un jugador tuyo con un rival por nombre no por posicion antes del partido con las ordenes... me parecio interesante, pero claro a ver como lo implementas y que pasa si no sale es jugador o es suplente.. etc, inviable.

Last edited by Pablo at 11/12/2009 4:21:39 PM

From: Quim

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118246.75 in reply to 118246.74
Date: 11/12/2009 4:53:02 PM
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Pues no creo que fuera complicado en caso que la orden dada, fulanito marcará a menganito, no se pudiera llevar a cabo por el motivo que fuera (jugador que no juega o que se lesiona a medio partido, por ejemplo). Siempre habría "debajo" la táctica del equipo. Por ejemplo, zona 2-3 pero que A marcara a B. Pongamos que A es un base, pues seria una defensa 1-3 con el base marcando al hombre. ¿Que pasa si B no juega? Pues que automáticamente A pasa a defender en zona 2-3. Lo mismo si B se lesiona a medio partido.

Primum vivere, deinde philosophare...
From: Pablo

To: Quim
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118246.76 in reply to 118246.75
Date: 11/12/2009 5:01:48 PM
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Yo no tengo mucha idea, pero creo que les costaría un poco implementar eso. Sino... podrian mirarlo a mi no me desagrada, todo lo que sea mejorar y dar opciones, lo veo bien, siempre que entre dentro de lo que es simulacion realista.



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