Hay varios temas:
1) Rating de Estrella: Es el nivel actual del jugador, medido en pelotitas. Esto es, el conjunto de habilidades externas e internas que posee actualmente. Es la base del jugador. Lamentablemente la distribución de habilidades es bastante azarosa. Quizas un jugador de 5 pelotitas que es perimetral tenga mal alcance y buen tiro interior, o sus habiliades de distribuyan de manera incomoda. Es muy dificil ver ahora un jugador como pasaba hace 10 años, con todas las habilidades internas o externas parejas a los 18 años. Se compensa con jugadores de mejores secundarias. Tambien el tope de nivel subio de respetable a fuerte.
2) El potencial, que como bien muestra Leon, se mueve entre los valores de su tabla, en funcion de cuantas pelotitas aparezcan. Define hasta que punto podés entrenar a un jugador sin que su velocidad de mejora no se enlentezca brutalmente (es decir, llegar a su potencial). Desde potencial super estrella, ya podes entrenar a un jugador tranquilo. Obvio que para llegar a la selección idealmente debería ser MVP o Historico/Leyenda.
3) Rating de grado:
Esta relacionado al rating de estrellas: Te da una vista mas fina de que tan bueno es el jugador. Funciona en escala de letras, por lo que un jugador de 5 pelotitas de RE, puede tener A+, A o A-. Uno de 4 se mueve entre las B y así sucesivamente.
Finalmente, que jugador sirve? Ademas de tener 18 años, primero hay que filtrar jugadores sin potencial.
Es decir, con menos de 5 pelotas, te arriesgar a que te toque un jugador franquicia, por lo que hay que dejarlos para un 2da o 3ra prioridad a los que tienen 4 pelotas.
Luego logicamente hay que tratar de conseguir 5 pelotas, y si es posible A+ mejor.
Filtrar jugadores en ese orden es lo mas logico.
18 años --> Potencial 5 --> Estrella --> 5 o 4
De ahi podes arriesgar a un Potencial 4 y Estrella 5.
No entro en estrategias de como usar los puntos de draft, hay varias visiones al respecto.