BuzzerBeater Forums

Help - Vlaams > training ?

training ?

Set priority
Show messages by
This Post:
00
49545.7 in reply to 49545.6
Date: 7/20/2010 11:12:27 AM
Overall Posts Rated:
00
training hangt af van verschillende factoren

grote van de speler
Potentieel van de speler
Lvl van de trainer
aantal minuten gespeeld (48 minuten garandeert een volwaardige training)

Om nu compleet op je vraag te antwoorden zonder een fout te maken zal ik moeten zeggen dat je niet iedere week een pop zal hebben bij die ene speler aangezien het verschillende weken duurt voor een bepaalde skill

maar hier zal ik voorzichtig in zijn omdat ik van experts een beter antwoord verwacht :D (LoD jouw ding dus :P)

This Post:
00
49545.8 in reply to 49545.7
Date: 7/20/2010 11:54:27 AM
Overall Posts Rated:
9696
inderdaad een pop elke week is niet echt haalbaar.

Nog even weer wat verbeteren/toevoegen.

leeftijd heeft ook nivloed, hou ouder hou trager ze trainnen.

en potentieel heeft geen invloed op training, TENZIJ de speler zijn potentieel bereikt heeft, dat valt de training omlaag naar zeer weinig.

wat ook nog meespeelt zijn de andere skills van de speler. Als je bvb reeds hoge blocking, ID en Is hebt, zal rebounden ook sneller trainnen dan wanneer die 3 andere bvb lag zouden zijn.

de hoeveelheid posities die je traint ook, hoe minder posities, hoe sneller de training

Dat is het zowat waar ik momenteel aan denk...


They are not your friends; they dispise you. I am the only one you can count on. Trust me.
This Post:
00
49545.9 in reply to 49545.8
Date: 7/20/2010 1:01:12 PM
Overall Posts Rated:
00
De hoogte van de skill heeft dus geen invloed?

This Post:
00
49545.10 in reply to 49545.9
Date: 7/20/2010 3:09:50 PM
Overall Posts Rated:
9696
hoogte van de skill?

als ge bedoelt: de hoogte van de skil die ge traint zelf? nee da heeft geen invloed op die skill. Echter, ze krijgen ook nog secundary training, en voor die skills is het dan WEL weer van invloed. ... als ge da kunt volgen.

They are not your friends; they dispise you. I am the only one you can count on. Trust me.
This Post:
00
49545.11 in reply to 49545.10
Date: 7/20/2010 3:44:19 PM
Overall Posts Rated:
00
Ooit gedacht aan het schrijven van nen boek over Buzzerbeater?

Ik zou fan zijn en hem zeker lezen :)

Ik kan nog wel volgen, merci!

Ksnap ook het idee wel da secundary skills sneller omhoog gaan als ze laag zijn. Handig denk ik dan!

Last edited by Kwyjibo88 at 7/20/2010 3:45:01 PM

This Post:
00
49545.12 in reply to 49545.10
Date: 7/21/2010 4:57:12 AM
Overall Posts Rated:
55
ok hartelijk dank.. heb hiermee al men "trainingsproblemen" opgelost en kan nu hieraan beginnen

hartelijk dank

mvg
aband

This Post:
00
49545.13 in reply to 49545.11
Date: 7/21/2010 6:33:38 AM
Overall Posts Rated:
9696
Ooit gedacht aan het schrijven van nen boek over Buzzerbeater?

Ik zou fan zijn en hem zeker lezen

Ik kan nog wel volgen, merci!



nie echt, en ik denk niet da k daar ooit tijd ga voor hebben.
Ksnap ook het idee wel da secundary skills sneller omhoog gaan als ze laag zijn. Handig denk ik dan!


hm, ik denk niet dat ik zoiets gezegd heb. Altans ik hoop van niet, want dat klopt niet, integendeel.

Misschien dus toch nog maar efkes verduidelijken:
1 bepaalde skill zal sneller stijgen, als de secundary skills van die skill hoger zijn. bvb je hebt de inside skills REB, ID, IS en block.
Dus als je block traint, en de andere 3 zijn hoog, zal block sneller trainen dan wanneer de overige 3 laag zijn.

Hetzelfde geld echter ook voor secundary training. als ge bvb iets traint, waarbij blokken als secundary meegetraint wordt, dan is het beter dat de drie overige inside skills hoger zijn.

Ge moet dus elk stukske training apart bekijken.

Uiteindelijk is het dus: hoe hoger de skills van ne speler, hoe sneller hij stijgt. Maar meestal is hij dan ook ouder. Het compenseert een beetje de achteruitgang door leeftijd, hoewel leeftijd meer invloed heeft, en je dus niet kunt zorgen dat door te stijgen zijn training op hetzelfde tempo kan blijven gebeuren.

They are not your friends; they dispise you. I am the only one you can count on. Trust me.
This Post:
00
49545.14 in reply to 49545.13
Date: 7/21/2010 7:59:32 AM
Overall Posts Rated:
00
Aha, ik had het dan idd verkeerd begrepen. Ik dacht dat ge bedoelde dat bij het trainen van bijvoorbeeld pressure (die vooral OD traint denk ik) de training van ID (die in mindere mate wordt getraint) sneller gaat wanneer die lager is. Maar dat is duidelijk niet waar. Dank u voor de verheldering :)

This Post:
00
49545.15 in reply to 49545.11
Date: 9/10/2010 7:50:23 AM
Overall Posts Rated:
00
als er iemand 20 minute speelt, krijgt die dan ook training?

This Post:
00
49545.16 in reply to 49545.15
Date: 9/10/2010 8:11:09 AM
Overall Posts Rated:
00
Hey,

Ja, maar wel veel minder dan bij 48 minuten. En het gaat ook niet lineair. Bij 48 minuten heb je volledige training maar bij 24 minuten niet halve training. Tot zover de regels denk ik.

Ik geef nu mijn eigen gedacht he, als ge dus ongeveer 20 minuten iemand laat spelen zal die dus 25 tot 40 % van de training krijgen. Niemand weet dit zeker denk ik en het is ook maar mijn schatting he. Hij krijgt alleszins zeker training maar veel minder dan de helft.

Toevallig geen familie van Eddy? :-)

Groeten,

Kwyjibo

This Post:
00
49545.17 in reply to 49545.16
Date: 9/11/2010 7:49:16 AM
Overall Posts Rated:
9696
het zal ZEKER geen 40% zijn, want dan zou het wel vrij lineair verlopen.
Ik denk dat als ge voor 20 minuten speeltijd 25% haalt, ge heel tevreden moet zijn. Ik zou het persoonlijk eerder op 20% schatten.

They are not your friends; they dispise you. I am the only one you can count on. Trust me.